我将以高达形态出击!初心服铁匠新手攻略

2024/3/211830 浏览攻略
大家好我是初心服的醉心入梦丶,一名普普通通的铁匠玩家,今天在这里为各位新入坑的想要玩铁匠的萌新做一篇入门攻略,告诉萌新铁匠这个职业应该怎么玩。(ps:本篇涉及关于铁匠的pve方面,本人不打pvp)
首先,铁匠是什么职业,他的优势在哪?铁匠作为商人的二转职业之一,拥有不俗的输出能力,超高火属性伤害,增加自己收入的能力以及为队友增幅伤害的能力,可以自己制作各种辅助材料或者属性武器,比如冒险家等级进阶任务里的必需品普通精准魔石,增加精炼装备成功概率,更不用说三转后还能开帅气的魔导机甲!
说完优势当然也得说说劣势,物理职业通病技能吃命中,手短,跑得慢,放技能要花钱,缺乏aoe能力,常规流派难以对抗火属性和水属性魔物,武器升级需要魔石……
那么铁匠应该怎么玩呢,对于新手玩家当然离不开流派,素质点,技能点,装备搭配,发育路线以及星盘(阿萨神碑)怎么加等等问题。
首先是流派,目前铁匠三转前主要分为三种伤害型玩法和一个副玩法,分别为以单体的手推车攻击和群体的手推车撞击为主的手推车铁,以单体呢金钱攻击为主的金钱铁,以及普攻输出的敏铁,三种玩法需要的武器装备,素质点,技能加点星盘方向各不相同。
首先讲讲职业buff技能
一转buff:
大声呐喊,增加全队力量,可有可无
二转Buff:
凶砍:增加自身25%物理攻击以及全队5%,主要buff之一,必满
无视体型:增加全队的体型修正,必满,体型修正伤害可以在背包的旅行者手册里看到
速度激发:增加全队普通攻击速度,突破巅峰后增加普通攻击伤害,敏铁必满,其他流派不点
进阶二转buff
凶砍最大值:消耗5000Z增加自己50%物理伤害,必满,挂机时尽量不开
手推车加速:增加装备手推车时30%移速,点1级就满了不学白不学。
野蛮凶砍:攻击时降低魔物固定值的物理防御,pvp时有概率破坏玩家装备,前期可以打副本时候开,降低boss防御增加伤害,但效果不是很高,对手推车和金钱可有可无,但巅峰突破后会增加普攻伤害,敏铁必满
三转buff:
魔导机甲:操作魔导机甲战斗,增加物攻和防御,是释放喷射飞拳和加农炮的必备前置buff,开启后移速固定为100%,无法被加速和减速,必满
反重力悬浮:使魔导机甲状态的铁匠漂浮起来,无视陷阱效果,也是唯一能够给魔导机甲状态加速的buff,必满
接下来说说各流派所需的素质加点和技能加点
手推车和金钱的素质点大同小异,都是力量灵巧加满,但由于金钱攻击的武器效果,需要将在这两个基础上点满幸运
敏铁素质点和这两个都不同,需要优先点满幸运和敏捷,其次是力量
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Dante.
最后是装备方面
前期除敏铁以外都可以用+10英灵信标斧头,然后慢慢往主要武器去攒
这里武器有三个方向选择
碎心斧:敏铁专属,增加攻速,暴击爆伤,普攻伤害
毁灭手斧:3转后开高达必备,总共增加70%火属性攻击(原本应该是120%,无奈初心服上来就直接拦腰砍),升满级后还会提升加农炮的技能伤害
鲜血斧:金钱铁必备武器,增加金钱攻击技能倍率,根据灵巧幸运提升更多物理攻击
Dante.
至于工程扳手为什么没有提,因为这把武器是纯自爆流武器,这个流派不适合新手,所以没有特别讲解
如约而至
现在这个养成成本和伤害,真的玩不动。开荒用别的物理系,满级并且四转后再转吧
如约而至
另外,主要是后期飞拳和加农炮输出,个人感觉饰品选择黑猫胸针其实也不错的
Dante.
哎……铁匠太弱了
眼前一黑
有牛卡的情况下,自选卡选哪个呢?
Dante.
自选mvp卡不用考虑无脑狗王,吸血太好使了
Dante.
但是伤害上面,双牛卡触发洞察仍然是目前最好的选择
Dante.
关于技能方面,需要讲解一些被动技能
一转被动:
强化手推车:增加使用手推车技能时的物理攻击力,手推车流派必满
改装手推车:增加手推车的空间,由于星盘里手推车攻击和手推车撞击会受到手推车格子数量增加伤害,所以也是手推车流派必满技能
集资:增加击杀魔物时掉落的Zeny,必满
低价买入:减少在npc购买道具时需要消耗的钱数,5级就够
高价卖出:增加向npc出售道具时的价格,前期手推车流派因为技能点不足所以没地方点,3转舍弃手推车玩法后可以加满
二转被动:
武器研究:增加攻击力,命中还有制作武器时的成功率,必满
强化火属性:减少受到的火属性伤害和无属性伤害,由于武器毁灭手斧会根据每级强化火属性增加人物火属性伤害,手推车流派以及3转后的机甲输出必满
精炼专家:增加铁匠精炼装备时成功率,对于输出玩法来说可有可无,但制作精炼的副玩法必满
金属研究:增加分解特殊装备时获得的的辉光金属数量,可有可无
斤斤计较:交易所出售失败是返还一部分上架费用,几乎0用处,可有可无
进阶二转被动:
人之心光:减少受到人型魔物攻击时的伤害,PVP必满,因为人形魔物数量不多,所以pve可有可无
制作大师:提升制作武器,魔石以及合金的几率,制作精炼必满,日常打怪不点
交易大师:使铁匠可以再交易所挂售更多物品,最多13个,这个看个人
贪婪:概率增加击杀魔物时掉落的材料数,对mvp和mini无效,野外挂机必满
三转被动:
利诱:使金钱攻击命中时减少目标百分比防御力和移动速度,由于三转后主要玩法是飞拳和加农炮,如果想三转后还继续金钱铁那就点满否则不点
机械改造:减少手推车攻击的技能延迟,使用手推车攻击后增加移速,这个技能和利诱差不多,三转因为基本不玩金钱和手推车所以一般不点,除非还要坚持玩手推车
Dante.
二转被动少说了一个
不正当手段:增加金钱攻击消耗的钱数,增加技能倍率(注意增加倍率虽然也是增加伤害,但和游戏内另外一种增加XXX技能伤害是不同的,增伤的幅度低于直接描述的增加伤害)金钱铁必满
Dante.
三转被动还有个斧修炼,这是只要玩铁匠就必点的技能,增加物攻和破防
Dante.
目前由于冒险大师一套属性极其优秀,甚至可以穿到职业装备+15或者未来开灌注,基本不太需要更换,这里讲一些大后期可以更换的装备参考。
副手方面
蔷薇姬的腕轮:增加忽视物理防御,并根据忽视物防越多增加伤害越多,金钱铁和高达必备
芬特克的手环:增加暴击率,根据闪避增加物理攻击,敏铁使用
华贵腕甲:根据装备攻速增加物理攻击力,概率提升近战物理攻击的buff,也是敏铁可以使用的装备之一
衣服部位:
秘衣恶德:增加装备斧头时的物理伤害和物理攻击力,属于铁匠通用衣服但属性其实相对一般,所以下面推荐一个性价比极高的衣服
圣者法袍:原本是爆牧穿的衣服,但由于其根据最大生命值提升最多1500的高额面板攻击力,并且该攻击力可以被百分比物理攻击增幅,并且无需精炼,只需要在公会将装备进行加固堆一堆生命值就可以使用,性价比极高,曾经在正式服一度碾压恶德一举成为铁匠最强通用衣服
披风方面:
伯爵斗篷:增加忽视物理防御,根据忽视物防增加物理攻击,金钱铁和高达必备
衬衫:增加攻击速度,暴击,爆伤,敏铁必备
鞋子方面:
狼外婆的拖鞋:增加近战物理伤害,近战物理攻击力,忽视物理防御,金钱铁和高达必备
高等布袋熊长靴:增加攻击速度,暴击,暴击伤害,敏铁必备
饰品方面:
强力指环:增加百分比物理攻击力,+12属性和12冒险大师指环持平,且价格高昂,不如用冒险大师,不推荐
火忍西怒毕的腰带:增加物理伤害,后期大部分近战物理技能输出职业必备
Dante.
接下来主动技能
一转主动技能
手推车攻击:手推车流派核心单体输出技能,强制无属性,手推车流派必满
金钱攻击:金钱铁核心输出技能,金钱铁必满
二转主动技能
手推车撞击:手推车流派唯一aoe输出,手推车流派必满
大地之击:原地砸一下,AOE伤害技能,可以晕怪,在有星盘之前可以点这个作为aoe输出手段,因为这技能比没星盘的手推车撞击伤害高
武器制作和魔石制作以及进阶二转的合金制作:这里放在一起说,这三个技能分别为制作不同的道具所需要的技能,制作精炼玩法三个必满,并且就算日常挂机也可以随便挑一个点一级,杀怪的时候会出燃料一天最多2000个,这是制作东西时候必备的道具,当然也可以卖给npc
进阶二转主动技能
手推车终结技:消耗钱并且移除手推车加速造成一次单体攻击,可以眩晕没啥用,不点
横劈:没眩晕的强化班大地之击,没啥用,不点
交易大师:被动效果说过了,增加上架数量,但还有个主动效果就是可以随时随地打开交易所,很方便
三转主动技能
喷射飞拳:高伤害单体技能,灵巧越高伤害越高,3转后核心输出技能,必满
加农炮:高伤害aoe技能,固定无属性,需要消耗一个炮弹,对不同体型伤害不同,目标体型越小伤害越高
前侧滑:操作魔导机甲往前位移一下,只能点1级
自爆:无属性范围伤害,释放时会解除魔导机甲状态,会被人物生命值,剩余蓝量以及体质点数增加伤害,消耗3个魔导机械燃料,如果针对性堆属性并且用扳手这个武器的话伤害非常爆炸,但这是三转后的另一个流派,已经超过新手范畴所以这里不深入讲
磁场:原地生成一个磁场,使范围内敌人无法动弹,pvp技能
中粒子屏障:生成一个大范围立场,一段时间内免疫远程物理伤害,增加物理魔法防御,由于另外一个立场对pve毫无帮助所以点这个
光学迷彩立场:生成一个立场使自己和队友进隐身,降低移速,减少受到的魔法伤害,无法和中粒子屏障共存,对pve毫无用处所以不点
Dante.
最后说说铁匠主要需要堆的几种属性,首先金钱铁和高达以及手推车需要物理攻击,物理攻击%,物理伤害,忽视物理防御%,物理穿刺,命中率,力量,灵巧,高达因为毁灭手斧的原因导致高达基本只能火属性和无属性,所以需要火属性攻击,无属性攻击,而金钱铁则尽量所有属性攻击都堆,因为需要应对不同属性怪物去吃不同的属性石头。而敏铁与技能输出的金钱铁和高达不同的点是,敏铁由于主要以攻击爆伤为主,而普通攻击的暴击伤害是无视怪物的闪避和物理防御,所以不需要命中率和忽视物理防御,转而换成攻击速度,暴击率,暴击伤害,普通攻击伤害,普攻攻击力,其他的和金钱铁以及高达则是同样的
Dante.
星盘方面,由于星盘是个内容庞大的东西。所以在这里只着重强调主要必须点的,不做内容介绍,大伙可以自行在星盘里查看详细效果其他的星盘则根据个人需求取舍即可,当然金章贡献够多可以直接一键加点全拉满
3转前以手推车流派为主练级方式阶段时,需要根据顺序点出的有,手推车攻击,手推车增幅,改装手推车,手推车撞击,忽视物防,灵巧转换,斧头精炼度,斧头精炼度强化。金钱铁由于不需要手推车技能输出所以不需要点手推车攻击,手推车撞击以及改装手推车,其他的都需要点。
3转后高达:加农炮强化,加农炮破坏,连续飞拳,忽视物防,火属性攻击,无属性攻击,悬浮专精,灵巧转换,斧头精炼度,斧头精炼度强化
敏铁:力量膨胀,幸运转换,斧头精炼度,斧头精炼度强化,火属性攻击,分裂斧,分裂斧强化
Dante.
顺便这里需要给刚接触这个游戏的萌新介绍一下元素克制方面的关系,游戏内由常规属性和特殊属性两部分组成,常规元素属性由无属性,风属性,火属性,地属性,水属性5种组成。特殊元素属性由不死属性,毒属性,暗属性,圣属性,念属性,毒属性6种组成,可以在旅行者手册里看到所有的元素克制关系以及克制倍率。
基础元素克制关系为,风克水,水克火,火克地,地克风。
特殊元素克制关系为,圣属性克制除了圣属性和念属性以外的所有特殊元素,暗属性克制圣属性,念属性克制不死和念属性自己,不死属性克制圣属性,而毒属性则克制除了无属性以外的所有基础元素属性,基础元素中火属性克制不死属性
大家在打怪时尽量去避免使用的元素被怪物铠甲元素克制,比如用无属性打念属性的转转蛋,用火属性打水属性的人鱼。
这里克制关系讲的都是攻击时造成的伤害属性和怪物的铠甲属性,比较特殊的是,除了念属性以外,其他所有元素攻击在面对同属性铠甲时都只能造成平时4分之1的伤害,比如火打火水打水,所以一定要避免。
(每次提到元素属性的时候都很烦恼队伍里穿着防水套和使用冰雾改变怪物铠甲属性的法师,高达打水属性真的很吃力啊喂!)
Dante.
所以大家在看到队伍里有贤者和法师的时候,如果你是作为队伍里的主C,一定要告诉贤者不要穿防水套,让法师不要使用冰雾。如果你只是个队伍里开buff的辅助工具人那就无所谓了哈哈哈
抽象卡普拉
抽象卡普拉
终于有了铁匠攻略
抽象卡普拉
抽象卡普拉
可以在视频里用你写的攻略吗?
Dante.
可以,但你们能不能把毁灭手斧的120火伤还回来,这职业现在在初心服已经沦为做道具的工具人了,全身12吃火石头打地属性怪一拳都到不了200万,游戏里地属性和不死的怪物和副本boss太少了,加农炮还是强制无属性。有两个方案,第一是吧武器火伤还原成120%,第二是加农炮可以改属性
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