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双卡玩家登顶宗师至尊华山,感谢大威天龙的攻略贴!

修改于2024/04/075135 浏览
很多年没有这么喜欢一个手游了。 放置游戏我基本上都玩过,从放置奇兵到莉莉丝的那几个,但画风都是一言难尽。 而且我向来不喜欢群殴,从魔兽世界时代就喜欢单挑。 更讨厌二次元画风,搞那些软色情骗钱。 我是很希望有更多国风手游的,特别是纯正武侠风, 不要搞什么日系Q版人物。
所以当我在小视频里看到了几次无名江湖的广告以后,在春节抱着试试看的想法下了游戏,立刻被原汁原味的武侠风所吸引了。 本人金,古,英雄志,雪中,剑来都看过很多次。 可以感觉制作组虽小,但这绝对是一个热爱武侠的团队。  从画风到小故事,到招式设定,不同武学在游戏里很好的呼应了他们在小说里的设定,让我真的觉得打开手机就走进了一个江湖世界,哪怕只是看着城镇的夜景去收菜。 要知道平常我只喜欢玩VR大作,对画质要求很高,传统3A都审美疲劳了。 我当然不要求手游画质跟PC比,但2D你也要做的顺眼,像烟雨江湖那种画质我是绝不会下载的。 无名江湖这方面非常到位,虽然是单挑,虽然因为成本问题,素材单调,但看上去就很舒服,相当于青山绿水里一个打扫的干干净净的客栈。 朴素,小作坊,但别具匠心。
单人物氪金游戏非常难设计,毕竟抽人物组队的养成体系都已经非常成熟。单人很容易单调,走入纯数值碾压的死胡同。 无名江湖12个技能,每个技能还可以多带一个招式,就是24个技能。 搭配起来丰富多彩。  足够的随机性,加上一定的属性克制,让低氪玩家也有爆冷机会。 这里不得不说制作组让我眼前一亮,第一次看到对掌这个设定,我就知道他们绝对是资深金庸迷。 毕竟金庸他老人家笔下的T1高手几乎没几个拿兵器的,全是拳掌。 吸星大法,太极拳,飞龙在天,点穴等各色武学的设定都很到位。 刀剑走平砍(武学),拳掌靠技能,真的让人拍案叫绝。可以看出他们花了很多时间设计了一个独特体系。
成长体系方面,无论是技能升级,装备升级,人物经脉升级,基本上都是正反馈。 很少有浪费了很多资源一点都没提示的问题。 心愿池真的很不错,等于玩家自定义下面一个池子有什么。 不像传统日系,攒资源等一两个月很容易弃坑。洗装备这个系统更是让我拍案叫绝,这不是流放之路那个洗装备系统吗? 虽然大大简化了,但乐趣绝对是有的。 很高兴他们抛弃了传统魔灵召唤开始,被阴阳师原神等无数大作借鉴的符文系统。流放之路的系统感觉好太多了。华山论剑绝对是亮点中的亮点。128人,四个段位的名额让零氪/月卡党也有发挥空间。 而且看看不同玩家的装备,了解环境,学习思路,再赌个50倍爆冷,真的是竞技/小赌怡情两不误,比这类游戏的传统竞技场好玩太多了。
TapTap
建议制作组考虑一下减压,那些必然过的精英关卡就让我们跳过去吧,而且扫荡也稍微简化一下。 我觉得这类游戏日常收菜15分钟是比较合理的。 像噩梦木人巷,我不知道意义何在? 毕竟这个游戏的魅力在配招试招,还有决定如何最有效花资源。还有就是希望拍卖行能稍微更有用一点就好了。不过我知道这个非常难设计,稍微一不小心经济体系就崩了。当然还是希望后续更新能有更多不同派系之间的克制。
本人玩手游向来豹子头零充,炉石已经很多年没花一分钱了,原神当年也就三张月卡。 但还是忍不住氪了永久月卡和一张月卡,支持一下团队。 玩游戏比谁花钱多,谁砸资源多就没意思了,而且最好玩的成长期直接跳过去,反而容易早弃坑。   
研究了TAPTAP上面这么多帖子,真的很感谢大威天龙,他的新人攻略,爬塔,个大派系不同阶段的配招都是Tap上最好的,而且思路讲的很清楚: https://www.taptap.cn/user/125677093 看了他的帖子,了解个大派系不同时期的配招,配三个队(我自己是阴拳,吸内,调和剑),真的是手游里最惊艳的数值设计。 唯一他没讲的就是双太极木人巷,这里补两篇帖子,遇到韦家如鱼的和尚,双太极真的很不错,不过吸内爬塔本身就是单太极,而且有最重要的太极剑回血加盾,感觉比双太极更能抗,当然前提是对手不是韦家如鱼:
双太极木人巷:
双太极三系木人巷:
480武学等级关三系木人巷 - https://www.taptap.cn/moment/515854579045237248
TapTap
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装备-阶段性毕业截图
装备-阶段性毕业
目前,武效,特效基本毕业,合铸达到36级,全部变成红色,1-4阶,可以全部暴怒,也可以暴怒➕刚强混搭 已无欲无求!就这样吧!后面就只要大唯一了!
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双卡阳剑一年一个月截图
双卡阳剑一年一个月
犹豫了很久,还是决定发一下帖子,这游戏是前年底的金蛇区,到现在一年一个月了,月卡少了五个月,也就是到现在充的不到300,刚开始也不太会,但是因为喜欢玩剑又不想玩大众的调和剑,所以当时选了阳剑(之前是真的很弱),之前学生党不太想充钱,很喜欢研究配招,我战力几乎算我们区垫底,算是唯一阳剑,华山本服战力基本上所有人都比我高,但是也有一战之力,初期不太会玩养成有点问题,后面稍微好一点了,这游戏氪是真的,但
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@夜无痕 还得练截图
@夜无痕 还得练
给大家分享一套迅疾阴刀变种,思路:  1.前两刀大量伤害  2.打出手,红尘伤害也爆炸  3.防御:从红尘一直到绣春防御➕回血,强拉到第二轮  4.回血猛回,回的非常多,最好有蹈锋饮血➕胜敌益强➕疗愈继承  5.第二回合在有铁面,大陌,绣春的加持下,第二轮娑婆➕无名伤害爆炸!!!无名伤害一刀,不需要连击,算上附伤最多将近400万!!!  6.这套上葵花➕凭虚,可以打出手,包括阳出手拳,当然只是能打
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没别的优点,就是喜欢较真截图
没别的优点,就是喜欢较真
初始四绝世,建议削弱拳,奇,剑 门派内轻,建议削弱圣火 门派首轮四绝世,建议削弱刀,拳,剑 门派二轮四绝世,建议削弱剑,拳 高人首四绝世,建议削弱刀,拳,奇 高人二轮四绝世,建议削弱刀,剑(调和、阳剑),奇 高人末轮四绝世,建议削弱拳,奇,剑 无名四绝世,建议削弱刀,剑,奇,同时,没有无名轻,所以建议删除无名内 领悟四绝世,建议削弱刀 领悟内轻,建议削弱内功 以上,就是我从论坛玄老师那里学来的削弱
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【江湖爆料】绝代双极-程千里武学预告截图
【江湖爆料】绝代双极-程千里武学预告
绝代双极武学将通过境界获得升级,并拥有多个领悟招式,具体内容请查看以下详情。 爆料内容仅为提前预告,实际更新内容,请以游戏更新为准。
官方
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吸内全新流派,南宫“铁面猫猫吸” 快成了,哇哈哈~截图
吸内全新流派,南宫“铁面猫猫吸” 快成了,哇哈哈~
[表情_酷]#无名江湖 #吸内 #吸内拳 #无名江湖攻略
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调和剑 - 套路 - 逐鹿(至尊)三套 更新2025-09-06截图
调和剑 - 套路 - 逐鹿(至尊)三套 更新2025-09-06
#游戏攻略 套路-模版: cEc+wmJh03u48Q9oQ87EZkAa9G7Oh75BZQb59y7ji3zS9aO36Ig76tm59Dy63cH23wu66Y # # 复制本代码,在游戏中-布阵导入 之前帖子也说过,我对调和剑的理解一直以来都是:节奏、节奏、节奏 调和剑的灵活就是来源节奏的控制,招式的调整就是聚气的调整 路径:先手1-2-345或1-2-3-45 套路思路:主风魔,2
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新手及重生玩家开局至长期养成攻略(大致思路)截图
新手及重生玩家开局至长期养成攻略(大致思路)
前言:大家好我是逸剑风云-五毒俱全——千啸,入坑无名江湖已经一年出头,借着这次阳奇二次重生,补足上次装备遗憾,顺便给自己理清氪金思路,斗胆给大家带来一篇新手及重生玩家养成攻略。此篇文章主要针对中小氪玩家,包含双卡小氪和中氪玩家的长期养成思路。此处感谢玩阳奇以来大佬写的帖子作为宝贵经验。(感谢月下的保姆级别养成攻略,神翼漩涡的小布丁抽皮肤理论,两位大佬的帖子启发很大,感谢李哥(逸剑风云——祝她)卡五
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阳奇无名棍法套路测试总结截图
阳奇无名棍法套路测试总结
无名棍法诞生以后阳奇多了不少可能性,虽然还是全套路切磋疲软,但是针对性布置胜率有了不少提升。在此分享几个套路 拉条套【针对调和系和阳系所有套路】 2. 针对四系流派以及减伤流比如常规阴拳都有很好的胜率 3. 常规套直接替换八荒
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【调和奇】瞬杀流,谁还不会了?截图
【调和奇】瞬杀流,谁还不会了?
[表情_酷] 要啥解控,甚至龙王都没开出来就结束战斗了,[表情_捂脸哭]。装备很一般,装备越好,无名棍法和狼牙星级越高,效果越好。如果有狼牙特效,那强得不得了。
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