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沉淀八年依然紧握着的枪,还有热爱游戏的《挺进地牢》

2024/03/301025 浏览
我曾经在网络上看到过这么一个帖子,有人问:“八年的时间意味着什么?”当时看到这个问题的我还在高中,没有那么多的生活阅历和人生感想,但我对其中一个回答却记得很清楚:八年对他来说意味着五年医学本科+三年研究生,期间自己的价值观发生了多少次改变可能自己也记不清了。八年对一个人来说可能是半个青春,也可能是一整个全新的生活。
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那对于一部游戏来说呢?八年前我们喜欢过的游戏如今再次打开他或许仍然可以感受到快乐。但是在这八年间也会有越来越多的新游戏出现与他争夺其曾今耀眼的光芒,更不必谈对于那些刚接触电子游戏不久的玩家来说,这份光芒似乎完全藏匿在了他们并没有见过的“曾经”。但就算是这样,仍然有一些游戏像是具有跨越时间的魔力,即便在这期间我们已经见过了许许多多和他们类型相似的游戏,然而当我尝试去打开那部看似沾满灰尘的经典时,仍然会被那丝毫不过时的游戏设计深深吸引。而最近,我自己就沉浸在了这样一款八年前的游戏当中,那就是《挺进地牢》。
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说起来有些惭愧,这款游戏我是在两周以前才开始正式接触的。虽然早在高中时期就已经听闻了他的大名,但大学才拥有自己电脑的我却一直沉浸在越来越多的新游戏当中。然而即便八年的时间可以消磨很多东西的光辉,即便我游戏目前仅仅体验了四十个小时,但在我看来,《挺进地牢》展现出的魅力绝对不是简简单单一两句话就能总结下来的。不管是俯视肉鸽的绝佳体验,还是枪械各异带来的惊喜,亦或是每一次自己摸索到隐藏房间时带来的成就感,都能让我感受到八年前制作这款游戏的制作人付出了多少心血和爱,尤其是游戏中的彩蛋就如同一本献给所有游戏爱好者的百科全书,看不完也道不尽。
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当枪械被赋予生命

相信很多后入坑《挺进地牢》的玩家在刚刚接触到这款游戏时都会有两个疑惑的地方,一是为什么这款游戏难度如此之高?二是这款游戏为什么总是被别人叫做“枪牢”?是的,作者本人在两周前刚接触游戏时就曾被这两个问题困扰着。游戏中默认的双摇杆设定让玩家必须在一边专注躲弹幕的同时还要兼顾瞄准,这对于不能一脑二用的我来说简直就是噩梦,不过好在后面看到了手柄模式下的辅助瞄准,我也是第一时间将他拉到了最大,游戏才终于到了适合手残作者的难度。
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而在后面的体验中,我更是真正认识到了游戏凭什么被叫做“枪牢”。

游戏中一共有着超过二百种不同的枪支,仅仅游玩四十小时的我至少还有其中的一半还没有体验。但即便是这样,游戏中各具特色的枪支就已经把我玩到眼花缭乱,每当我拿起一把从未使用过的枪支,他总是能让我看到意想不到的子弹形状。当我以为手上的只是一把普通的彩虹激光枪时,射出的子弹却能切换战斗时的BGM,当我疑惑阿拉丁神灯为何会作为武器时,出现的阿拉丁残影让我见识到了那把武器的乐趣。还有的枪可以把敌人的像素点扩大,把原本凶恶的敌人变成一个移动的矩形方块。
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不止这些,你还可以捡到吉他当作武器弹出动感的音符击败敌人,可以用手柄的方向键作为枪支向四周发射子弹,当你看着手里的枪觉得平平无奇的时候,实际上那把枪射出的黑洞可以吸光屏幕里所有的子弹。
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也有的枪可以召唤成群的蜜蜂攻击敌人,有的枪在换弹时可以变成砍刀抵挡袭来的子弹,甚至还有枪射出的子弹会变成鲨鱼自动吞食周围的敌人。
每当我捡到这些不一样的枪时,我仿佛能感受到他们不只是一把把冰冷的武器,他们更像是在每一局游戏中给我分配到不同的伙伴,这些枪就好像被赋予了生命一样,每把枪都有着自己的性格和能力,而玩家的任务就是去更好地驾驭他们。当然,这些仅仅是游戏中丰富枪械系统的冰山一角,如果我要把游戏中所有的武器一一列出的话或是评选出一个最有想象力的武器的话,我想我根本做不到,因为游戏中有趣的武器就实在是太多太多了。
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藏在每一处角落里的热爱

除了武器以外,要说游戏最让我动容的地方,那就是游戏中没有任何让玩家和制作人“隔空对话”的情节,但我仍然通过《挺进地牢》中埋藏的各种彩蛋能感受到制作人对于电子游戏那份强烈而又纯粹的热爱。在地牢中,玩家有时会遇到一个法师怪,他会自动把子弹排列成各种形状再向玩家发动攻击,而当我们仔细观察每一个形状时,就会发现这四种形状其实是PS手柄的按键图标。
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而随着玩家能够解锁的道具和武器的增多,也很难不发现游戏中的很大一部分道具都有对各种经典游戏的致敬。就比如把马里奥中的龟壳当作弹射武器,将塞尔达中的回旋镖加入到战场中,还有合金装备五中主角潜行需要用到的纸箱子,在挺进地牢中也同样可以帮助玩家潜行。
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同时玩家在地牢中偶尔会遇到商人的摊位上摆着一个价值9999金币的道具。在玩家利用隐身或者潜行的方式将其拿到手时,我才明白这三种道具都是源自“收获日2”中的小丑面具,战利品和电钻。
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当然同样的游戏中埋藏的道具彩蛋也远远不止于此,游戏中也不乏充满了对“黑暗之魂”“精灵宝可梦”等很多经典游戏的致敬。或许这些仅仅只是制作人为了增添乐趣而刻意安排在游戏里的小彩蛋,但是从游戏手柄的按键图标到对“合金装备”“塞尔达传说”等经典而又成功游戏的致敬,这些无不让我们看到了制作人对电子游戏无可阻挡的热爱,而这些热爱在《挺进地牢》中又化为了一个又一个的道具,玩家在使用这些道具的时候想必也一定能在感受到快乐的同时又体会到这份送给每一个热爱电子游戏的人的专属乐趣。
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最后,这场来自八年以前的游戏也即将迎来他的又一个舞台:《挺进地牢》手游已经拿下了版号。这意味着即将会有更多的人都能够玩到这部经典又有趣的作品,同时登录移动端也代表着他的操作门槛也必将降低一些,这对于那些曾今因为难度劝退的玩家来说也是一次很好地接触机会,但我想说的是,不管这款游戏未来在移动端表现如何,它无疑已经在所有人心目中刻下了足够让我们珍惜和称赞的印记。
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《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢截图
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢
正当我一如既往地在网上冲浪时,我发现《挺进地牢》手游之前招募了安卓公开测试、很快将要正式上线,毕竟最大的问题版号已经解决了。 根据我多年的“人类物种多样化图鉴”收集经验,我猜绝对有萌新小白要说“这挺进地牢是不是抄袭元气骑士啊?” 点开评论区,翻到差评页,发现比我想象中的还要好笑一点。好消息是没看到人拿元气骑士说事,坏消息是不知道哪冒出来个“荒野乱斗”… 抱着求知欲我去搜了一下《荒野乱斗》的实机画面
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神了截图
神了
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!截图
击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!
在上一期中,我们简单聊了聊《挺进地牢》中第一镗室的隐藏层,尽管由于某种原因,不过在时隔一个月后,本篇文章我们简单来聊聊第二层的隐藏:老国王。 上文说到,在《挺进地牢》中,通关表面上的五层膛室首次击败枪龙后,游戏才称得上是真正的开始。抛开浮于表面五层地牢外,每一层的夹缝深处,都隐藏着全新的一层“隐藏层”,他们大多需要通过隐蔽的方式以及特定的条件进行触发,同时在道中拥有着极高的攻关难度。那么接下来让我
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简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?截图
简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?
#挺进地牢攻略 #挺进地牢 封面三枪拍案惊奇镇楼。 默认所有枪已拿到全羁绊(通过枪手被动),并且会考虑一些与被动的组合,如果不带这个限制的话完成之枪稳拿头把交椅没有任何悬念。 以3.5层固定掉落的鼠鼠的滋补者作为强度参考, 进行全方位对比,包括上手难度,舒适程度,强力程度。数据来源挺进地牢图鉴,实测来源PC300把+枪手通关的大致感受(我后面基本只玩枪手爽局)。总体来说测评比较个人向,每个人的强
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挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
挺进地牢,第一层膛室新手指导
1.第一层基本过程 注意,隐藏房间进入方法: 可以使用除角色初始武器外的大部分武器攻击房间墙体,若产生裂缝,使用空响弹即可进入。 还可以控制角色向墙体方向移动,正常情况下角色在移动情况下遇到墙体会静止不动,若呈现跑动则存在隐藏房间。 2.膛室1.5进入方法 3.游戏内置 wiki维基百科使用方法 对于新手熟悉枪支,道具使用搭配,以及各种装置房间 成就的了解非常有帮助[心动小镇_点赞]
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【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!截图
【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!
“在遥远的星球上,有这样一个传说……” 神秘的地牢已向各位枪手开放,游戏在今日已正式上线TAPTAP和APP Store,并开启了为期2周的限时发售折扣,折后价12元。 作为一款比较硬核的弹幕射击游戏,《挺进地牢》有300+武器与道具,还有各种设计与隐藏关卡。 我们在社区内为大家整理了一部分攻略作为参考,如果遇到无法推进的内容,或无法攻克的Boss,或者单独斟酌游戏是否适合自己,都可以在这里获得参
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终于…完成之枪解锁,但是还没结束截图
终于…完成之枪解锁,但是还没结束
玩了150h+,终于打完狩猎任务了,然后是心心念念的完成之枪。 过程中有几个东西比较让我难搞的 1.血腥九毫米 排查时看到缺这个,疯狂找悲伤拼图盒,找到后狂用,一把就达标了 2.猫头鹰 这玩意居然要回裂隙和国王谈话,我就说搞了那么久怎么还没达标[表情_生气] 然后是其它解锁但没拿到的… 1.金垃圾(联机倒遇过一次,但是联机没法加入图鉴) 2.谎言(主要是真枪修道院太难,不想去,而且还要找真理小子)
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