大神专访|02期-教你如何在排行榜上买房——开服大神:糖糖

03/226104 浏览综合
大神专访第二期来咯来咯,看看今天的神秘嘉宾是谁吧~
TapTap
Q1:欢迎欢迎~!感谢大神参加我们游戏第二期大神访谈~我是小MA,可以请您先简单自我介绍一下吗?
大家好,我是全服第一囤囤鼠(自封的)人形挖掘机──糖糖,游戏id不听话就打你,是tap端7区的玩家。目前主线噩梦50-1,战力157万。开服140天,除了第一个月基本全榜一,游戏时长900多小时(策划说我比他上班时间还长)。
TapTap
Q2:老问题,您是怎么被我们游戏吸引到的呀?
我是很爱玩游戏的那种,一个游戏玩腻了就会找下一个游戏。当时找游戏在tap主页刷到的,因为那会游戏刚公测一周,然后就玩到现在。
horizontal linehorizontal line
Q3:那真的是我们的开荒玩家了,其实有看到您在7区经常登顶我们各种榜单,最近也是有玩家对各种榜单的排名有疑问,觉得榜单上都是我们的内部人员,您对于守榜攻榜有什么自己的小诀窍可以分享一下吗?
①对于榜单是否有人机和托的说法,个人认为拖的可能性不大(因为我们小群里有很多区的第一,只是他们不怎么上论坛参与讨论)。以前的官群也有很多大佬懒得改名字是用的系统随机的xx的xx这种名字。
②但是对于被竞争抢榜的心情我是能理解的,因为一开始我也被抢过,也很气。所以第一个月小游戏我就放弃竞争专心练技术,狩猎稳定1200,攻城稳定1000之后,才开始打榜。效率比别人高,抢榜才会有优势。而且,养成游戏,心态最重要,只要玩的久,该满的迟早都能满。前期要避免竞争和资源浪费,后期要有耐心,要么靠战力自己当大佬,要么靠时间熬走大佬。
TapTap
大佬排行榜
horizontal linehorizontal line
Q4:有道理,心态是很重要的。作为我们游戏的开荒人员,请问您觉得我们游戏里最吸引你的内容是什么呢?
我觉得最吸引我的点就是不错的可玩性+氪度没那么高。只要别碰到太卷的区,月卡基金战令就能玩的很舒服。而且这么多版本更新下来是可以看得出策划是会听玩家意见的。
horizontal linehorizontal line
Q5:对于现在的版本你最喜欢使用的是什么流派或阵容呢?可以单从这个展开分享一下吗~
玩游戏肯定跟着版本走,以前我最喜欢花花机甲。现在献祭流特战佣兵又简单又强,只能真香啦。。。我平时无聊确实会尝试玩各种指挥官,紫霞魅姬什么的,尤其是魅姬。
新ur魔女也已经出了,魅姬又是加强全队输出的指挥官,我还是比较看好的。
在极限模式中,魅姬共鸣和献祭流都可以玩,取决于玩家木偶等级。赐福“怪物猎人、超魔技巧,凝神、多重打击、魔爆奥义、最后共鸣或者冥思”然后再培养个主c刺客魔女,强度也还可以的。
另外,我是很希望策划对目前的各种内容强度调整一下,加强那些出场率低的指挥官,封印物,赐福,可以让玩家开发更多流派才是肉鸽游戏的核心。
horizontal linehorizontal line
Q6:get到大神的建议了。前些天新版本也上线了,大佬对新版本的新内容有什么看法吗,可以简单聊聊
那我就“简单”说一下吧,新版本主要有两大重点内容:新ur魔女,以及新增宠物系统。
①新ur魔女变化很大,功能型的ur恶魔,输出型的刺客法师,看起来都不错。新增的命定功能是非酋福音,以前那种连着歪的情况不会有了。但是池子也变深了,从原来的每期两个变成了四个。同时开服福利的666抽增加到1000,还出了一个长期的幸运魔女活动可以嫖石头(看脸),整体属于是加量加价。
②新出宠物系统还是有点复杂的,看起来让很多玩家一头雾水。目前宠物不会增加面板攻击,普通宠物和s宠物只有宠物自身攻击和技能的区别。对玩家提升比较大的是宠物的天赋,可以增加各学派或全体的最终伤害。简单来说,哪怕是绿色的史莱姆,如果带了两个橙色的枪手机械天赋,都能提升佣兵50%的最终伤害非常恐怖。宠物品质越高,解锁的天赋类型也越多,所以目前的养成策略就是搞“蛋”,然后重点培养随机到有用天赋的宠物(或者洗练天赋,这个需要宠物达到紫色才可以洗),且高品质的宠物伤害还是比较可观的~
③看的出来,两大新内容和现有的养成系统(指挥官好感,封印物,星石等)类似,都需要长期养成,然后新增加了“亿”点点运气成分。
horizontal linehorizontal line
Q7:那么在未来的更新中,你最期望看到什么新玩法或新系统呢?
关于新玩法,因为收菜期很无聊,大家不喜欢做重复又没难度的项目,之前出的扫荡功能就很有用。之后我希望极限可以出个新难度,两个难度玩家选一个打,新难度奖励更多这样子,既减压了,又有新目标了。现在打一把2m就是三倍速都要三个多小时很折磨。另外可以出一个爬塔模式,每层的难度来源于打法而不是一直给怪加数值(比如限定只能出战某个职业,又或者只能上指挥官,又或者只能魔女,或者禁封印物属性,或者禁装备属性等等),难度越高越复杂越好,核心是要可玩性强需要研究。
horizontal linehorizontal line
Q8:记在本子上提交给策划啦,最后对我们的游戏说几句你一直以来想说的话吧~
我希望游戏可以越做越好,保持现在的低氪度,丰富玩法内容,同时注重数值平衡,靠品质吸引更多新玩家,不要数值膨胀逼氪。下载量又突破新层级了,我就在这恭喜魔女并且坐等福利咯![表情_微笑]
————ʕ·͡ˑ·ཻʔ♥︎ ————
以上就是第一期大神专访的全部内容啦~欢迎各路大神找小MA报名参加访谈活动,我们会为每期的受访大神送上专属编号的定制游戏铭牌。大家可以在评论区自由讨论,糖糖大大会在评论区和大家互动哦~
报名QQ:1105726918
27
7
68