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仙华 /鲜花 v3.6.5

精华修改于2024/04/173.1 万浏览攻略
无/杖
职阶名:太乙真人
想了想还是先写仙华吧,毕竟按生放顺序仙华先出,明天尽量把es安娜补上
立绘很像mqm,践行高级涩的穿衣风格,看人如看()的眼神,还有上位者宽广的胸怀
身为KMS的天才,生活自理能力很差而且疑似赌棍,算是经典人设反差吧
评价:
输出能力爆炸的新时代无属性魔系大c,由于不绑az方便转属,实际可以当作泛用魔c使用;同时,自身“星导强化”后具有强大的0动增伤效果,作为道中挂件也非常强力
星导技仅纸面倍率就达到了120倍之高,算上“无属性魔法威力100%up”这个独立乘区还要翻倍,加上被动给的智力300up,已经超过了300倍(实际看看就好,不要当等效侠[嗒啦啦2_DOGE]
无属性魔法代码修改之后,成为了比无属性物理更加高贵的输出形态,不吃任何属耐只吃魔耐,而自带魔耐的隐王实在是太少了,仙华本身也能砍一部分,导致其对于旧隐王有着强大的“虐杀”能力,也意味着未来一定会有高额魔耐的隐王。
目前拥有砍魔耐功能的只有希侬(to2配布),库莫斯(八云宠物),地az下的枯歧那沃和仙华
不进行觉醒也有不错的强度,觉醒之后拥有强大的平地输出能力和0动增伤能力。
TapTap
80冥100级面板,其中智力白值为344
TapTap
被动1:状态变化【集体智慧状态】
自身在前排时,根据战斗开始时我方前排全体智力平均值,自身智力增加(最大300)加魔法暴击率100%up
af中使用技能后状态解除(包括固有技,习得技和星导技,不包括地灾/瞬速治疗等灵晶装备提供的技能)
回合开始时,若位于前排且不处于【集体智慧状态】,会转换状态
觉醒版本之前,智力白值最高的角色为艾妮(80级智力263),而抛开天冥和星导的加成,仙华的智力也达到了300以上,是所有角色中最高的。被动300智力up等效60%增伤,自带魔法必爆。
在af中使用任意自身习得的技能都会退出状态,但是下回合开始将会重新进入状态,可以称得上猫游最强的被动增伤之一。而平地状态会一直保持。
星导追加效果
以前卫身份开始战斗时,我方全体杖装备者精神统一(强化后附加50%武器伤,3回合)
非常强力的0动增伤效果,对法系角色增伤幅度达到了5倍以上
冥之力较多时,魔法爆伤30%up(效果至回合结束)
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技能1【机械故障】
先制敌我双方全体智力50%up+腕力50%down+物理耐性50%up+魔法耐性50%down(3回合)
还有个同款技能【骇客现象】
有玛娜的感觉了
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技能2【三位一体】
自身无属性魔法攻击50%up,连击+1赋予(3回合)
我方全体附加50%障壁(1次)+zone觉醒
【极.幻魔阵时追加】
无属性魔法攻击up量翻倍
强力的自buff技能,也是第二个连击+1buff,不过仅限自身。
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技能3【超连结】
效果如下,可以简单理解为一键展阵,自身MPup+精神统一,魔zone下追加展开魔az和MP增量翻倍
所以其实她可以无限展开魔az
TapTap
技能4【空值】
给予全体敌人3次魔法攻击(小)
【战斗开始1回合内追加】技能威力提升(5倍)+MP消耗变为0
可以用于清道的小技能,没什么好说的
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固有技能【地平线】
给予全体敌人两次魔法攻击(特大,8倍)+无视防御
根据自身智力威力提升(加上智力数值,上限2000)
若攻击后敌人HP仍在50%以上,再次进行攻击
基础倍率:12.8
最大倍率:52.8(再动时105.6)
算法跟樵夫类似,由于能吃到加成智力上限更高,所以最大倍率也高
再动判定与电锯/龙妹相同,保底倍率12.8,加上自身智力和被动加成,即使不觉醒,作为主c也是基本合格的
实战中这个技能作为主要输出技能更多
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星导技能【四维超正方体】
给予全体敌人五次魔法攻击(极大)+对方HP越小伤害越大(50%HP及以下时,最大60倍)
【星爆时追加】
给予敌人【两极反转】(部分buff反转为debuff,3回合)+弱点看破.魔(至回合结束)
最大倍率:120.0(英文wiki疑似是按特大算的,实际是极大)
简单粗暴的高倍率输出技能,最高倍率要求相当低,只需要BOSS处于半血以下即可
星爆时追加的两极反转无法转换装备型buff和珠子类buff
当回合的强制魔看破效果非常强。
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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8月4日直播情报省流截图
8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了) 2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连) 3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武 4)第三部追加(9月公布)
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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本期猫猫契约新增角色简介(9.24)截图
本期猫猫契约新增角色简介(9.24)
猫猫契约: 上期截止到AS米娜尔卡,这期新增7位角色:AC莲莉,AS玲丽,AC希耶尼,乌兹赫拉,AS兹尔巴,ES时雨,AS赛斯塔。下文按国服推出顺序分别介绍。 重要提醒:猫猫契约选取角色不加觉醒进度! AC莲莉(冥/火/拳): 火连携 / 辅C /零动 buff 当前火队成员之一。刚需觉醒,想补齐火队,且愿意投资星谱的小伙伴可考虑选取。 AS玲丽(天/火/拳): 高倍率单动低段数C,本体是四星角色
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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06:20
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析截图
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析
前言:当前版本,如果要说出一支上限最极致、协作最精妙、buff最权威的队伍,那一定是猫雷队(转属雷队)。当有的体系队还苦恼于传统乘区、段数稀少乃至弱点看破时,猫雷队已然凭借恐怖的综合实力一骑绝尘、超然物外。本篇指南,是我在游玩中的一些思考与总结,希望能够帮助猫友们更好地上手这支队伍,欢迎在评论区交流分享。(若有不足请多多包涵,第一次写攻略紧张ing……) 一、 成员篇 众所周知,猫游不存在一支万能
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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