攻略:非坐忘道,讲解游戏数值设计!

修改于2024/04/123604 浏览游戏攻略
登阶:
炼丹炉 产生 金币
金币+迷惘 产生 痛苦
痛苦 献祭给巴虺 增加登阶加成倍数
登阶后:攻防乘以该倍数
修假 x 修真 x 登阶系数 x 其它 = 最终攻防
注意! 每次登阶系数,只取最后一次值,而非累加登阶系数!
所以频繁登阶的收益只有寿命丹!
如果想打的章节数更多,则应该累计更多的痛苦,作为登阶系数,給下一次登阶使用!
科学记数法:
7.45e+6   为 7.45 乘以 10 的 6次方
即700万+
修假:
本次修假等级的10%,会在登阶后,扣除所需非罡的上限值
非罡强度:
即非罡生效倍数
非罡速度:
配合非罡恢复一起理解 两者越高,产生的非罡越多直至上限 迷惘同理
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