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万物源于铁~

2024/04/06512 次播放攻略
真的,删了玩,玩了删,最后买了一键删除功能,已经反反复复改了三四次了[表情_捂脸哭]
   想要好看,生产效率就极其的慢,主要是不挂机线下就不会生产,想要快,有时候某条产线就不对劲儿了,就一直在改,关键是没有那种能设置这个储物间装什么自动装的那种功能,玩的时候自己装有些就会忘记[表情_捂脸哭]
所以,目前这种状态个人还是比较满意的,但也不是最终形态,也一直在改!
         满屏都是生产原始材料的,不然根本供不上高级的生产,追根溯源,铁片是起源,其次是绳子。高级的没建几个,需要什么现生产,真的很肝[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
         希望大家分享自己的经验[表情_开心]#游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈
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机械飞行师 生产效率
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矿机玩法
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另外问一下有没有铁片的模块啊,制作铁片效率高一点的模块,做头盔用
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傻瓜式操作,全自动生产绝大多数物品
优势:1.强迫症爱了,看起来真的很舒服。 2.目前刚刚解锁蓝瓶,到蓝屏前所有物品都能做(包括蓝屏),玻璃还没解锁。 缺点:这种流水线型结构最致命的一点就是容易卡传送带。所以很关键的一点就是把握好输入和输出,在你传入一种材料时,一定要在附近运用他,同时对于那些已经是最终产品的产品可以提前用筛选拿出,也能减小传送带负担。
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最佳效率冶炼车间截图
最佳效率冶炼车间
比较适合中期玩家,其中全部储物间、冶炼车间均为三级,铁矿与铁矿,硅与硅的传送带也是三级 填装一次可挂机1h+
19 赞
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「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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新手刷金币最快的方法。没有之一,不服来辩。
我的思路就是当个矿工,除了必要的开图材料和升级科技的科研瓶(我现在只能生产红色和绿色的)其余地方全部都是矿机,地图摆满,不用熔炼,不用仓库。5分钟收一次矿,收到仓库上线,市场价格在800-1200左右都可以卖,市场没有收矿的就刷新。刷新到刷新出来为止,卖一次保底60w+,等解锁高级物品在做成品卖。
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合理分配位置,使生产最大化截图
合理分配位置,使生产最大化
成平口放储物间,不会因为下一步速度慢而导致前一步无法生产,缺点就是有点占空间,需要合理分配位置#游戏讨论#攻略
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挂机两分钟的收货截图
挂机两分钟的收货
全部自动,不用存放
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傻了吧唧的自动工厂截图
傻了吧唧的自动工厂
傻了吧唧的自动化, 冶炼厂仓库里铁片铜线都有,但是只出一样, 加工厂仓库里是空的却不进原料,东西都憋在传送带上
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半自动工厂截图
半自动工厂
作为一个计算废物在尝试了抄作业、大循环流水线以及建全自动化工厂,重建了十多次最后还是妥协了。 首先很难找到与自己现在阶段完全符合的模板,尝试多次循环流水线最后要么卡死,要么效率极低,全自动太复杂实在算不清楚。 最后还是选择半自动方式,充分学习了萌新帖的铁片铜圈生产架构,目前再向4/3/2升级(熔炉/矿/硅);化工车间/石油等级3/2,升4级后可搭配3级石油,木材随意。 初级车间手动添加铁片铜圈塑料
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