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70w

修改于2024/03/27522 浏览综合
70w来的有点突然,娜塔莎拉塔超频就成了,之前没注意,今天换了下发现这俩角色战力巨高
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附赠抢位赛满配魂器搭配
(其中可可鼓换烟花,安娜也可绳结换烟花,带了鼓是团体赛用的,抢位赛姐姐头+鼓内战副作用挺大的,会使姐姐头很晚生效,至少丢失1次眩晕)
(全部常用搭配请见攻略栏目魂器搭配)
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全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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爱丽儿测评截图
爱丽儿测评
PVP T0 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动每3s减能15点,概率魅惑. [守护珠贝]叠层减伤,满层限伤,可抵挡致命伤害. 普攻叠层抗性5*8层. 每 8 秒可对敌方攻击最高的 2 个敌人施加[泡沫水牢](强控、禁活,结束减能30点),奥义给全体[泡沫水牢],[破灭幻象](减能、清除高级增益). 目前禁活还不能被千叶免疫,估计是没加上,观望一下 BUFF一览 魂器芯片 氪金:冰晶 艾可
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可洛个人测评截图
可洛个人测评
#可洛 先说结论,几乎0练度的可洛居然比我主c的猫猫伤害还高。测试过程:参加可洛活动的领主挑战,队伍配置如图所示,一律为关卡三难度的领主,第一和第二个领主的伤害可洛大幅高于猫猫,第三个领主有针对于可洛的debuff,减机械伤害和暴击伤害,但是依旧打出不弱于猫猫多少的输出。PVE推荐拉满。
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柚铃测评截图
柚铃测评
PVP T0 PVE T0 有bug等修复(7月10日当天已修复) 看下预测,没有无视限伤,抗性也得开奥义,但是有清高级增益 技能介绍 增益被动可叠加15%*10层攻击和强伤,关键被动20%攻速和40%强伤,30攻击距离*5层,大于3层即可无视不屈和不死效果;可以消耗一层免死回血。 减益被动减能2点*10层,并且攻击高于5层者会清除3个高级减益并使无法行动 入场给攻击最高的敌方[临界能量团],有沉
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芙洛莉丝测评截图
芙洛莉丝测评
PVP T0.5 PVE T1 入场35增益延长,可给队友无视限伤,强度适中 技能介绍 被动固定50治疗+20增益延长。普攻给队友施加1层[繁茂之息]15减伤和5增益延长,可使低于25%血量队友无敌2s。每10s可无视限伤免疫减攻速,自身此状态可沉默偷能。 入场全队3层[繁茂之息],随机3个队友无视限伤。共振加强技能奥义 技能减急速,结束锁攻速。奥义施加弱点,结束后禁锢减能;被自身锁攻速的额外减能
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01:38
不管你们信不信,我认为只要有美少女的游戏就特别好玩!截图
不管你们信不信,我认为只要有美少女的游戏就特别好玩!
#宝藏游戏安利派对 #魂器学院
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极限拟练详细攻略截图
极限拟练详细攻略
一、最重要的一点,要想伤害超过6亿必须要带湘湘,她的被动技能中的急救服务有给敌人回复,敌人攻击越高回复越多。(补充达芬奇也可以给敌方回复,根据己方攻击力回复,理论上限很高,重点不能释放奥义,奥义减攻) 二、队伍内不能带减疗的角色,如音芽、艾琳、理亚、安妮等,也不能带减疗的魂器,也不能带反伤角色,如安妮、西丝特,后期敌方起跳会直接把敌方反死导致提前结束战斗。 三、前面说到的敌人攻击越高回复越多,那如
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角色职业榜截图
角色职业榜
按职业评定强度,只比较同职业,与总榜稍有差距,适合补充角色用。 总榜更为全面,兼具输出、辅助、肉盾之分的同时考虑功能性,强力输出大部分带有强力机制,纯伤害高角色并不占优势。 PVE 输出>辅助>肉盾 PVP T0 射手法师刺客必备 T0.5 以上辅助补位 战士没厉害的 每队肉盾只需要1个即可
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可洛测评截图
可洛测评
PVP T1 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动增伤减伤都有,但是需要叠普攻才能眩晕,然后被动的免死类型不是锁血(锁血如湘湘被动免死),而是不屈+无敌,虽然没有标明buff,但是通过测试发现可以免疫普通伤害,可以被真伤打,并且可以被亚裘拉(超过一条血的伤害并且无视不屈)秒杀,也可以被露奥义斩杀,这就直接导致太容易死了。 但是pve几乎可以单通爬塔 技能奥义也挺强力的,适当搭配还是可以用的。 魂
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雅娜黛茜亚测评截图
雅娜黛茜亚测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 无视禁止复活[1]含金量正如千叶所讲: 入场40点能量,被动说了一大堆加成,其实就是加攻,然后就是复活并造成伤害和施加[余火],没有增伤实际伤害并不高。 奥义施加[余火]并刷新小技能,小技能获得无视限伤、额外回能。 虽然[1] 无视很多东西,但是角色伤害机制都一般,开两个大就被反杀了,而且大部分时候都是打在免疫或无敌上,目前还是带控制或者控能的角色占优。 魂
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