一位普通玩家的意见
2024/04/13334 浏览综合
玩了也有一段时间了,个人感觉是非常好玩的,对新手玩家不友好也是真的,可这也是游戏的特色之一,不是吗?有难度才会有挑战,但我还是有话想说,玩儿了这么多天了,剧情也过完了,感觉给我的就是玩儿法有点儿偏前中期,后期能干的事儿太少了,而且本人也不喜欢开那么多存档去来回做重复的事情,可能是玩法不同,喜好也不同吧,主线剧情也太简短了,不知道官方近期有没有一些发展剧情或者开拓玩法的想法?我有一些想法不知道有没有什么可取之处,比如说分开几个后期的单独剧情,需要后期门派大能拥有一定战力去完成,获得相应奖励,比如说外界大能降临世界受到重伤,需要什么什么丹药或者什么天才地宝帮他恢复之后给予奖励,又或者有能力直接杀了他,获得相应传承和随身的奖励,到时候新增地图点在里面就能找到剧情,又或者创立全新流派毕竟这个游戏称得上台面的门派大哥其实也就纯阳或者是符修,体修培养起来太麻烦,而且有那时间的话,黄花菜都凉了,又或者把什么白虎,玄武都加进来,多几个boss,或者什么万古魔修,实力强大,然后把那些门派打的落花流水,需要我们来帮助,到时候多几个称号或者成就,又或者把接下来的主线剧情,比如说主角到了外界会发生什么,然后做个专属的地图,不过这个应该比较费时间,也许是我见识短浅这个游戏,毕竟站得高,看得远,也许大佬有不一样的想法,这只是我的个人想法,大家有什么见解也可以跟我说,希望官方能看到,毕竟这个游戏真的好好玩,在手机上能拿出手的修仙游戏,我估计也就这个了,其他的我都试过了一般般。