关于解决卡级卡关期间无所事事的一些建议

更新时间2024/3/25233 浏览综合
目前,游戏功能逐步开放的也不少。但是存在以下几个问题:
1.养成线递进太慢。例如升星、法宝,每一级所需资源非线性增加,往往需要存一段时间,这段时间,战力提升不明显,玩家体验感不好,成就感不强。
2.养成内容多、杂却不深不精。例如炼器、炼丹没有相应的采集、种植,主角修仙修魔等境界玩法不鲜明、不突出,不管哪个小说,境界是最重要的,与一切挂钩,可不是星级。
3.养成机制有缺陷。玩游戏,是为了开心、娱乐,利用碎片化体验快感、荣誉感、成就感,而游戏有所忽略,不然会更火。
二、建议
目前适合的小成本制作功能:
(一)钓鱼玩法
在八荒、域外星空等各种地图,设置钓鱼点,可以进行钓鱼,开启鱼鉴,增加属性。鱼比人物好制作多了,Ai生成就行,并且钓鱼的游戏很多,完全能借鉴。这样每天最起码有点其他事做。
(二)仙侣奇缘玩法
类似旅行青蛙,可以外出历练、访友,然后产生一些事件,遇到一些奇遇,然后有奇缘日记开启仙迹图鉴,还可以对一些秘境等二次利用。
(三)奇物收集系统
既然有小说作为基础,为什么不把小说里面的奇物做成图鉴,开启新玩法、新活动,又能让玩家产生小说的回忆,又有盈利点。
(四)神游玩法。神灵遨游,探索不可知和特殊法则之地,遇到各种光怪陆离的事件。例如僵尸道长、倩女幽魂等等。例如僵尸世界,血尸、荫尸、肉尸、皮尸、玉尸、行尸、诈尸、汗尸、毛尸、走尸、醒尸、甲尸、石尸、斗尸、菜尸、绵尸、木尸、狼尸、蛛尸、熊尸、槐荫女、鬼妖尸、吸血童子、子母尸、罗刹鬼尸、阴阳尸、绝地尸、九命猫尸、紫僵、白僵、绿僵、毛僵、飞僵、游尸、伏尸、不化骨。开启事件:奇袭尸王洞、火烧白骨坡、茅山保卫战。
(五)星空古路至原初之地星际探索。
打造自己的星际飞船,穿越各类星系,进行探索,建立航标。
(六)八荒总感觉是在地上,按一般设计,应该有层次之分吧(目前八荒和大世界地图明显割裂,八荒给人感觉就像地球)。很奇怪的感觉。要说疆域不小,那么多地图,小世界也有,为什么就找不到玩的内容呢,天天累积资源长草。不明白。
总的来说,游戏不是不好,而是深度开发不够,玩家容易没事做。
评论5
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贤者修仙
总得来说就是核心玩法太少,除了卡图卡时间,其他主线,回忆很快就推完了然后就是收菜,玩法太少,日常10分钟就可以下线了
蒂海云莲
嗯,确实。再不改版,时间长,慢慢就没动力了。
寂灭之枫
他们之前改版就是抓着旧功能重制,强行延长养成时间,要是早点花心思做新功能也不至于变成现在这样
砉然云海
支持
蒂海云莲
希望游戏越来越好
已经到底了
8
5