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【武将攻略】胡金定:稳定牌差成就胜率女王

2024/04/03253 浏览攻略
原创作者:洛奈
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文为世范,行为士则。
各位好,本期为大家带来的是热门新武将胡金定的排位全析。
本系列会从以下几点分析一名武将:技能解读、版本发挥、入手建议。本系列主要分析武将在欢乐排位当中的发挥,同时在斗地主中有登场空间的武将会附带上斗地主的身份适应性。
TapTap
彼竭我盈——对局胜利的基础条件胡金定风评非常差,是那种像黄承彦一样属于自己玩起来很“舒适”,看到敌方选出来就恨不得逃跑的将。胡金定的初版技能组更为离谱一些,在略微削弱了防御能力之后在少人局中依然有非常强力甚至可以说极端的拉牌差能力。稳定的牌差能力加上防御力加持的胡金定在这个对局速度较慢、盾将居多的排位环境中可谓如鱼得水,如何应对敌方胡金定也就成为了许多玩家非常头疼的问题,今天我们就来细谈胡金定,再看看对局中究竟该如何应对敌方胡金定。
技能解读
TapTap
效果详析
【轻缘】
当你首次受到伤害后,你再选择一名其他角色:本技能强制发动,且第二次轻缘目标不可与第一次相同,即场上最多同时存在两名、最少存在0名“轻缘”目标;若首次受伤后场上仅存活一名未成为过本技能目标的角色,强制选取其为技能目标;
每回合限一次,当以此法选择的角色获得牌后:轻缘每名角色的回合仅可触发一次,且任意轻缘目标首次获得牌后强制触发轻缘,本回合内任意轻缘目标再度获得牌将不再触发;获得牌的形式包括摸牌阶段摸牌、角色重铸手牌或装备、顺手牵羊等渠道获得他人手牌、他人通过技能交予轻缘目标手牌、从场外获得牌(如被徐盛破军,回合结束后拿回破军牌)等等;置入装备区内的装备如界张昭张纮直谏、冯方女妆梳、界孙尚香结姻、嵇康清弦,以及装备区与装备区之间装备的移动,如曹仁解围、冯方女妆梳、界夏侯渊设变均不会触发轻缘;
你获得其中随机一名角色一张手牌:轻缘目标数仅为一时,获取该目标随机一张手牌;轻缘目标为二时,当任意轻缘目标满足轻缘触发条件时,由系统随机指定其中一名目标、随机获取其一张手牌;当其中一名轻缘目标没有手牌时,若另一名轻缘目标有手牌,轻缘目标将必定为有手牌的角色;
【重身】
你本轮获得的红色牌可当【闪】使用:体验卡期间本轮获得的装备牌装备后依然可以通过重身转化,现版本已更改成不允许使用装备区内的牌转化出闪;本轮通过任意方法,包括轻缘、自身摸牌阶段获得、他人交予等获得的红色牌均可转化为闪使用。
深度解读
【轻缘】
轻缘最多为2的目标数可以说完美贴合排位,敌方总共就只有两个敌人,最坏的情况也只是在首次受伤前就将第一个轻缘目标击杀了,而队友也阵亡进入单挑局面。即便如此,排除掉非常极端的敌方一直不进攻拖30分钟结算可能(即便如此胡金定也可以慢慢等火攻火攻自己),敌方迟早需要进攻胡金定,轻缘最终还是能够放出来的。
我们分别来谈谈轻缘目标为1和2时候的一些玩法思路。
轻缘目标为1时,即开局给敌方其中一人上轻缘标记,优先选择的目标自然是那些核心位,也可以是一些回合外有过牌能力的武将,例如许攸、曹昂等,如果均没有则考虑优先轻缘对牌有强需求的武将,通过剥削其摸牌量降低其发挥。目前将池里并没有需要特别注意不能轻缘的角色,唯一一位回合外失去牌会有稳定正向收益的是界邓艾,但轻缘让界邓艾作为摸牌白更难主动弃杀觉醒,综合种种收益来看依旧能够将之作为合适的轻缘目标。
轻缘目标为2是胡金定的最高收益时期,但对局中容易遇到敌方刻意控制伤害面,强迫胡金定的队友自行攻击胡金定的情况,这也是面对胡金定体系最有力直接的克制办法之一。靠己方刷取,胡金定的受伤回合就可能面对像界孙坚开武烈那样的血量尴尬期问题,被敌方找到机会一波速推。因此,在刷取胡金定之前一定要保证敌方在下一次的行动中不太可能掏出巨额伤害速溶胡金定,或者己方有一定的防御回复手段能确保胡金定的生存,从而让轻缘目标到2以助力达到胡金定的巅峰期。
胡金定在轻缘目标为2后单轮的保底收益就是抢夺敌方随机两张手牌,牌差收益在慢速环境之下就显得非常可观,尤其是轻缘在敌方回合的的触发时机大概率会在敌方每回合摸牌阶段结束时,效益同徐荣的镬标记抢牌,不像其余偷牌武将如界张辽、刘琦那样敌方已经行动完毕,能拿到的大概率只会是防御牌或废牌。而由于轻缘标记的存在,胡金定攻击许攸、界郭嘉一类的回合外过牌武将会让敌方进退两难,一旦发动技能过牌就会被胡金定抢走一张,不发动技能又会白白掉血或失去过牌机会,非常被动,可以说轻缘对这类武将的克制非常明显。
轻缘明显的缺点除了上文提到的在前期容易被敌方刻意将目标数控为1,在目标数到2时能偷取哪个轻缘目标的牌就完全不可控了,这也是胡金定不应当将轻缘标记挂给己方成员的重要原因。虽说目标为2的收益更大,但随之而来的随机性也会让轻缘的上下限更大,上限为偷到敌方核心位双倍的牌,下限则反之、一直偷到辅助位无关紧要的牌。考虑到这一点,实战中胡金定方也可以不自行伤害胡金定,保持轻缘目标为1,让手牌破坏更具指向性,稳定对敌方核心位的手牌控制。
轻缘也能够针对到一些技能让它们失去应有的效用。例如张松区域内无牌时发动献图,被轻缘抢走一张后献图将无法交予任何牌给到献图对象,但后续的失去体力结果依然会执行;荀攸的智愚在摸牌后会立刻被胡金定轻缘抢走,无法执行令伤害来源弃牌的后续效果;同理,像郭图趋势、李肃巧言这种摸牌与效果之间有时间差、技能效果又依托于实体牌的技能,如果在区域内没牌时发动中被轻缘抢走一张牌,后续效果也将不会执行。法正算是一个例外,其在眩惑区域内没牌的角色时,即便被胡金定轻缘拿走一张,依旧能够令目标选择出杀或将剩下的那张牌交给法正。
轻缘的作用很类似于徐荣镬标记的选项3,或者杜袭的驱徙,尤其在这个没有能够稳定跳过自己摸牌阶段角色的池子中,可以说只要敌方进回合就能创造牌差收益,靠扎实的彼竭我盈活活“饿死”敌方阵容。
【重身】
重身让本就有牌差收益的胡金定生存能力更上一层,剥削敌方过牌量的同时进一步巩固自己的防御。虽然说重身转化的闪只能使用不能打出以面对万箭齐发,但也绰绰有余,尤其是胡金定本轮任何渠道获得的红牌均可转化为闪使用。从战略角度来看,这让胡金定拥有了很好的座次适应性,即便坐四号位,也能在限制敌方牌量的同时靠轻缘偷来的红牌印闪保生存。在弃牌阶段的留牌考量中,也可以与界甄姬弃闪留黑牌一样,弃闪留一些非闪的红牌,当然,由于重身的生效范围仅为本轮内,坐三号位、特别是四号位的胡金定不建议如此操作,避免后续偷不到红牌被速推击杀。
胡金定整体没有什么操作可言,轻缘标记给完之后就靠牌差运营,倚靠重身生存下去持续控制敌方的手牌量,技能组的性质非常单一。因此,胡金定的优劣势会非常明显,优势为遇到摸牌白与输出手段局限在杀上的武将几乎是碾压式的胜利;劣势则是遇到过牌量庞大、完全不惧怕失去这几张牌的强将,以及拥有直伤、印锦囊等多种输出手段的武将并不好受。但显然,我们在排位对局正式开始前并不能知道敌方选出了胡金定,也没法针对性选将,对局中不同的阵容均有一定的解决方法:己方阵容很不幸就是接近于摸牌白或输出靠杀,可以在轻缘目标仅为1的前期应当尽可能集火其队友,或者蓄爆到胡金定方主动伤害胡金定打出轻缘2时集火受伤状态的胡金定,力求将轻缘的收益最小化,关键在于不要主动去攻击轻缘1的胡金定。如果己方阵容爆发够高,有机会一轮速推胡金定,强行进攻也并无不妥。
轻缘每回合限一次的限制让被轻缘的角色们有一定的喘息空间,摸牌阶段结束付出失去一张牌的代价后便可以大胆过牌、刷取卖血队友,争取靠联动配合击杀胡金定,夺回主动权。
版本发挥
同类比较
胡金定是一个全座次适配的单体核心,虽然对局内的防御作用类似丁尚涴但辅助功能性不可企及,我们针对手牌限制与盾将两大特点横向对比。
将池当中其他的手牌控制武将,要么干脆是纯拆迁类型,如陈群、界姜维,要么收益过低,如刘琦、界张辽,能真正称之为稳定且高收益的界鲁肃也极度依赖于组阵上场。胡金定在做到了稳定拉开牌差的同时,技能发动条件也非常简单,频繁的手牌控制会让依赖于手牌数量发挥的敌方武将不堪受扰,且胡金定限制卖血将、或者说回合外过牌武将发挥的功能性在当前将池是独一档的,与张春华、界马超这种纯粹的机制克制还不太相同,能够让这些回合外过牌将在获取不到应有的收益预期同时,还要担心发动技能会不会导致己方团队的关键牌流失。可以类比成反向的曹昂:杀曹昂团队要担心其是否通过慷忾获得关键牌,而被胡金定轻缘则要担心己方回合外过牌时会不会被胡金定抢到关键牌。
作为一个盾将,胡金定没有卖血能力,技能组如曹昂一样仅对杀有一定的抗性,且无法为团队带来收益,这让胡金定虽然能不依靠组阵才能上场,但也难以打出优秀的联动配合,多数情况都属于摆烂单上型的盾将,功能性与张昌蒲、丁尚涴一类完全无法比。换句话说,就是收益集中于自身一人上,无法凭借这样的拉牌差能力去带动缺牌的核心位登场。
组阵思路
胡金定并不是一个依赖于组阵上场的武将,但也有几套能打出技能联动配合的阵容,在这里列举几例供各位参考。
胡金定+曹昂/界郭嘉
胡金定与曹昂的搭配简直是一个蛮不讲理的强盗组合。胡金定与曹昂本身就对杀有强抗性,敌方在过牌数受限的情况下本就难以进攻,他们甚至还能在杀敌方时主动让曹昂慷忾废牌给敌方触发额外的轻缘,进一步破坏敌方的手牌结构。
界郭嘉虽然没有曹昂那样的保护作用,但胜在不惧怕卖血,必要时刻甚至可以给对方遗计废牌触发轻缘。二者组成的伪双盾处理起来也非常棘手。
胡金定+界孙坚/界孙策
英魂常常受限于发动者已损失体力值不够大而只会作为补牌或制衡技能对队友使用,但胡金定的轻缘能够弥补这一点,更大限度破坏敌方的手牌。胡金定与这两者组成的阵容更倾向于双盾,搭配界孙坚时要注意轻缘未标记第二个目标之前不要开武烈。
胡金定+田畴
田畴的技能组用来控制敌方手牌装备虽然有一定的效用,但整体收益不容乐观,座次顺序不佳也会让善刀收益大打折扣,辅以胡金定的轻缘能有效提升善刀收益,创造出额外的轻缘发动次数。二者结合能很好针对到敌方的手牌与装备,进能万箭打输出,退能下装备靠轻缘抢手牌,在慢速运营局中使用起来尤为趁手。
克制关系
滕芳兰在单挑中对摸牌白有多么折磨,胡金定在排位中对他们就有同样的折磨。遇到纯粹的双摸牌白阵容,胡金定单人的过牌量就已经超越他们两人加起来的过牌了,这样的牌差让即便没有额外输出能力的胡金定在对局中也能游刃有余。另一方面,输出手段单一、强烈依赖于出杀打输出的将更难击穿胡金定的防御,自身获取不到足量的过牌,胡金定又能印闪防御,基本上被逮到就无路可逃。
但对局往高阶走就会发现,胡金定仍是一个非常欺软怕硬的角色,袁谭袁尚、族吴苋动一回合的过牌量、曹宪曹华的持久运营能力,都是胡金定无法望其项背的,失去的一两张牌或许只能困扰到未成型的二曹,但有队友辅助的二曹只要不被秒杀,显然能够拥有更强大的运营能力及后续的团队过牌量碾压回胡金定。而另一类就是完全不讲理的爆将,有包养的界张角、诸葛恪、界典韦等直伤型选手,以及虽然输出比较依赖出杀但技能组优秀的徐荣、麴义、谋关羽等,胡金定很难在他们手中占到什么便宜。
实战演示
TapTap
本局将面为1SP马超4胡金定对阵2李肃3界吕布。
本阵的核心思路在SP马超攻击敌方时,强迫敌方不重铸装备,否则就要被胡金定轻缘抢牌。有趣的是,一般武将极难处理的李肃被胡金定严重克制,一旦李肃发动巧言就要被胡金定抢牌,而敌方的阵容体系又依赖于李肃的献珠为界吕布创造额外的出杀机会;同时,界吕布纵有无双在身,胡金定也能通过重身印闪防御,可以说将面压制非常大。
本局没有明显的高光时刻,全靠SP马超与胡金定摸到和抢来的牌平砍敌方,作为双摸牌白阵容敌方不堪受扰,李肃不仅不重铸装备还完全不乐意发动巧言导致被彻底压制。胡金定甚至轻缘2还未开出来,界吕布就已经被快刀打死,徒留李肃一人只能摇旗投降。
小结:硬着头皮巧言或许还有一线生机,但不想被折磨光速结束对局也是一种明智之举。
入手建议
喜也祈愿台,愁也祈愿台。无保底始终是祈愿台系列的痛点,在这里给有长期购入祈愿台武将规划的玩家一个方案:抽1-2期出率喜人的祈愿台,辅以抽取的副产物玉玺和消费玉玺定点换一个祈愿台武将,可以换当期另外两个副武将自己都有或者不想要的,也可以换人均出率偏低、暗保底次数较高的武将。
胡金定在各主流模式都有一定的上场发挥,但结合排位规律来看,这种靠“恶心”人为核心技能组的武将基本上都很难待太久,如果介意这一点又仅在意排位可以不入手。
总评
其实胡金定作为传说武将整体强度中规中矩,只不过技能组尤其贴合排位环境,而本月断崖式下调的节奏环境与移除大部分拥有不错反制手段武将的调整措施,让其如鱼得水能够大展身手。由于技能组双随机(随机角色、随机手牌)的问题亦会出现未能获得到理想的牌导致收益不达标,没有黄承彦之流那样极端。
最后,本测评仅提供一个排位与斗地主的使用和对抗思路。如果测评当中有错误或者有自己更好的想法,欢迎在评论区查漏补缺畅所欲言。我们下一期攻略再见咯,祝各位在排位和斗地主当中:
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