有关装备系统的想法
修改于2024/03/29731 浏览综合
我还是坚持想要心动删除裂隙装备、远古装备
坚持游戏内全装备能够具备交易流通性,但是想了想ro也不是所有的装备都会有人买,同时也存在着玩家需要的装备产能不足,个别装备高评级低价格的情况,然后就有了下面的想法💡
大致就是在已有分解装备系统的情况下再出一个溶解装备及其塑造系统。
1、指定位置的装备溶解后可以获得指定位置的装备碎片。
2、衣服等位置需要100个碎片塑造,武器需要200碎片塑造。
3、按指定位置装备评级区间随机获得指定位置装备碎片:玩家制造类装备不能溶解、白色1个、蓝色1-5个、紫色5-10个…
4、
一时想法而已,大家有什么想法也聊聊看