美术还不错,但(剧情)很乱,细节待打磨

更新时间2024/4/2747 浏览综合
一、美术还不错
首先说一下我觉得美术好在哪里,首先立绘(不是人物模型)还不错,我个人可以打个7分,比较吻合我心中唐三小舞的样子。其次,技能动画真的还可以的,也可以说是本游戏为数不多的亮点之一。
二、剧情很乱,原著党可能会失望
不知道官方是想打造一个属于自己的斗罗世界,还是想突出“逆转时空”这个主题,但是从我个人而言观感很差。
开局我就和唐三小舞遭遇了胡列娜,然后联手打了95级的封号斗罗唐昊,紧接着便遭遇了千寻疾(比比东的师傅),然后就是千仞雪。真的很想吐槽,我作为一个新手,竟然一上来就遇到了后期的人物,真的很费解,无厘头。
顺便说一句,在打唐昊的时候,我万万没想到我竟然打赢了,拜托策划了,他可是95级的封号斗罗,再怎么隐藏实力也不可能被我一个不到十级的家伙打败吧,我建议正式服或者后续测试的时候,改成我落败或者他饶过了我,或者我落败,但是他认可了我的决心和毅力,这样才比较合理。
三、细节真的有些差
剧情里的唐三应该是武魂还没觉醒的形象(6岁),而他的立绘竟然还是少年唐三,麻烦官方好好扣一扣细节,至少画一个小唐三在剧情里。
其次,武魂真身真的太容易获得了吧,10级就可以解锁武魂真身吗,我觉得公测的时候麻烦把门槛调高点,不要求你像原著一样70级解锁,至少也不要设置在10级吧,真的很没成就感。
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评论7
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会变身的蜘蛛娘
会变身的蜘蛛娘
令狐山大大的长评我们已经收到啦(感动),目前您主要是觉得剧情混乱无逻辑,以及细节不够好,这两个问题我们会讨论斟酌,尽力去改进,武魂真身解锁门槛这个点,我们也会仔细地考虑的。
剧情方面,我们的初衷是“弥补斗罗世界的意难平”,我们深知斗罗大陆是广大玩家朋友的珍贵回忆,希望能在通过精美画面展现斗罗名场面的基础上,让大家能有更多的参与感,为斗罗故事做出“自己的注解”,一开场就出现后期人物,主要是为了营造时空错乱的氛围,让玩家能更好地代入逆转时空这一设定,但从大家的反馈上看,我们没有很好地把这些表达出来,后期会尽力去改进的。
细节方面,由于目前还在测试期,很多地方都需要精进,细节处理上确实难以尽善尽美,所以很欢迎大家给我们提意见,让我们及时意识到不足并进行修改。
感谢您中肯的建议,我们一定不会辜负您的支持的!会持续收集玩家们的意见和实际的体验反馈,做出更多针对性的讨论和调整,努力为大家送上更好的游戏体验~
令狐山
[表情_点赞]好滴,期待二测表现
云想衣裳花想容丶
1.剧情中邪魂师和武魂殿的合作有一些出戏,因为这两个组织相差了1万年。。。

2.魂技数量也被你们做成了统一的被动技能了。。。

3.队伍人数,不知道为什么,目前没有一家做这个ip的有正视过斗罗大陆的这个基础世界观里的人数设定,史莱克七怪也好,斗罗魂师大赛也好,都是基于7这个数字的,而这样一个配置,却从未被做出来过,从根本上,已经彻底的抹杀了对斗罗这个ip的还原玩法,比如我想组队每一代的史莱克七怪,都不存在。。。
阿琰~
令狐山
氪金系统什么的先不说了,至少我作为一个情怀党来说应该会更注重剧情和玩法,有钱就充,没钱就捧个人场。但拜托官方好好打磨,至少细节和玩法上过得去一些。
天天
没想到是个回合制
特工林特
美术是用功了,画面挺美的
已经到底了
14
7