玩家攻略|新红豆武将强度如何?命魂小乔、王异技能简析

2024/3/291309 浏览公告须知
​小将军们好!今天由玩家@鸡仔 ​为大家带来小乔&王异命魂技能简析及搭配分析,小将军们可以参考一二。
作者:@鸡仔
*注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
   
   
——小乔——
小乔原先是存在感极低的边缘武将,空有靓丽的外表,却因实力不足难以上阵,从无高光时刻,即使是幻武时代也没有掀起一点水花,命魂觉醒的强大加成有望改变其窘境吗?
   
   
PART01 武将现状
1.1原版武将:
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原版小乔定位是针对前排的输出,根据自身buff数量提高普攻伤害和怒攻频率,机制落后,数值低下,即使在公测初期也是吊车尾的存在。
   
1.2幻武机制:
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幻武提高了小乔的输出资质和回怒速度,但是依然解决不了输出乏力的问题,所以在此基础上开始向辅助位转变,给其他队友一些加成,但是效果和数值均不太理想。
   
   
PART02 命魂技能
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PART03 技能分析
3.1主动命魂技:
主动释放一个低倍率的群体AOE,伤害刮痧,主要作用全部体现在施加给敌方的debuff【演舞】上,当我方武将满足特定条件时,能触发对应效果。我方是女武将时,能强制规避掉一半的怒攻和龙魂技伤害,规避手段无法被目前已有的任何机制反制,而我方的吴国武将则能在受到对方怒攻和龙魂技时永久降低对方的增减伤和最终增减伤,虽然叠加速度较慢,但是叠满后100%最终增伤+100%最终减伤+100%增伤+100%减伤的多重属性降低还是能造成足够威胁。
当然,如果我方武将同时满足上述两者条件,则能让【演舞】状态的价值最大化,正巧小乔自身就满足,除此之外,孙尚香、孙鲁班、孙鲁育、步练师、大乔以及对应的龙魂武将都符合上述条件,怎样以此特性为基石搭配队伍则是专属于小乔的建队思路
基于上述思路,以女性武将为核心的女团和以吴国武将为核心的火烧都成为了小乔可能加入的阵容。
   
3.2被动光环技:
被动光环技功能主要分为三个板块。
一是常驻的群体异常命中提升效果,作用于女性武将和吴国武将,50%数值中规中矩,其实现在很多主打异常的阵容也不太缺这个属性。
二是基于回血的追击普攻,以及自身普攻给自身输出数值的全方位加强,追击频率同样是建立在吴国和女性武将上,而且火烧和女团的回血量和回血频率普遍较高,这也造就了小乔能快速触发完10次追击的先天优势,而越打越高的伤害则在一定程度上弥补了小乔孱弱的输出身板。从输出频率和数值两个层面加强了小乔自身的输出(虽然整体还是难堪主C大任)。
三是改变小乔的定位,从输出转变为辅助,将普攻、怒攻、命魂技倍率增加转化到其他吴国和女性队友的身上,30%数值看似不多,但是不仅覆盖面广,还能对各种输出技能都能加强,同时伤害系数的增加区别于常规输出属性,是效果拔群的额外系数提升,能让团队的整体输出上一个台阶。
   
3.3强化效果:
命魂觉醒五阶的强化效果非常全面,表现在以下四个方面:
一是进一步保障队伍异常状态的威力和稳定性,让异常伤害可以暴击,让对方异常失效的概率降低,这尤其契合火烧队。
二是加强辅助能力,提高我方全体的无视防御抗性和异常状态免疫保护,在火烧队中还能提高对灼烧属性的利用率,减少引爆对灼烧buff的消耗,更利于持久作战。
三是大幅度增强主动命魂技施加的【演舞】状态,不仅让持续时间得到质变(1回合太短了往往无法发挥全部威力,而且存在真空期),更是全面提升对敌方的负面效果,使增减伤和最终增减伤的降低效果叠满后达到恐怖的300%数值,直接吞掉对方海量硬件属性,同时让其怒攻释放流畅度也大大降低。可以说有没有五阶效果的【演舞】完全是两个层级的水平,所以五阶觉醒对小乔意义重大。四是额外赠送的主动命魂技,大大提高小乔的启动速度
   
   
PART04 总结分析
综合上述技能分析,小乔命魂觉醒后,在进一步提高自身输出频率和伤害的同时,也赋予了她更多的辅助属性。无论是提高异常稳定性,提高我方阵容坦度,还是持续削弱对方属性,提高我方群体的输出倍率,无不体现着其辅助价值的全面性。当然,以上强大的效果都是基于特定的阵容搭配,如前文所说,锁定“女性”“吴国”字眼才能发挥小乔的价值,所以女团和火烧是小乔未来的出路,但是目前这两种阵容的整体强度都很有限,需要更强大的关键核心加入,才能带小乔一同起飞。
   
   
PART05 阵容推荐
(新女团队,过渡使用,有待后续组件补强)。
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——王异——
王异的飒爽英姿,只在老版本的五子队伍中有过昙花一现,最终也只能淹没在时代的浪潮中,如今觉醒后的王异势必再次踏上征程。
   
   
PART01 技能分析
1.1原版武将:
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原版王异就奠定了魏国辅助的基调,5星被动给予魏国武将的暴击伤害在公测初期还是有一定效果的,其他技能组基本都在提升王异自身的输出,高额的最终暴击率和游戏初期珍贵的无视防御让王异在早期PVE黄天秘境中就有了一定的出场率
   
1.2幻武机制:
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全面转向魏国辅助的专武效果,提高武将异常命中是试图增加当时主流阵容脏水的强度,击杀回怒光环又试图在五子队中获得就业,神乎其技则是持续提高全队伤害和吸血,幻武辅助的很全面,但是又不够突出,什么都想做就导致了什么都没做好,至少在现在的环境中,是没有什么亮眼的地方了。
   
   
PART02 命魂技能
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PART03 技能分析
3.1主动命魂技:
技能效果描述的看起来很复杂,其实可以概括为,让我方武将的暴击伤害能额外附加一段伤害。当然,作为王异一贯以来的特色,魏国武将翻倍的效果必不可少,同时加了非常明显的PVE属性,在PVE时附加伤害数值远远高于PVP,很明显为了拯救极度落后的远古武将,和孙尚香一样,王异的利用思路也得到彻底掉头。魏国PVE再添一员大将,当然PVE的强大也不一定就堵死了王异PVP就业的道路。
需要注意的是附加伤害的触发条件具有不低的门槛,一是队友需要具备高爆发输出,能够顺利获得【势】,并且爆发输出越高,获得的【势】也将越高,附加伤害才会更高,二是队伍还必须具备稳定的暴击率,一旦未成功暴击会立刻失去【势】,效果大大折扣。实际对战中,PVP的暴击率相比PVE明显更难得到保障,因为PVP激烈的属性对抗下,对暴击的各类反制手段要更多。
   
3.2被动光环技:
首先是朴实无华的魏国辅助属性,中规中矩毫无亮点的怒气降低抗性和最终暴击率提升。
其次是决定了王异使用场景的辅助效果,根据新单位入场来增加我方输出和承伤能力,单个单位仅仅增加2%伤害结果增减属性,这决定了此技能在PVP中无疑几乎没有作用,而在多频怪物波次的PVE场景中(尤其是浊雾之窟)中能轻松获得加成最大值,并且持续到战斗结束
最后,光环还提高了我方拥有【势】武将的伤害减免,虽然能稳定降低伤害,不被其他机制反制,但是数值偏低,10%记录值对战局影响不大。
   
3.3强化效果:
五阶觉醒主要是对上述技能效果进行数值上的增幅。
一是提高我方武将获取【势】的稳定性,一次命魂技提供6次提供【势】的机会。
二是提高【势】给武将暴击伤害附加伤害的转化率,PVP从30%提高到50%,PVE从100%提高到150%,魏国翻倍。数值的提升,让王异在PVP中也显得不是不能用,在魏国队伍中,能提供【势】100%的伤害附加,再考虑到【势】触发的最低条件也是王异最大生命值的70%,只要能成功触发附加伤害,即使PVP中也是颇具威胁,而在PVE中,更是能达到恐怖的300%加成比例,附加伤害甚至远远高于了武将原本的伤害,效果出类拔萃
三是命魂光环进一步提高数值,叠加速度变快,2%变为3%,叠加上限也同步提高到180%,让队伍在多频刷怪的PVE中能愈战愈勇,当然又是和PVP没什么关系的提升。
四是限定魏国队伍的持续加成,随着回合数的推进不断提高队伍最终增减伤,每回合15%数值看似不多,但是在持久战中还是比较显著的。
最后是进一步提高队伍其他武将获取【势】的机会,给予王异更多的【藏锋】,让队友在王异释放命魂主动技能的真空期中也能获取【势】,让王异的加成不断档。
   
   
PART04 总结分析
王异和魏国国家队的绑定延续到了命魂觉醒技能中,这也决定了王异的就业面基本限定在了魏国,而命魂技能的机制使得王异在PVE(尤其是浊雾之窟)中拥有PVP无法比拟的加成上限,能够作为核心辅助完美适配魏国刷分阵容。PVP方面不能说毫无出路,但至少不会有太长的使用寿命和太多机会,能强行塞入某些阵容过渡使用就算她在PVP领域的成功了。
   
   
PART05 阵容推荐
(PVE刷分队,PVP也可以作为替代辅助位,本推荐仅作抛砖引玉)。
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