《星际迷航:纷争》手游初入指引

更新时间2024/3/2964 浏览攻略
《星际迷航》系列作品是星际迷必看佳作,从电视剧到电影,从小荧幕到大荧幕,《星际迷航》走过了将近一个世纪,论视觉上的沉浸式体验,或许影院的电影观看已经足够;但是说到真正过瘾,还是得亲自上手。
本人最近搜星战类游戏,恰逢其会,发现了《星际迷航》ip的SLG手游——《星际迷航:纷争》。本篇文章主要是分享新入游戏感受。
游戏新手指引相当详细。一开始进入游戏就是我们的保姆级工程师一点点带着走,跟着他就可以将初期所需知识全部了解。
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游戏总体是以空间站为发展基础,空间站的建筑升级资源靠任务或采矿掠夺资源途径获取,建筑升级后也可建造更强星舰,来接取更多的任务,以奖励去招募军官(即舰员),星舰与军官的配备都可对指挥官(即我们自己)的战力进行提升,以更高的战力再去搜集更多的基地升级资源。如此循环,可谓“生生不息”。
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游戏界面看似复杂,不过比起来舰桥各大面板,应该算是简洁了。目前各个模块一目了然,大致分为主界面左侧的任务指引,左下角的联盟和邮箱,右上角的活动,宝箱及礼包,右下角则可以切换空间站/空间站外部和星系/银河系界面。比较不容易注意到的应该是正上方的聊天框,不过这种悬空近透明背景设计也确实能够给到点科技感。正下方则是星舰的管理区。
至于收集相关,都在界面左侧偏上部分,从对应的图标可以进入星舰信息界面、军官信息界面、阵营商店界面和个人背包。
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大概清楚了玩法和界面各块的指向内容,主旋律就已经变得清晰了,总之就是打好基础-提升战力-立足于三阵营之间。之后就要开始谈谈上手的感觉。
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点击星系任意位置时的音效有科技操作感;各个界面切换丝滑,空间站内外部画面转换的过渡有着不错的空间穿梭感;右下角的银河系与星系切换也相当方便,精进号的优势在探索,各个星系的总览方便我们的舰船去寻找探索目标。
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空间站的建造还算方便,就是整个建筑链实在是太庞大了,估计越往后升级建筑,建筑物越多,到时候牵一发而动全身,集体升级看起来是个持久战。
看看这些还没能“栽种”的坑位吧,路漫漫其修远兮,吾往星际而种田。
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目前觉得美中不足是过于宏观,近距离航行还好,跨远星系航行前往目的地的过程中却不可避免地会觉得有一些枯燥。不知道玩到后期能否在星系航行中看到星云,因为本人初识宇宙就是源于这种梦幻宇宙景观,很期待在星际游戏中观赏到(只是出于个人爱好的一点小意见,下图附仙女座星云)。
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最给人无限遐想的就是游戏地图的广度。从这个总览图可以看到瓦肯、罗慕卢斯等等原IP里著名的星系,甚至能看到太阳系(虽然等级所限暂时还去不了),希望有朝一日能够开着进取号,探索至太阳系吧~我所盼的星云,或许正漂浮在未来旅程中。
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最后,据海外服的资料看来,后期还会开放联盟对抗模式,到时候玩家之间的互动增多,就真的可以亲自参与进星际大战!无数舰船在星际点亮战火,发展势力中间不可避免的冲突,曲速穿梭时空中的对抗战......这一切正是我所期待的那个星际时代应有的面貌组成,值得期待。
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