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【角色介绍】人工智能少女Art

2024/03/22916 浏览攻略
这个角色的制作灵感来自与从2022年突然火起来的AI绘画。简单理解AI原理,就是喂食大量的基础素材,通过机器的算法来生成新的缝合怪。
AI英文是Artificial Intelligence,所以ART的称呼就是这样来的。
 
可以在酒馆中的图示位置招募到。

TapTap

TapTap
初始技能只有一个自爆卡车(灵感来自RA2的“我叫磁力棒”)
TapTap

TapTap

自身属性维度很低,但特点是:TP充能速度极快,完全是秒充,MP消耗为0,这就实现了无限火力。
 
ART的角色特点就是可以学习在游戏中出现的技能,并加入自己的技能池。ART每回合从技能池中随机抽取5个技能变为可用。
这些技能不论是敌是友使用,都会学习,所以Art可以有机会使用敌人的超强技能,运气好可以学到“秒杀”之类的效果。
TapTap

TapTap

TapTap

 
这种特性,就衍生出了一种玩法:
比如队伍中带上“禁咒师”这类玻璃大炮,虽然禁咒师释放大招的消耗很大,但释放之后,ART就学会了,ART使用这个技能是无消耗的,从而实现超强控制或者超强输出。这个玩法只需要注意其他的角色尽量平A,避免污染ART的技能池。
 
最后介绍一下ART觉醒之后的大招:
TapTap
根据当前的回合数来随机释放相同次数的随机技能。
比如当前是第10回合,则会从技能库中随机抽取10个技能释放~灵感来自《炉石传说》的“大导演”,很有节目效果。
关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事截图
关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事
《缝合尖塔2》的玩法是自动战斗+队伍构筑。但这个玩法吧受众比较少,没啥好评。 现在缝合尖塔1每月光顾着更新证书了,也没增加点实质性内容。 当初俺做尖塔1 的时候,就是自己的技术顶峰了。现在4年多时间再回头看,就是一坨……美术也不行,代码逻辑也不行。 所以,俺正在重置尖塔1,美术风格和UI参考尖塔2,然后战斗方式还是用尖塔1的手动。欢迎各位大佬和高玩能够指点。
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整点截图截图
整点截图
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1.2.4版本更新情况截图
1.2.4版本更新情况
更换了新的APK打包方式,以及签名,折腾花费了些时间,总算是完成了。 加入了一个兑换码功能,方便炸档时候回调以及发放小狐狸。到营地的帐篷里可以看到。
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1.1.2版本更新截图
1.1.2版本更新
【更新内容】 1.所有军官的送礼功能已开放 2.好感度系统功能已开放 3.技能书不可再重复学习 4.兵种晋升加入确认窗口 5.自动存档功能已启用 【好感系统说明】 1.军官在营地里的对话会随着好感度在40,80时改变对话。 2.军官会在好感度在40,80时获得羁绊能力。 【手机玩家操作说明】 单指点击——确定 双指点击——返回 单指按住并下滑——向下翻页 单指按住并上滑——向上翻页 在进入“装备”
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克制表截图
克制表
严格按照克制表来战斗,才能以少打多。 就好比主角是线列步兵,武艺天下无双,但同时对线2个猎兵也得败下来。克制后基本可以攻击2次。 最核心记住:步>重>轻>猎>步 这个循环就可以了。猎骑兵比较少,而且输出不高,步兵够刚猛的话可以和猎骑兵掰手腕。
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