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少前同人文-【默城行动】-第三话-险碍
-默城郊区-
距离直升机坠毁已经过去好几个时辰,但树林里的战斗声并未随着时间的流逝而停止,反而更加激烈。
“sopII!注意你背上的ro。”“我会注意的!”AR15和背着RO的SOP II三名人形在敌人的包围圈中穿梭着……
“上级指示,一个不留!”对面一名看似高级职位的穿着军服的人指挥着这群战斗机器。命令下达后,枪声越来越密集。
“SOP II,你还有多少榴弹?”AR15检视了一下自己的弹
@白柚BaiY
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【分享】有趣的游戏增加了……
目前图鉴等级22(如图一所示),战士等级正好30(如图二所示)——但是要等图鉴25才能继续升级了,所以先发个帖子分享一下我的前期开荒体验吧!
首先,我承认我个人对于凉屋游戏是有些好感的——毕竟它家游戏玩过不少,虽然不能说每个产品都是精品,但是个人觉得它家游戏起码也都能在业界平均及格线水平之上。看到它家新游上线自然要先上手体验一番,好在也没有让我失望……幸甚幸甚!
其次,如图三所示,每天都有三次机会
@冷飞虎
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【吐槽】食之无味,弃之可惜……
如图,经常在前期卡包开出深渊领主——然后就只能重开一局。这个问题不解决的话,着实让人有点尴尬……再好的创意,玩家无法体验到也是白瞎!
@冷飞虎
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值得期待的作品
测试期间的游戏本体运行起来确实有点卡顿,奈何游戏本身的内容足够吸引我沉浸其中、无法自拔……
首先,游戏的任务说明注重细节,甚至当做微型小说看也可以(如图一所示)。
其次,虽然一开始缺少明显的任务引导让我没有及时发现完成第一个任务的方法是去升级标签里面升级自身技能——但是一旦上手之后,整个升级流程非常顺滑。甚至在我不断升级的过程中解锁“自动化”(如图二所示),节约了我大量点击动作——这波免费福利算是
@冷飞虎
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潜力无限的作品
没有任何任务引导,但是上手挺快的——空手钓鱼,然后去市场换铜钱,再用铜钱提升自己的科技(推荐第一时间研究钓竿,毕竟钓竿经验本身就是需要通过钓鱼来累积)。循环往复扫荡清澈的鱼塘,等你累积铜钱一次又一次修好路(注意此处暗坑:每次修路费用递增且不会重置,第一次虽然仅有100铜钱但仅第十次就已高达2000铜钱)就可以离开农村前往城市啦!看似简单其实潜力无限的作品,我很喜欢!
友情提示:
一、特别注意如图四
@冷飞虎
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00:08

回归
心血来潮回归,现在配对还有算法是怎么搭配?虽然停更了,还行想再慢慢玩一段时间
@千灯
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仍需努力
卡牌收集,塔防对战——如果我没有理解错误的话,你攻击己方雕像会让敌方增加敌人和敌人强度(不知道这种理解是否准确)。
肉眼可见卡牌收集的难度,目前为止两金(一射手一治疗,攻击覆盖范围都挺大)还是比同级紫有优势,紫攻击范围又大于蓝——再加上肉盾射手治疗法师等不同职业分类的取舍,只能上阵一个将领与五个队员的限制,无形中增加了玩家对阵阵型安排的重要性。
考虑到测试期间可能玩家数量有限,未来实际运营中是否玩
@冷飞虎
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娜希斯限时复刻!战斗特化涅托重返据点
少女前线宣布,三星融合势力单位娜希斯将于8月6日10:00至9月3日10:00期间,在阿佛那斯·塔底平台收归基地限时复刻。这位曾经的帕拉蒂斯精锐、战斗特化型涅托将重归指挥官麾下。
娜希斯擅长使用浮游刃和近身突袭击溃敌人,帕拉蒂斯为她打造了兼具力量和速度的肢体与武器,甚至无视了由此带来的精神层面高负荷。其战斗风格以狂风暴雨般的高频攻击著称,能从摧毁中获得快感。技能方面,被动可控制七把浮游刃同时攻击,
@雪国便利店
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四周年快乐,以及一些碎碎念
前两周没到周年的时候想着要写点什么,结果周年当天反倒不知道该说什么了。
首先是公式化的四周年祝福,虽然就差拔管子了,但是植物人的生日还是生日,还是送点祝福吧[表情_开心][表情_开心]
其次游戏里也是发了一大堆邮件,零零散散的都是好感礼物,原本想着只有一封来着,这一点好像意外不错(?)
另外下午也是接到了刘易斯打来的电话,当时人在办公室,虽然有预感降低了音量,但接通瞬间还是好大一声“锵锵”,当场去
@Richard
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01:02

【TapTap年度游戏大赏】我心中的二游白月光:少女前线:云图计划
#TapTap年度游戏大赏应援
@听晚意
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