1.技能搭配
![[TapFamily_给你一拳]](https://img.tapimg.com/market/images/27ab3598e0c79a34499735f4fd827211.gif)
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一技能 枪手训练.瞄准,提命中提暴击,同时是被动技能上各种挂件二技能 冰弹,优秀的词条碾压一切(不需要上狼牙不需要上狼牙不需要上狼牙,对重伤无加成)
三技能 爆裂弹头.暗影,独特的暗逝debuff,为数不多对重伤有增益的 debuff,不可不带
四技能 散弹冲击.无尽,无情的触发工具人
2.宝珠搭配
![[TapFamily_麻了]](https://img.tapimg.com/market/images/d24648397005277984c34ab80907e8f6.gif)
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重伤,结算,脆弱,跳跃,晋升,幽影目前带盟约触2 触3,除了看要不要开七孔的,其他基本没什么可调整。3.装备选择
![[TapFamily_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/c226165595ff2140cb30e6bbb181ac70.gif)
![[TapFamily_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/c226165595ff2140cb30e6bbb181ac70.gif)
装备武具基础属性一切能用暴击率的,通通用暴击率,物理穿透和暴击伤害都走开,堆板面的基本思路是,暴击率靠装备基础属性与精准回想给,暴伤靠武器命中转暴伤堆,可以实现双满。特性优先选择“备用武器”拉高减免伤,“备用弹夹”拉高暴伤上限。
4.星图
![[TapFamily_爆哭]](https://img.tapimg.com/market/images/dd7b5f0065cf7286d67cda731ba841f8.gif)
![[TapFamily_爆哭]](https://img.tapimg.com/market/images/dd7b5f0065cf7286d67cda731ba841f8.gif)
S3 新增的星图系统既拉高了伤害上限,也提供了很多玩法,对本 BD 而言,门槛很低,自伤增益的全部洗满(可以用高阶天之晶定点洗),然后 6 条穿透值洗满,格挡率命中值按需添加,什么高额减 CD,高概率刷新 4 技能这种逆天效果通通不需要。5.天赋
![[TapFamily_非]](https://img.tapimg.com/market/images/8db839ddc10eb639fbfd22dd9e0aa571.gif)
![[TapFamily_非]](https://img.tapimg.com/market/images/8db839ddc10eb639fbfd22dd9e0aa571.gif)
翻图片吧,玩到这一步也不需要讲解了~五,其他职业重伤 BD 的建议
![[TapFamily_功德加一]](https://img.tapimg.com/market/images/75ce3018a08809a9a79d70109eb12778.gif)
![[TapFamily_功德加一]](https://img.tapimg.com/market/images/75ce3018a08809a9a79d70109eb12778.gif)
战士 二技能火刀,优秀的七词条与持续高频地火,不是重伤而生的吗,一技能横冲直撞释放后给的 50 暴击率香不香自己考虑,利用好就是自带满暴的职业,装备与精准回响,还有觉醒天赋给的连击 75 暴伤堆满暴伤,武器还能吃个位移增伤。法师 谁说法师不能玩重伤,就要玩,昔日的万剑荣光不想重铸吗,帅是一辈子的事,万剑的优秀自锁敌攻击模组,虽然砍了频率,但是重伤并不需要过高频率也正合适,一秒内叠到八层即合格,优秀的词条就更不用过多阐述了,希望有一日能再见万剑发威,上赛季末小试牛刀整整有个 20 来亿,放这赛季细细打磨约莫 200-300 亿问题不大了
影宗嘛...作为上赛季末的影宗榜一玩家对这赛季的影宗...不过多阐述吧,一技能的鼓感觉可以开发一下,自带法术/和元素词条,只能说可以试一试吧。
六,总结
![[TapFamily_在吗]](https://img.tapimg.com/market/images/7bda2f89b40581b1be5ff06404a7435d.gif)
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看了这么多还不明白的话,那还不赶紧来我们「小兮雅阁」,三个赛季持续活跃工会,欢迎各路萌新大佬入驻,一起讨论开发新 BDPs:ios 怎么排版啊,有大手子知道吗
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