角色杂谈|虚三家的迭代对角色培养有什么启示?

2024/4/14248 浏览攻略
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这里是小布!上期深渊高危区开放了协奏环境-「业魔」凯文这一高强度BOSS,最终以虚三家不敌星环体系的结果收尾。同时也意味着虚三家正式步入二线角色阵容的行列。但是虚三家作为一支造价不低的队伍,快速走向衰落却并非偶然。那么今天我们就详细分析一下这支自成体系的队伍,同时也从她们的前车之鉴中找到投资养成的思路。
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目录:
1、历史回顾
2、机制缺点
3、对比星三家
4、培养建议
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一支队伍的兴衰,最具直观和有代表性的展现方式,就是总结她们在“超弦空间”和“记忆战场”中所占据顶分BOSS的变化情况。 1、前期:占据元素天半壁江山(6.4~6.5版本)
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初登场的两个版本,虚三家占据在深渊、战场各占领了7个、5个BOSS的顶分位置。由于虚数属性对异能、生物属性不构成克制关系(平克制),加上当时的星塔(机械火C)和星锚(生物火C)数值偏低、较为弱势,另外,物理体系受识律和格蕾修机制落后的影响长流程表现较差,最终使得虚三家出人意料地拿下了侵蚀之环、帕凡提等多个本非优势环境BOSS的顶分位置,而且像是吼姆魔术师等开放性BOSS也能打出较高的分数。
2、中期:隐约开始走下坡(6.6~6.8版本)
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6.6版本登场的普罗米修斯和6.8版本的死律,成为了物理体系的两针有效的“强心剂”,一方面普罗米修斯缓解了格蕾修循环能力差、破盾能力不足的问题,另一方面,死律解决了识律长流程循环能力差的问题,使得摇摇欲坠的物理体系重新回到一线,同时也从虚三家手中夺回了侵蚀之律者。 在6.7版本深渊的「业魔」凯文中,虽然虚三家仍然处于顶分位置,但是在扰动上升后,低阶虚三家却表现出了较为明显的乏力感——始源伤害比例不足,容易让凯文进入火识破,只能被迫改变流程,流程体验并不算太好。
3、中后期:明显乏力(6.9~7.2版本)
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西琳、大月下和崩落符的先后登场,使得虚三家在深渊失去了贝纳勒斯、帕凡提这两个燃素环境的BOSS,同时在战场方面也失去了帕凡提和奔狼的领主。面对一众更加契合关卡机制的新兴角色,虚三家难以相提并论,同时剩下的几个优势BOSS也因环境的轮替而很少登场,使得虚三家的登场率低迷,也是从这个阶段开始,虚三家开始快速走向衰落。
4、后期:退居二线(7.4~未来)
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在7.4版本瑟莉姆登场和希娜解锁新技能后,为星环体系的两大队伍带来了新一轮强化,虚三家失去了原本为她们量身定制的「业魔」凯文和贝纳勒斯。 从虚三家在深渊和战场的历史回顾中,可以看出虚三家兴起于其他体系衰微时,而衰落于其他体系重新崛起时,虚三家的强势与通用只是相对的,而且比较局限于环境的外部因素,她们的出现只是作为一个临时的“过渡队伍”,暂时延缓机械火C与生物火C的迭代。
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如果说普罗米修斯、死律、西琳等角色的崛起是使虚三家优势不断收缩的直接原因,那么队伍、角色天生存在的缺点则是根本原因。
1、队伍组成固定,提升困难
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虚三家这支队伍最为特殊的即为团队连携机制,只有终焉、始源和真理三个角色同时出战时才能解锁。但是这直接带来了一个非常严重的问题,即:队伍提升困难,难以长期应对扰动的上涨。 就其他体系的队伍而言,可以通过迭代主C、迭代辅助逐一迭代的形式,获得循序渐进式的提升,例如:生物火伤队伍先后通过爱衣迭代渡鸦、真理迭代云墨、崩落符迭代星锚获得提升。而虚三家的三个角色无可替代,使得她们无法使用这样的常规迭代思路。 新角色拥有全新的机制与更强的数值,可以带来质变上的提升。而虚三家获得提升只能靠角色进阶,而这种提升是一种量变提升,难以与前者相提并论。就以上次寂灭的「业魔」凯文来说,低阶虚三家在表现上甚至不如大月下+真理+伊甸的雷伤队伍,可以直接证明这一点,这也是虚三家衰落的根本原因。
2、内卷竞争压力大
作为第一部剧情中琪亚娜、芽衣、布洛妮娅三个角色的最终形态,在超高人气和当时的超高通用性双重BUFF的加持下,使得虚三家的持有率在6.4版本后的一段时间内水涨船高,在深渊中的内卷程度一度超越同为人气角色的人律,即使是S0全毕业要做到寂灭也并不容易,而且这一年间持有率和高阶率也在不断提升。 队伍上限低、提升空间小、内卷压力大,这些都是强度党培养角色时刻需要规避的点,同时对于资源有限的平民追求长远发展时非常忌讳的事情。
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目前在混合伤害方面上,星环体系是虚三家的完全上位,在无论是在连携机制还是队伍组合上都优于老前辈虚三家,如果要比喻的话,虚三家是“试做型机体”,那么星环体系则是改良后的“正式型机体”,后者相比于前者在机制等方面上肯定是要更成熟的。
1、星环体系组合更灵活
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星环体系虽然目前看起来高度绑定希娜、瑟莉姆等角色,但实际上只是因为角色数量太少、能选择的余地不多的原因造成的。星环体系的连携机制与虚三家不同,并不限定某几个角色,只限定某种星之环特性;而星之环特性与异常状态特性、伤害特性等一样,都是一个比较宽泛的范畴,未来也会有更多的角色容纳进同一种星之环特性中,同时也会出现更多不同的星之环特性。 即使是目前星环体系的绝对核心——希娜,在未来如果有需要,也可以像曾经的传统队伍那样通过淘汰和替换的形式完成队伍迭代升级,同时新角色也能带给原有队伍更多的新机制。这一点就是也是星环体系能够取代虚三家原有位置的关键原因。 2、爆发峰值更高,伤害分配更合理
无论是目前的影流队伍还是共鸣流队伍,一轮星环爆发的输出上限都要远超虚三家,这就可以更好的利用凯文识破易伤BUFF,也可以更好的适配贝纳勒斯的三元素易伤槽机制。非星环爆发状态下(对标虚三家的小爆发),也能更容易地把凯文的伤害记录条削减至一半。
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就目前虚三家走下坡的趋势和抽取终焉、真理的成本,已经不适合作为第一梯队进行培养,抽取抽取终焉、真理所需投入的水晶并低于抽取希娜、瑟莉姆。对于萌新而言,投资拥有更广阔的未来的星之环角色是最佳选择。虽然始源加入了凭证,培养虚三家的成本有所降低,但是依然不值得为此投入水晶补全另外两个角色。 在星之环体系不断壮大、持有率越来越高的趋势下,如果投入水晶培养虚三家,那么无异于“在流行MP3的时代购买磁带机、在智能手机普及的时代购入按键手机”,性价比很低,二线的队伍无法与一线队伍在同一强度水平,无法保证红莲加杯和寂灭保级的强度需要。
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如果目前抽取了瑟莉姆,而没有希娜也无需过分担心,后续希娜仍然会进行复刻,介于星之环体系对希娜的需求度不断上升的趋势来看,预计复刻并不需要等待太长时间。若有培养星之环体系的打算,那么建议从现在开始集中精力攒水晶,减少不必要的支出。
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对于整个虚数体系来说,主C角色并不多,仅有终焉、天元(比较老旧)作为支持,而且目前的扰动下实战比较一般,今年仍然有可能会加入新的虚数C,加之目前虚数环境出场率并不高,因此,通过投资虚三家进而补全虚数体系的优先度并不高,建议攒水晶暂时观望。
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星之环体系的角色势必会在未来成为主流,也会逐步取传统角色在各个体系中的位置,虽然仍有可能性通过神之键进行加强,但神之键对于角色强度的影响也在逐渐降低,参考理律和识律神之键,即使虚三家有神之键的加持也无法重新回到横跨多个天气的巅峰时期。
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