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从0开始,理解外传的战斗

2024/03/251326 浏览
本篇是纯粹的思路和逻辑,所以不用担心数据过多而导致晕晕
1、怎么才能获胜?
答:只要在我方旗舰沉没前,对面旗舰沉没,那么就赢了!不论其他船是什么状态!
2、船只怎么沉没?
答:船只有两个条,一种是耐久掉光,另一种是水手掉光,只要一个条没就行,不需要两个条同时伤害!
上述两问说明了:拼尽全力朝对方旗舰造成同一种伤害,就行了,所以只需要专精一个方面的输出!!!莫双修!!!
3、耐久伤害最高效的是什么?水手伤害最高效的是什么?
答:耐久伤害分为平A和技能,平A有以下几种:远射炮(攒第一波技能最好的船)、散弹炮(dps最高)、导弹(适配远射炮)、激光(适配散弹炮),但四者都是打最前排的船,想要打到旗舰,只有两种办法:1、对方挡着旗舰的船死完了 2、对方挡着旗舰的船被引开了。前者是最后的办法,基本是要全歼,具体的搭配不在此帖说了,反正输出和生存要两手抓;后者就是活用阵容和晕蛋,还有索敌。索敌在下面阵型部分再说
耐久伤害的技能有两个值得注意的:超光子炮(和真超光子炮)(总共造成6倍炮击伤害,且伤害一条线,而且没有弹道,立刻造成伤害,这样就可以打到对方旗舰,且技能伤害足够时我方不用再撑多久)、人品连击(在依赖个别船直接打到旗舰时,这个技能可以灵活补伤害,不过远远没前者有用,只有极个别战斗需要)
水手伤害主要靠船只平A,伤害技能纯纯搞笑,面临着炮击平A一样的问题,同样后面讨论
上面这个问题引出了3(个人认为是4)种流派:光子炮为代表的炮击偷旗舰(光子炮流)、肉搏偷旗舰、炮击对轰、肉搏对打,一般把肉搏的两种流派整合为肉搏流,不过没见别人咋用肉搏偷旗舰就是了(?)。前两者船只数量不宜过多,也不宜完全不足;后两者船越多越好,毕竟基本是跟堆战力一样了(如果参谋室训练室和先民装备带来的隐形战力也算上了)
4、技能还有很多非直接输出的技能,有什么用?
答:要每个都特别讨论一下:
掠夺本性:由于肉搏的水手数为王的特性(原因此处暂时不讲,看我另一个帖子吧,或许我哪天会重新总结一遍数据相关的),这个技能不如天神守护。
炮术指挥:索敌混乱时的对轰用技能,还有辅助光子炮偷旗舰,还有辅助散弹炮平A偷旗舰
眩晕的蛋:两种流派平A偷旗舰的大前提(肉搏须配套朱雀阵),同时能控海怪本体,对章鱼和四海兽相当于全队有个乱放的廉价天神
天神守护:无敌就是无敌,肉搏流最强硬碰硬技能,在肉搏偷旗舰需要全体加速的场合也很有用
无畏冲锋:类似于晕蛋,上限极高,95能量放可以做到10秒连续无敌,肉搏直面旗舰很好使;也可以在对方索敌集中一船的情况下,炮击对轰和掩护其他肉搏船(主要是偷旗舰,毕竟天神在硬碰硬上更香)使用
奇迹之光:打章鱼、虐菜等场合使用。前者是多次使用,把主力恢复到全盛水平;后者是减少战损,省钱
5、上文说到的布阵是?
答:四种阵型,按顺序说
白虎:字面上是平行前进,实际上对舰队是分散前进,只有前进一定距离时才会改变索敌,对海怪是集中前进,且对海怪的索敌混乱!优势:最后排有仨位置,有些地方偷旗舰还行
玄武:平行推进,炮船开炮时停止前进,且索敌灵敏。优势:炮船更能拉开距离拖时间,也容易控制对方索敌;足够宽以方便偷旗舰
青龙:集中推进,肉搏船跑的快些。优势:肉搏流海怪杀手
朱雀:分散推进,炮船攻速加快。优势:两侧偷旗舰的船方便增多
在面对打不过的敌方时,找到目前需要的优势,然后换上就行
其他的都要数据了~~~要是有想补充的,评论区补充把
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小小航海士外传 光子炮流攻略
整理全攻略截图
整理全攻略
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给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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00:27
港口管理截图
港口管理
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,现在还没通关,所以懂的也不是很多,我本想通关后再做攻略的,但看群里小伙伴们一直在问,我就先做一点点总结。另外,这篇攻略适合前中期的玩家,至于后期的话等我通关后再写遍攻略。 1.先介绍:管理港口。 先提醒下想要管理港口,得先占领加投资(占领完一年后才可投资,一年是指到下一年不是12个月)再去街道点击官员(图下面的白色框)放弃也一样,放弃店铺会被全拆只返回40%材
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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【外传攻略】光子炮对战阵型合集截图
【外传攻略】光子炮对战阵型合集
光子炮是当前版本最强也是最简单的玩法,然而,每次调整阵型SL的过程都让人痛不欲生。 经过长期实践,我突然发现,敌人的阵型其实很固定。而对于特定的敌人阵型,可以用同样的我方阵型应对。这个发现大大减少了我SL的次数。 在此,我将遇到的敌人阵型和我方摆出的阵型进行分享。 零、前言 IOS无内购第一次玩,我没日没夜肝了5天,于307年1月通关。 我写了一个综合攻略: 【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力
精华
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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甚么是光子炮玩法?截图
甚么是光子炮玩法?
朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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