游戏很不错,就是bug和个别不足可玩性不高
先说bug,像空气墙和一些草木墙有的能穿有的不能穿,就导致了移动的时候莫名其妙角色移动和移动方向不符,这就让人看了很像半成品
再说不足,就宠物的机制有点呆,你打哪个怪宠物就会跟着打但是你突然换目标宠物也跟着换目标,这就导致了你打这怪一下打那怪一下宠物就会跑这边没到又跑那边,而且打怪的时候宠物会跟你很紧,不打怪的时候宠物却又能大老远的从那边打完怪回到你身边有时候还会让你等半天不回来,特别是你打boss的时候有的boss会召唤小怪而你得清怪这时候宠物扛点伤害就很不错可宠物会跟着你打小怪导致boss本来和宠物打得好好的就跑过来打你让你雪上加霜这个可以出个宠物类的主动攻击和被动攻击,而且提升人物与宠物的跟随距离可以更好的操作,不是什么玩家都能做到单刷boss有的就怎么都打不过去所以宠物对他们来说就是一大助力
还有就是拍卖行20级的时候买装备显示要求22级才能买,到22级了又叫24级才行,24级了又显示26级才能买,这种情况就只能氪金所以相当于逼氪,而有的号就没这个显示
最后就是好友问题,丫的加个好友你都要我多少级才能和好友聊天…那我天天分享叫好友一起玩算怎么回事这不等于不让我和朋友一起玩吗而且活动还有固定时间才出那没时间的就体验不到,这是把路走窄了啊游戏好就好在随意刷boss装备全靠打,多种职业让你选(虽然大都选战士这就不用问为什么了)
降低非氪不可的地步能走得更远,王者之所以能活到现在不单单是玩法还有不氪金也一样,之前玩过自由之战就是因为氪金问题才倒头玩刚出不久的王者(也是因为那时候就这不花钱)
这游戏刚玩的时候我以为钻石只能氪金得就差点卸载了,后面看到活动也能得钻石,就是不氪待遇会少点,如果后期都一样那倒无所谓,就像妄想山海可以倒勾搞穷奇这些到了后期大家都一样(这是理想的情况实际情况是后期不好搞,勾氪金会比平民强,虽然平民也能吊打氪佬但那也得是真后期才行)所以这游戏氪个6块就行
希望活跃任务难度有所降低,也希望活跃任务做完开箱子能得钻石哪怕10-50钻石也行一天100钻石也可以(对于这类游戏来说虽然有点少但总比没有好)像一些换皮游戏上线就送的钻石啥的之所以没什么人玩就是因为钻石用完就没了而且钻石购买力不高(送10万钻石商城一个东西就好几千几万的能干啥,有的还绑钻不能买钻石能买的只能买绑钻能买的这就很拉)
所以只要坚持能搬砖哪怕后面卸载了也会想起有个游戏能搬砖想下回来玩,就像王者我是卸载了后面想了想随便玩玩也行就下回来然后又卸载了