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【游仙门】【已修订】关于数据污染的细化研究及控怪的可行方案

精华修改于2024/04/071884 浏览综合

前言:

作为一个【数据污染】绝缘体(游侠),今早属实是被牧师玩法吓晕了。QAQ,怀着好奇心我也开始细细的研究了一下从出来就被人忽视的技能——数据污染。

数据污染介绍:

TapTap
技能介绍
(我一个游侠数据污染没升满很合理吧。)
向指定方向发动入侵,使击中的敌人陷入数据异常,配合后面的削甲效果很容易让人混为一谈(至少我一直是这么认为的),加上没有其他先例,以及没有明确备注,很容易让人忽视。
为了确认其具体的效果,我和某个清明还在加班的苦逼兔确认了实际效果(重新确认!!!!!):
TapTap
数据异常:每秒有50%的概率使敌方被禁止普攻和释放技能(缴械和沉默),持续0.5秒。
至于为什么霸体免疫的敌人也会被生效,很简单,因为数据异常是一种新的负面BUFF,而霸体异常并不包含该项。
TapTap
霸体:免疫冰冻,眩晕效果。
这里可能会有人疑问:BOSS只是被禁用普攻(缴械),他的技能又不是普攻,为什么BOSS会呆呆地愣在原地?
我们先看一下安朵斯的正常技能套组:
喜欢打龙牙速通的玩家都清楚,每个BOSS都有固定的技能流程,当伤害过高时,BOSS会被迫重置技能,发起一轮新的伤害套组,这也就导致了许多速通玩家每次突破时都要背一套新的技能套组。
上期跨服世界的辅助玩家应该也清楚,领域在固定时间的减速触发会打乱安度的技能组和移动方式。
常打世界的玩家也一定清楚:宠物列拉金的禁锢,会直接使列拉金全程罚站,会使纳贝离诗减少移动,并改变技能组。
血条变化,减速,禁锢对于特定BOSS都会有奇效。
之前列拉金也有禁锢,为什么其他BOSS并未受到明显的影响呢?
因为列拉金的奥义时间是固定的,因此也就导致了固定BOSS(列拉金、纳贝离诗)恰好在列拉金的禁锢时间被打乱了技能流程,导致其出现了异常。
对于BOSS的普攻和技能,青蛙一直划分的很模糊,除了卡茜莫拉尔、嘉波,等在大秘境有明显普攻动作的,其他魔女基本默认为只有技能,缴械是无法对没有普攻的魔女造成任何效益的,因此数据异常的核心其实是——沉默。
TapTap
安朵斯的正常套组为:红色风车子弹→蓝色追踪子弹→日刃→停顿→月刃(整套需要35S左右)。
我们在任意阶段通过沉默打断其前置技能,就会导致BOSS在固定周期的固定技能不能释放,比如蓝色追踪子弹和日刃衔接的很紧凑,在安多斯释放蓝色子弹子弹时,我们对其施加【数据污染】,并确保沉默生效(这里要反复强调)。
这里我们看下李等等提供的素材:
这时候安朵斯就哑火了,后续的日刃释放不出来了,一套完整的技能套组不能完成,安多斯开始重新释放风车子弹和追踪子弹。
技能套组的前发和后发都有前置条件:我必须先如何,之后才能执行对应的动作,如果我前程因为禁锢技能被打断,也就导致了我后续技能无法释放。
这里我们要注意:并不是我们对BOSS释放数据污染后,BOSS变成蓝色虚影,就代表BOSS被沉默了,这仅仅代表其被削甲生效了,沉默有没有触发是不确定的。
在上述完以上内容后,我们得出的结论即为:【数据污染】会有概率产生沉默效果,该效果会导致BOSS的技能前置条件异常,也就导致了后续的技能不能触发。
我们的【数据异常】触发频率越快,产生沉默效果的概率越高,BOSS技能套组紊乱的概率越高。
TapTap
针对以上结论,我们可以针对BOSS的效果做出以下几类分组:
①只由牧师通过满CD+回响+丰饶+救援实现极致冷缩,也就是【数据污染】每秒触发一次,但是这仍然很难触发【数据污染】的沉默效果,对于安朵斯这种伤害超标的BOSS来说,很难在固定时间紊乱BOSS的技能套组。
如果你的队友能够耐心和你打N把,那可以选择该方式。
不会因为额外的因素影响整体输出,如果赌出了效果,伤害最高。
②由辅助(最好为天国)携带蓝色魂珠和武器,这样可以使数据污染的生成频率有一定的提高,同时生成的大量生命球,也使牧师很容易吃满,天国也不会导致魂系和魂珠冲突。
当然,这样的频率生成频率依然不够。
TapTap
武器介绍
在我们使用蓝武器时,虽然主机触发很快,但我们仍需要在满攻速的情况下,5S才能使主机触发一次【数据污染】。
极大的提高了固定时间段的触发节奏,如果是四个活人的情况下,在天国节奏控制优异的情况下,仍有可能使安朵斯全程不触发,但还是比较看脸。
另外,至于武器触发的球体共享的效果,本身是一个BUG,生命和能量球是不会共享的,后续肯定是会修复。
③在携带四星蓝色武器的情况下,将领域的符文替换为【分布计算】,并搭配该技能组:
TapTap
技能搭配
外装+宝石技能,浩劫很容易就能达到80级。
注:法师辅助武器一定不要带娃娃!!!!
TapTap
符文效果
因为领域没有符文收益,游侠的钢铁实际效果可能并不如33。
分布计算可以保证每秒都能稳定触发多次【数据污染】触发,这也就保证了沉默能够全程触发,从而使安多斯的技能套组全程紊乱!!!!!!!
全程罚站。
当然还是有概率释放技能的,但不影响。
对于一些比较求稳,或者需要三开四开的玩家,是非常合适的。
但在使用分布计算(主C选择分布计算的情况不考虑在内)时,实际增益损失不少,所以在②和③两种搭配时,需要根据自身情况做一个抉择。
相较于主流辅助,算力分布仅仅是针对这种高伤害的Boss有奇效,并不代表它能成为主流辅助之一。
算力分布本身是没有任何辅助增益效果的,和任何常驻辅助相比都有差距,这是事实。
这里我们还要注意一点:分布计算的眩晕效果,同样可以眩晕BOSS,而霸体里明确说明眩晕免疫,所以现在存在着一定的BUG,目前分布计算全程控制是眩晕+数据异常共同的结果。
但并不是说不存在该BUG就不能稳定控怪了,这只是对原本控怪小间隔的补充,而不是必然因素。
数据异常才是控怪的主要因素。
TapTap
以上就是全部内容了,觉得小鹿写的不错的就点点赞吧[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
游侠的BUG就等着修吧,目前暂时还没消息。
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