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浅谈一些移动小技巧

2024/03/27114 浏览攻略
为了获取更好的站位,以及规避环境的不良影响,操作时最好手动调整一下移动路线。
虽然系统自带智能寻路,但它有时候就不那么智能啊~
TapTap
像这张图上的情况,其中蓝色是不会被敌方识别的安全区域,紫色是会被攻击的区域,图中已经有远处敌人的弹道指向(就那根发光的抛物线,看见了没)我们需要想办法绕开这个。
操作方法也很简单。在按下回合结束的按钮前,点击任何可通行的地块就能进行多次移动——前提是移动点数充足的情况下。
TapTap
先这样
TapTap
再这样
嗯,这样既能避开敌方的索敌,又能安心前进啦~
经过测试目前所有角色的移动点都是4,就是说每回合最多允许走4格。有点短,需要我们认真规划路线。不过好在点击结束回合前可以无限调整,有时候踩到风格子可以一口气跑更远的距离(这个涉及到元素机制了,以后有空再讲)
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魄苏之魂
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最后轮到法师随便走走,再轮到射手走到撤离点就通关了#新游攻略先锋企划#攻略#游戏安利
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怎样读懂行动条
在游戏群里看见有朋友不知道怎么看行动条,决定来把我研究出来的东西分享给各位。[表情_酷] 什么,你问我行动条是什么?[表情_思考] 这个就是行动条啦。这个游戏的行动顺序是固定的,并非“我方全体行动一下,对方全体行动一下”的方式,所以这个出手顺序,“下一个轮到谁”对策略的影响就很重要了~ 以这张图为例,首先来看该回合行动角色。当前行动的角色在最左边,即被高光标记的头像(不过这个光圈不明
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关于【背击】、【合击】和【击倒】的贴心提示截图
关于【背击】、【合击】和【击倒】的贴心提示
水一篇偶然发现的战斗icon 经常被痛痛快快一顿输出然后对方还剩一丝血恶心到了 虽然有伤害预估,但是我怎么看那个条都满了、、、结果打不死 这合乎周礼吗.jpg 后来发现能打死人是会有icon提示的、、、 然后我一股脑整理了一下相同一系列的icon 说整理了其实目前就三种 嗯、、、没了 说到icon就不得不提人物身上buff相关的小图标 一是瞎眼 二是太多没有图鉴啥的、、、不好整理 有时间再开个坑讲
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前面几个教程关放心用雷欧截图
前面几个教程关放心用雷欧
前面几个教程关放心用雷欧 雷欧本身为战士,全身上下都是肉 还有个“半血以下回复20%血”的被动,强无敌 奶妈死了他都死不了 通过1-10后会开启支线任务 进入关卡就能获得战士神器【冰封神剑】 第二章的吐口水史莱姆要注意一下 其他时候注意一下行动顺序,在艾塞菲尔横着走#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
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