开服个人一点感受。
2024/03/294405 浏览综合
玩了,但没完全玩。一分钱都没舍得给雕子花,主要逆子三颗保底天赏让我流泪。玩了大概十多个小时。主观总结一下感受和体验。不喷也不舔,就是单纯说自己感受。
1 都喷雕子建模,我觉得反而这是一个亮点,从楚留香到一梦到天刀到逆子,其实我们打开游戏捏脸方式都是一样的。让玩家对突然到来的雕子有点接受不了,甚至嘲弄说是宝宝巴士。我反而觉得适当换换风格玩家还会觉得挺新奇。这点我不吐槽,也不捧,十分给五分中规中矩。
2 外观系统不高级。是9.9了确实,但是太琳琅满目了。而且很多真的不好看,可能女号会好一点。游戏外观让人有购买欲无非是华丽有层次感或者霸气或者纯纯仙侠武侠的刷甩到飞起。但雕子你这衣服没层次感,很多一打眼让我觉得都长一样。而且你这180绑金钥匙啥意思,小坏蛋,这么有心眼,又玩抽奖。新人礼包都摆出来了,短短两天五六个礼包。你时装9.9了。礼包可跟很多烂大街网页游戏一个路数。玩家不会不花钱,但你得让玩家觉得能体验的下去才会花钱。外观这里给2分,逼氪这里中规中矩5分。
3 游戏性方面,探索上做的一般,有亮点就是时间系统,但是有利有弊,现代人游戏时间碎片化,你不可能让玩家24小时守着游戏做任务掐时间。这个真实系统其实多此一举了。这个金群侠太厉害。那个满地图找怪的那个剑什么的玩法我不理解想表达啥,就是一个冲层爬塔玩法,四个金群侠平推。那你让玩家到处跑有啥意义。这有啥体验感?为啥不弄个什么建模玩家不用来回跑,这个模式上创新没意义。地图动态任务这里给满分,我本来也喜欢这种有代入感东西。建议后期多加入一点系列动态任务。因为说实话探索要素太单一了。很容易让玩家觉得无聊。副本根本不走机制,咋都能过。pve这一块给4分。
4 我没发现任何休闲玩家乐在其中的地方。房子要花钱买这一点我说实话,雕子这一波你太天刀了。你用明日之后的家园系统不好么。人人有房住。野外设置野生坐骑真多余了。你地图是无缝,但真不大。共享单车反而觉得就是摆设。砍树钓鱼挖矿我都体验了。没体力这一说那么收益也可想而知。休闲玩法这一块2分
5 我个人来说,推不推荐大家来玩呢,我是觉得你如果没什么一直专注的游戏,又不喜欢太多人太紧张太内卷的游戏氛围,可以自己休闲着玩或者找俩朋友一起对付玩。职业武器上不要看什么攻略了,你不花钱抽,你就无脑重剑加拳套就行了。自己能打能奶。野外探索打跨级怪也不会死。 推荐这里我一般推荐,给5分
实力没野心大的一款游戏,希望继续努力吧。


