首先介绍一下英雄配置:
冰剑(进阶治疗)、魔骑(进阶生命)、魔术师(进阶治疗)、咒术/医生(进阶治疗)、镇长(进阶攻击)
PS:镇长的4个技能:烈焰,诅咒,致死抗性,噬魂
镇长特质:骁勇善战、生死对决/精准打击、百发百中、精准、免疫体、谨慎、狂战士、隐匿、急速蔓延
下来是装备配置:
冰剑(专武、相位盾、巨盾、净化之戒)附魔精华速度双防为主
魔骑(专武、英雄披风、天使权杖、巨龙之心)速度双防为主,搭配少量生命
魔术师(专武、领袖徽章、神官长袍、巨盾)
速度双防为主,搭配少量治疗
咒术师(专武、天是斗篷、生命权杖、巨盾)
速度双防为主,搭配少量治疗
镇长(幻影之刃、雷鸣枪、巨锤、崩坏)
百分比攻击、暴击、爆伤,咒勇的最佳是双攻击加爆伤,但神器唯一,为了装备的适配性,还是选择了用暴击取代攻击,只有巨锤建议双攻击加爆伤,崩坏上可以适当上一条速度
阵容核心就是4保一,突出一个苟字。2个大T3个大奶,加上魔术师加伤害加攻击次数,咒术师提前上诅咒给盾,在咒勇有较好的装备支持下可以稳步前行。
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新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。
发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷
开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。
刷初始:领完邮件奖励和
@幻玄
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无尽高层进阶攻略,395层不是梦
首先我来推荐一下我的无尽配堆选择
A毒队:
1.镇长(进阶持续)
技能:中毒、全员涂毒、剧毒反击、圣锤猛击
特质:百发百中、战术大师、精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、嘲讽、针锋相对。
装备:英雄披风、锯骨之刃、相位盾/尖刺之盾、诅咒之刃/巨龙之心
2狙击手(进阶持续)
特质:精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、隐匿、针锋相对、状态流、灵活(后2个可以自行选择)
装备:专武(命中双防)、
精华
@忆凡
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奇境小镇压力解析
随着奇境小镇不删档测试来袭,大批玩家涌入,很多新手玩家不约而同的感受游戏特色压力系统的苦恼,这里我来给大家做一下压力科普。
压力如果满100的话就会进入偏激状态,不能出战,只有在酒馆住2周或者使用神圣药剂才可以解除。
首先,我来讲一下压力的产生,最大压力来源就是进图压力——森林、雪地、沙漠进图固定加20压力,遗迹进图固定加40压力。其次就是地图里遇到的随机陷阱加压力、饥饿满100以后加压力、负
精华
@忆凡
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拿去用
就这么说说吧兄弟 这可是暗法大帝 未来绝对的t0 萌新必练英雄 无论是刷图 攻坚 试炼 竞技场 遗忘 庄园 遗迹 都是绝对的t0
我们暗法有着全英雄最高的群体伤害和最顶级的单体爆发秒杀
还有召唤两只小鬼 既可以增加强力的法伤buff 又可以给到控制和回复,暗法的大招更是机制中的数值,可以变身成超级赛亚人,额外增加巨额的伤害回复坦度,还可以强化召唤物进化成食尸鬼。
升了五星暗法你就偷着乐吧
就这么
@太壮爱吃虾
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽)
⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选
⭐阵容:依次站位
1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑
2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术
3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法
男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法
个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
@代达罗斯
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挂塔-火土
我自己的低配火土挂塔,仅提供参考~
基本上稳定830~900层,很少被炸被卡
站位:
火剑士,土法,圣骑士,镇长,神官
羁绊:
场上:2暴2攻1治疗(橙色)
场下:水木单治疗,火单暴,土单魔法(全紫色)
细节:火剑士比镇长速度快,生命必须全队最低(比召唤页的召唤物也要低),土法只比圣骑士快。
@努力当一条咸鱼的猫
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地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用
特质、锁敌装备说明,配合难度2、3攻略使用
满系数通关必须命令技能:30回合+战后回血+镰刀
正常使用难度3阵容,女王、赏金、软泥 单独配置
目标5040积分时,需要打4个软泥或者2个赏金以及3个女王
3个女王默认镰刀即可 略过
还需要打4个软泥或者2个赏金
完成这其中一项,就有5040的能力,本篇选择4软泥
基础:承伤位置95双抗,其他80-95物抗
羁绊:10橙+10紫 +单蓝生命
3路软泥
@CC
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土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)
前言:在某次更新之后555开始塔里的刺客大量增加,盾量严重告急。因此我之前专门调整了优先针对攻击的锁敌,但是有不少朋友反馈容易被电猫炸,我就还是按照最稳妥的锁敌特质来叭。帮助各位更稳定地挂塔。要注意一点,这个版本更吃治疗羁绊了(推荐镇长和神官塔内治疗总和达到1180-1200左右,确保可以稳定爬到725层以上,我目前刚好是1200,稳定够用)。伤害不够的朋友725开始有低概率卡,所以建议到725就
@暮归
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低配地下城4队攻略
战绩是差一条命见到赏金,4221分。先说说为什么打4路,以这期为例,一个任务很好做(3属性赢7把,10和11两波就能做掉),还有一个4血通关做不了。基础难度7通关7.5×28×18=3780分,7.5通关8×28×18=4032分,而四路8.5打完16就有9×28×16=4032分,考虑到过了16的女王17电猫怎么都能过几队,其实就比7.5分高了。再看看难度,7.5多70%血,这会使软泥和女王都变
@岁月如歌
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02:46

低配森林21
整体思路是主坦依靠橙装龙戒降低毒的伤害。其他装备有红刀反击刀带上剩下补物理防御。主坦镇长嘲讽。其他人带胆小鬼+隐匿降低挨打概率少吃毒。镇长吃毒层数高了吃蓝药解除毒。灵媒镇长速度要比boss快。开局灵媒召唤骷髅天赋1召唤小鬼后开盾墙保护召唤物。小鬼死了会变成骷髅。然后切天赋2吃牛排保护骷髅。尽量让骷髅活的更久一点。因为土法没有星辰法杖输出不够。镇长学了魔法增益给土法加输出。没有反击刀天赋2学了剧毒反
@影歌
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