关于没人在聊天系统发言的建议

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首先,这是一款多人在线游戏,分为游戏本体主要有游戏主体(单机)、聊天室+排行榜(联机)。
(聊天框位于紫色圈内)
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玩了一周了,我开聊天框的次数屈指可数,因为位置太小太不起眼。且打开的几次常常看不到任何其他人发出的消息,多的几次也只是半天冒出一条消息。
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游戏内聊天的作用有哪些?
-可以构建社交圈子,一定程度上增加粘性。挂机无聊的时候可以上来聊聊天;卡关的时候可以问问老手的经验;新玩家可以及时得到老玩家的指导。
诸如此类,聊天框还是挺有用的,但是目前处于荒废状态。
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有人聊天的时候我为什么不跟着聊?
-看不见。聊天框太小了,我想不起来打开
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如果想让更多人参与聊天,最好把其他人发的消息放在主页显眼位置。
我最后决定红框位置比较合适。原因如下:
1.目前红框位置主要为重复放送信息,包括游戏初期Tips、NPC人设、世界观介绍。
游戏帮助可以聊天框老带新,另外两部分可以予以舍弃。
2.把聊天框放这里很合适。
这里是条形;使用效率低;对游戏内容不构成影响。
3.常态化放大可以让更多人注意到,从而参与到。
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若采纳,望慎重
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