3月22日版本更新公告

2024/3/21169 浏览官方公告
尊敬的主公:
      为了提升游戏体验,我们将于2024年3月22日进行「版本更新」请合理安排游戏时间,相关维护内容如下:
维护时间:2024/3/22  09:00-12:00(根据维护情况可能提前或延迟开服)
维护范围:全服
维护方式:停服维护
一、【全新内容】 
「地宫探宝」全新玩法上线
玩法入口:「主界面-地宫探宝」
开启条件: 等级达到100级且开服天数≥12天
参与区服:每5个服为一组
活动时间:每日10:00~22:00(上线时间:2024年03月25日)
规则详情:
1、组队规则:
地宫凶险万分,主公需要组队参与,每个队伍上限4个人。主公可以在队伍中进行解散、踢出、加入、创建、退出等操作,但进入探索阶段后,不允许解散、退出和踢出;
2、探索规则:
1)地宫分为三级(一级荒野墓穴,二级皇族墓穴,三级千年妖穴),主公在每一级均会遇到不同的守卫和事件,等级越高战斗难度及奖励会随之增加;
2)每次前往更高级地宫需要击败对应的守关者或者使用指南针;
3)每日0点,地宫将会重置到一级。
3、战斗规则:
1)每次探索消耗1-3点探索体力,地宫等级越高消耗体力越多;
2)探索体力随着时间恢复,达到上限后将不会再恢复,可以使用道具「甘露」恢复体力;
3)在前两级地宫只会遇到守护者,三级地宫将会遇到其他的主公;主公拥有士气值,每次被击败将掉落士气值,士气值为0后将会掉落到二级地宫;
4)击败不同的地宫守护者,可获得魂晶;魂晶会增加主公在地宫中的属性,被其他主公击败后魂晶会掉落;
5)战斗属性=基础属性+魂晶加成
6)每次进入三级地宫可以获得1个夜明珠,击败高级守护者和其他主公也将掉落夜明珠,被击败后夜明珠也会掉落。(夜明珠用于进行队伍排名)
4、奖励规则
1)处理事件后可获得个人积分,积分用于进行个人排名;
2)进入三级地宫或击败其它主公可获得夜明珠,夜明珠用于进行队伍排名;
3)探索阶段结束后,可根据排名领取相应奖励;活动结束后未及时领取的奖励,将通过邮件形式发放给主公。
「坐骑技能洗练」功能上线
1、坐骑技能洗练功能,需要坐骑达到5星后,才可以进行洗练;
2、洗练将重新随机未锁定的所有被动技能效果,并保留等级;
3、洗练的结果可以选择取消或保留;
4、洗练需要消耗「清心露」,洗练锁定技能时需要消耗「灵晶石」;
5、优化坐骑被动技能预览效果界面,将坐骑技能分为「普通」、「精英」、「卓越」、「传说」、「无双」。
「坐骑融合」技能锁定功能上线
「坐骑融合」时,可对被动技能进行锁定,被锁定的技能类型和品质,在融合后不会变化。
「坐骑觉醒」功能上线
1、功能开启:传说品质(橙色)坐骑可以消耗「凝魂丹」进行觉醒,觉醒成功可以获得不同的效果;
2、属性加成:根据觉醒阶数,可以获得对应的属性加成,该加成需要上阵坐骑后才能生效;
3、被动拓展:达到对应的觉醒阶数(10、20、30、40),可解锁更多的被动技能槽位;
4、技能强化:达到对应的觉醒阶数(5、15、35),可加强坐骑主技能效果;
5、品质提升:传说品质坐骑觉醒达到25阶后,可晋升为无双品质,提升坐骑的攻击&血量属性。
「坐骑巡视」功能改版优化
1、马厩分类:
按照品质分类,共5个马厩,分别为:普通马厩(绿色)、精英马厩(蓝色)、卓越马厩(紫色)、传说马厩(橙色)、无双马厩(红色)
其中,无双马厩需要拥有至少一只无双品质的坐骑后才显示。
2、马厩数量:
每个马厩,均有4个巡视位,初始第1个巡视位自动开启,其余3个巡视位需要消耗元宝开启;
3、马厩收益:
1)将驯服的坐骑上阵到马厩即可产生饲料收益,若放入的坐骑与马厩的品质相同,收益产出可大幅提升;
2)马厩巡视收益,由原先每30分钟获得1次饲料收益,调整为每5分钟获得1次;当累计的饲料数量达到上限后,将不再产生收益,请及时领取;
同时,累计领取的饲料数量达到阶段值时,可领取阶段奖励;该奖励每周刷新,请及时领取。
4、维护后会重置马厩累积饲料数量,并通过邮件发送原累积收益的上限:饲料*8000
原通过元宝或月卡特权开启的马厩格子重置,返还消耗以及月卡权限取消的补偿:元宝*10000
以上补偿内容,将跟随本次停机维护补偿一起发放。
「坐骑背包」扩容
「坐骑背包」的数量,由初始的8格,提升为12格。维护前花费元宝解锁的背包数量,将在12格的基础上增加,总的背包数量最多为44格。
「坐骑重置」功能上线
坐骑重置后,等级将变为1级,并返还所有升级消耗的饲料。
「武将重置」功能上线
无双品质(红色)的武将,将可以进行「重置」功能。
重置武将后,武将星级重置为初始0星,返还武将升星消耗的武将碎片&万能碎片,同时对于该武将已激活的羁绊属性、图鉴属性也将同步重置。
二、【体验优化】 
1、调整以下武将的技能效果,涉及武将如下:
盾将:黄盖、孟获、刘备、曹操、张飞、颜良、董卓、孙坚
剑将:高顺、马超、典韦、吕布、张辽、孙策、赵云、关羽
弓将:夏侯渊、姜维、韩当、黄忠、孙尚香、张郃、凌统、袁绍
扇将:小乔、徐庶、华佗、诸葛亮、荀彧、貂蝉、郭嘉、周瑜
2、调整「军团乱斗」玩法的分组服务器数量,由3个服一组,调整为5个服一组;(3月22日这一期的军团乱斗中已生效)
3、「军团挑战」,当次数不为0时,点击挑战按钮弹出二次确认提示框:鼓舞状态下可造成更多伤害,确认发起挑战吗
4、优化「一统天下」「守卫剑阁」的关卡难度,使其更加符合当前版本的强度;
5、「矿区争夺」界面,当聚宝盆进度宝箱「青铜、白银、黄金」奖励都领取完后,将隐藏聚宝盆入口;
6、优化「讨伐异族」活动相关体验,实现内容为:
1)新增异族敌军死亡成长机制,根据敌军的死亡次数进行属性成长;
2)新增讨伐异族活动聊天频道,位于活动主场景中;
7、新增&调整部分玩法的每日免费次数,涉及玩法如下:
1)「宝物-鉴宝」增加每日1次的免费鉴宝次数,每日0点重置
2)「天赋-战法研究」增加每日1次的免费研究次数,每日0点重置
3)「坐骑-驯马场」调整为每日1次免费刷新次数,每日0点重置
4)「点将」免费刷新次数,重置时间调整为:每日0点重置
8、优化「三国令」活动的开启规则,实现内容为:
1)新服:开启当天视为三国令开启的第1天,每期活动持续7天,结束后重新开启新的一期;
2)老服:已开启三国令的服,根据当前剩余天数进行循环。
9、「群雄争霸」加入跨服竞技,实现内容为:
1)本服进行2个赛季后,每5个服为一组,加入跨服竞技,奖励同步更新为跨服赛季奖励;
2)优化群雄争霸界面布局;
3)新增【成就奖励】,首次达到指定名次可领取对应奖励。
10、优化锻造时获得金钱和战功的表现效果;
11、优化主公晋升时的动画表现效果。
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