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浅玩一下,这游戏手残党别冲了

2024/03/301.5 万浏览综合
首先表明,本人是肉鸽游戏爱好者,主玩PC
说说游戏:
第一,这个游戏上手有一种很明显的滞涩感,明显感觉到画面动作比实际要慢一点,接收到的画面跟不上操作会让人晕的哦。画质也实在是不敢让人恭维。
第二,这个游戏有种我在玩《泰坦之魂》or《以撒的结合》的感觉,突出一个这也不能碰,那也不能碰,碰到就扣血。但是,这个游戏折磨的地方在于,你只有近战武器,而且怪物无论大小只要进攻CD好了就是霸体,且除远程怪外所有怪都会主动贴脸。除长鞭攻击距离稍长(但是依然比小BOSS手短,比普通怪略长),其余武器都是贴脸打输出,输出环境极差,需要频繁的闪避以及跳跃。对了,这个游戏是不可以对着怪物闪避的哦,对着怪物闪避碰到怪物也会扣血进入保护状态(倒是可以利用这种机制来躲过高伤技能),只能向后或者从头顶掠过来闪避攻击。
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ps:《泰坦之魂(Titan's soul》是一款一命式的肉鸽游戏,没有小怪,只有BOSS,手中只有一把弓,箭射完需要捡掉落在地上的箭,但BOSS也只有一命,只要了解机制,在游走与精确的射击中即可一击制敌。因为难度颇高导致较为小众。
《以撒的结合》应该不用介绍,经典老肉鸽。
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第三,关于方向键,这个游戏竟然只有摇杆,看过天赋节点大概就都了解,这个游戏中的武器技是要靠移动方向键来打出来的,但是你竟然只有摇杆?对于像我这种有外设的玩家来说(本人使用Xbox one,手感上用不用外设完全是两个游戏),使用外设手感可能会好很多,但是直接搓玻璃是真的难受,手机屏幕摇杆连续快速变向时,手一抖就会多变几下。不知道有多少人跟我一样玩手游都是用固定摇杆的,跟随摇杆误触导致摇杆换位置,进而导致操作失误(说多了都是泪[表情_喷])。
第四,点天赋一定要精打细算,点了不能重置,切记一定要看好再点。
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