说下我对绝学套的理解吧

2024/4/6570 次播放交流谈论
绝学套都是非常有特点,有惧怕的弱点明确的针对与被针对的套路。
绝学套的玩法往往非常有特色,真正给人以一种职业感。
绝学套往往都有非常数据怪的一两样武功,某个突出的部分甚至是超越氪金武功的,单看是超模的,但是绝学套不是每一个位置都是顶级的,绝学套有的位置的武功可能本身系数和主动效果看起来很菜,但是每个位置的武功互相之间都很契合,且往往都是为那个突出的核心服务,或者是拉后腿限制他超模的。
假如说氪金套是强强联合,每一位置都是顶级,那么绝学套就是可能有一个位置是超模的,但是也有的位置强度只是二三流,但是他们是绑死在一起的。
绝学套的定位就是最强那一档次的武功套路。然而氪金套比绝学套更自由,绝学套是优点缺点都非常明显,氪金套往往更全面,不至于遇到克制的就完全没法打,但是绝学套遇到克制和被克制的套路之间的表现可能是天差地别的。
氪金套也有缺点,就是氪金套可能风靡一时,但是往往会在下一套出来后被削弱,逐渐落寞,而门派套会维持在一个相对稳定的强度区间。这游戏的书页从霸王开始,就没见哪个一直强下去的,当然弱也不会弱到哪里去,像越女也强了很久了,当然不算超模,最近新出的732强度也不错但是也不是吊打其他一切。
简单说氪金套和门派套是没有绝对强度区别的,不存在谁一定吊打谁,要看体系克制关系,但是书页肯定比绝学要自由
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破门而入小水帖
少侠说的极是,绝学套因为绑定关系偏向于套路而克制关系明显,而江湖套因为自由搭配更难克制
开心小猪猪
克制关系过于明显,而且完全绑死,那存在克制关系的两个门派的人见面就不用打了
开心小猪猪
二十多个门派,世界上没有大能可以创造出二十多个真正各有特色还互相平衡克制的套路
于是乎,策划的所谓“特色”其实就是几种机制换来换去的排列组合
最后,用外轻内绑死的办法,让玩家不能自己排列组合,来保证策划的所谓“特色”
怎么绘世呢
所以现在已经对放置无感了,武侠不如玩烟雨和暴走
歆西柚
少侠说的极是
已经到底了
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