如果你也喜欢航空管理——来自《迷你空管》制作人Npa的第一封信

精华更新时间2024/4/9513 浏览综合
嗨嗨TapTap上的各位玩家们好,我是《迷你空管》游戏的制作人Npa!~
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表情包就是我!为我们的友谊干杯~
简单聊两句我们自己
说制作人可能有点高级,其实我还兼着策划和部分程序;我们的小组和大家想象中的独立游戏团队差不多,四个小伙伴因为机缘巧合搭上了伙,在业余实现了一个我们觉得不错的点子——就是你们现在看到的《迷你空管》了!它不是我们的第一个demo,但是第一个我们觉得有潜力能做成真正的完整游戏的项目,草台班子转正,我们也面临着许多的困难和挑战,如果遇到各种问题,也请大家多多包涵,大力反馈!
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unity开发者都懂的痛
关于空管这个选题
空管其实是一个比较小众的题材,就像马路需要交警,铁路需要调度一样,航班自然也需要交通管制,听起来很合理但却很少被人注意和了解,我们也希望靠《迷你空管》,能够让更多人接触到ATC(air traffic control,空中交通管制)这个小众领域并对它产生兴趣。
也正是因此,我们打算把《迷你空管》做成“硬核”味儿少一点,“休闲”味儿浓一点的游戏。所以大家不必对陌生题材抱有心理负担,光谈入门,它不会4399小游戏难多少~
当然,我们也没有放弃去提炼ATC这个工作里面最有意思的,“即时紧张思考”的部分,所以对于热爱ATC的交通佬来说,你也可以在里面找到很深度的乐趣!
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群里700多个交通佬共同认证:真的好玩!
我们为《迷你空管》做了些什么?
我们为游戏匹配了最适合它的画面风格——比专业的ATC模拟的粗粝线条要更美观,做到足够简单好懂。相信大家第一眼都能看出来,UI风格上参考了Dinosaur Polo Club的《模拟地铁》,我们团队成员本身就是交通类游戏的爱好者,也是《模拟地铁》、《模拟高速公路》的玩家,试来试去最后还是觉得这个风格更适合这个游戏,能给萌新和交通狂热爱好者都带来比较好的体验。
我们对游戏的复杂度做了严格的控制——没有高度、风力、尾流等等听着就硬核的设定,只需要抬起你的鼠标/手指,拖动小飞机到跑道上即可。
我们正在为游戏加入知名的历史事件——航空史上著名的哈德逊河奇迹将会在纽约拉瓜迪亚机场随机重现,还有更多事件正在复刻中。
我们还在计划为游戏添加语音控制——坦诚地说,这是个画出来的饼,但确实在我们的日程表上。也许在一段时间之后大家就可以体验到像真正的空管一样靠语音播报工作了~
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尝试通过食用手柄来摄入相关知识
当然,如果你已经在《迷你空管》里玩得游刃有余,自觉可以向上挑战,我们也将很高兴地为你推荐《Endless ATC》、《我是航空管制官4》等更拟真也更硬核的作品去“真正入门”,以及,再一次稍显正式地欢迎你加入我们这个小众爱好圈子~
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有机会一起摸鱼(划掉)
那么,什么时候可以玩到呢?
如果只是为爱发电的话,《迷你空管》也会和我们之前的作品一样止步于demo阶段。我们能够从demo变成一个正式的项目并且走到今天,离不开群友们在爱发电上的支持,《迷你空管》预计将于今年暑期档前后率先在steam上发售,在此之前你们也可以在商店页下载demo版本试玩如果能再添加愿望单的话那就更好了,超级无敌霹雳爆炸螺旋升天的感谢!
关于Taper最关心的移动端,我们也一直在同步开发中,但是由于众所周知的版号和一系列适配问题(比如你也不想游戏的时候手指完全把飞机挡住,对吧),我们还不能确定上线时间。
如果还有余力的话,你们可以通过爱发电(点我跳转)kickstarter(点我跳转)平台参与众筹,参与众筹的玩家可以加入最新的封闭测试,获取每周更新的测试包(也包含安卓+iOS端,但存在许多的优化问题)。
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超级感谢!啾咪~
最后,不管是反馈问题还是吹水聊天,我们都欢迎你加入《迷你空管》官方QQ群:693192338 (点击绿字直接跳转)
群内包含如下资源:
免费的试玩版demo/海量群友自制地图/神奇的免地空碰撞口令/参与众筹获取每周更新
群里包含如下群友:
花式挑战多架次同时撞机的甲级战犯/真·空管/复飞狂魔/抽象地图制作人/每天发火车图片的火车侠/P社玩家/在飞机游戏里玩火车/在火车游戏里玩飞机的癫子/氪648定制专属航班的冠名商爸爸/不定期出没的全体开发者
最后一小段,留给我们的小伙伴:
制作人/策划:Npa
程序:Sunsui、LoNa
美术:呆梨
玩家:你们
谢谢你们来玩我们的游戏!
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谢谢你们来玩我们的游戏!
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