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【一测攻略】新手阶段/核电站/各岛布局规划及电力联网

修改于2024/03/251683 浏览
前言:
大家好,这里是没有薄荷吸只能写攻略的栖青。[表情_送花]
论坛很多友友反应猫咪太能吃,简单跟大家交流一下养猫思路,也欢迎大家补充指正。
TapTap
猫猫干饭!
TapTap
红温干饭!
[表情_期待]猫闹饥荒本质是消耗大于产出,可以从两方面分析:宏观上是否超出地图资源的供养极限,微观上是否猫猫效率过低导致个体猫猫产出均值小于个体猫猫消耗。
经验来看,猫猫效率跟自己规划有关,开土豆岛之前,资源勉强够200猫生存。稳妥建议控制在150猫左右,毕竟效率很难量化。达不到的话,可以合理规划一下猫猫路线和工作配比。最优先修路和除雾,其次靠近资源点放设施和保证电力供应。
[表情_酷]晒一下个人规划,目前玩了两天刚开土豆岛200猫,还没开始爆兵。有了土豆以后吃饭问题就很好解决了,压力没那么大。土豆岛的土豆很多(废话文学:),还有鸡蛋资源。猫猫会开启新技能,不容易饿。估计能开到300猫。
[表情_豹哭]但是一测优化捉急,150只以后开始严重发热,只能坚持一小时。现在笔者229只已经完全玩不下去了,频繁闪退。薄荷?不需要了,根本玩不了。
各岛资源规划:
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新手岛
资源:
新手岛资源较杂,蛋树石都有,但是数量都较为稀少。新手岛位置比较核心,可以把篝火和住所放在这。
规划建议:
这里笔者选择把住处放到偏远地区,防止资源刷新的太远,影响采集效率。门口放多个冰箱保证猫猫早上开工就有饭吃,也方便量化猫猫每日消耗。如果发现入不敷出,可以提早规划,防止猫猫雪崩式升天。[表情_流口水]还有个好处是住在这的猫猫,早上会顺手采集鸡蛋送到蛋岛,再开始正式工作。
只放1个石头厂、1个木厂就够用,位置尽量靠近下方小岛连接处。如果刷新蛋点的话就近贴脸放采蛋器,一般一蛋对应2-3个煎蛋器,可以保证一天采集完,离得远或者懒得调的话就在石厂木厂旁边放4个煎蛋器,效率低一些但是省心。
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大蛋岛
资源:
蛋岛分大小两个部分,只刷新鸡蛋资源。刚开图会有少许石头和树木,采完就不会再生成。鸡蛋是所有资源的重中之重,支撑猫口基数的基石。
规划建议:
整体猫口优先供给蛋岛,当鸡蛋产出有富裕的时候再慢慢爆兵。大方向布局的话,笔者目前有两个思路。
1:将住所放和篝火直接放在蛋岛,最大化蛋岛地区工作的猫猫效率。
2.如前文所提,把所有住所集中到最近的新手岛和下面的连接区,后续再建浮桥,上下打通。
[表情_举手]这里笔者选择了第二种规划,虽然相对会增加蛋岛地区通勤时间,但综合会均衡化各岛的利用空间,布局也比较方便,整体上更优。毕竟蛋岛其实面积相对较小,能容纳的猫口并不多。
选择折中办法的话,只在蛋岛建对应猫口数量的住所,又得考虑篝火位置。篝火放在蛋岛的话只会方便蛋岛少量猫口,降低其他地区猫猫效率。不放在蛋岛的话,其实对于效率来讲不会有太大区别,一样要来回通勤。不如住所集中,方便管理。
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小蛋岛
要想富,先修路!
能生产道路以后,第一时间修好蛋岛内部路线。主线路推荐双向高速路,不然容易堵车,支线可以单向。煎蛋器位置选择靠近中心道路的交叉口,方便猫猫通勤。大蛋岛放12-16个,小蛋岛放8-12个,再多放的话并不会明显提高产出,反而会降低效率。因为资源总量是一定的,猫太多也只会扎成一团影响效率。图中多放是因为笔者电力太多,懒得调位置,实际带叹号的煎蛋器并没有分配猫猫工作。
电力供应
蛋岛没有树,电力需要木材。
建伐木厂效率又很低,实际经常断电。
目前解决办法有两个:
1.手动挡:在蛋岛建多个仓库,把树岛多余木材囤到蛋岛,笔者很懒完全不考虑。[表情_歪嘴笑]
2.自动挡:电力全图联网,详情见树岛,懒人福音笔者强推。[表情_送花]缺点是需要海量雾破炉当电线,前期需要过渡一下,成型慢。
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树岛
资源:
位置偏远,扁平区域跨度大,海量树木资源。
规划建议:
实际4到6个伐木厂即可供应200猫口发展需求。
空余面积岂不是浪费?
木材经常囤满爆仓,多余产能如何消化?
其他地区经常断电怎么解决?
[表情_期待]电力联网系统来了,完美平衡区域间资源不平衡。细心的读者可能已经发现了,前文图例中雾破炉都有叹号,是无人值守的状态,但依然不影响供电。
具体做法是在双向高速路的基础上搭建海量雾破炉,联通全图所有地区,全图供电消化树岛多余产能,提高雾破炉猫猫人均工作效率。
[表情_送花]如图所示正常搭建,雾破炉数量按需搭建即可。这里只需要树岛地区的雾破炉分配猫猫工作,其他地区的雾破炉仅当做电线使用,不需要分配燃料和猫猫。保证雾破炉之间互相接壤,就可实现全图电力联网,达成全自动养猫。
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石岛
资源:
很小很方正的石头岛,只刷新石头,朴实无华。图中是电力联网系统的完成效果,无人值守。
规划建议:
4-6个采石场就能采完一天刷新量,多了没用。但是石头又是资源的刚需点,是卡进度的主要资源。这个没办法,只能挂机慢慢攒,可以趁这段时间去优化整体布局。
铺路时候有个细节,尽量铺直线双向道,减少弯路。从上到下从左至右要有一条主干道贯通全图,不然弯路会减速单向会堵车。吃饭、聚会还有住所位置一定要考虑到,不然猫猫会花半天时间就为了吃口饭,影响工作效率。
后续石岛下一个区域就是土豆岛,到那时食物压力即可大为缓解,大家也脱离了新手期,按照自己喜好规划即可。
[表情_送花]完结撒花!
终于找到了好玩的养老游戏截图
终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。 玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。 好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
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今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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另一种可能截图
另一种可能
2026年1月1日-8日,另一种可能产量翻倍!尽快做任务!过了这次双倍少说时间要多用几倍, 1.甜菜碱=三个甜菜根 2.左旋肉碱=3甜菜碱+3葡萄糖+3脂肪(葡萄糖可以用栗子,千秋雕像大量获取)(脂肪可以用希子雕像大量获取) 3.草药=3树枝 4.银杏内酯=3草药+3碳元素+3水分子(碳神乐雕像)(水分子葵雕像) 5.石粉=3原石 6.铜元素=3石粉+3铁元素+3胶质(铁布丁雕像)(胶质葵雕像) 7
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猫娘升星提升属性合集截图
猫娘升星提升属性合集
会标一下加成产物 没有突破的角色就不写啦 欢迎评论区补充 莫奈 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (水泥 琉璃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (石料 真桃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (氧元素 雪奈 (木材 宁宁 (纯净水 艾丽莎 (维生素d3 星期六 (脂肪酶 巧 (维生素c 栗子 (果糖 菲利斯 (糖 神乐 (碳元素 诗织 (煎蛋 奈芙 (盐 卷卷 (鱼块 青柚 (
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感受野满奖励必备教程截图
感受野满奖励必备教程
什么?你还在苦苦寻找感受野满奖励教程?现在它来了!接下来我会分成几个步骤,请细细观看。 第一步嘛就是巡查,没错!就是巡查,看你所有的机器一遍 目的就是让自己对自己的产量以及机器种类有个大致的了解。 第二部就是监督,监督自己的感受野建筑每日完成产量如何 监督猫猫们的每日工作情况,然后结合第一步觉得自己是否需要去额外制作机器。什么?你问需要多少机器才行?往下看嘛! 第三步就是查看自己的进度和机器等级来
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奇蛋生物入坑教学截图
奇蛋生物入坑教学
声明:该攻略会不定期进行修改,不足的地方欢迎在评论区指出改正,该攻略不是完全准确,只是个人通过游玩和观察的一些总结,希望对刚入坑的你有所帮助~ 前言:作为一款养成类游戏,但不是单机,它不像MC,星露,牧场,波西米亚等等养成游戏,制作组要考虑营收,游戏公司目前工作室也是人手不足的情况,但是 我要说但是 制作组相对还是很听劝的(相对而言) 本帖子会介绍所有主线岛屿(花岛不算在内)、日常的挂机选择、梦币
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花岛入门科普截图
花岛入门科普
前排声明,就开到了花2,如有理解不对和遗漏的地方,欢迎各位佬补充与指正~ 目录 一、名词解释 二、花岛的开启、地图与机制 三、花岛设施 四、花岛兑换 五、游玩小建议 一、名词解释 小花:①火鹤花 夹竹桃;②仙客来 绣球花 风信子;③马蹄莲 薰衣草 冬青 绣线菊的简称 大花:花岛被净化后的大花植物 原色:红、蓝、绿 间色:黄、紫、青 香水:小花持续产出,隔天过期 精华:大花持续产出,不会过期 胶质:
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中转站的种类、等级及使用方法介绍截图
中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验截图
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间 游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。 但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。 PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
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【水岛】水岛规划攻略(有移植点)截图
【水岛】水岛规划攻略(有移植点)
有问题可以加官方QQ群970795698 结尾有常见疑问,还有不懂的可以去官方群和评论区问 讲一下解锁移植点以后怎么规划,移植点消耗压力和资源不少,可以先以主线为主 观看须知 I:玩到这里也有一点理解了,有了移植点以后规划位置很自由,像我这种懒得可以照抄,根据自己的情况改一下也行 II:到这个时候除本岛屿主要资源外,其他的都可以不采集了,浪费猫口,比如糖岛不采集木头石头,给木头石头卡到犄角旮旯就行
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