我觉得射箭活动上也该是时后优化了一下!
在每次出新宠物的时后,比如此次新宠物雷灵,
那么射箭的活动界面下,可以是雷灵拿弓的画面,
出万箭齐发清屏大招时应该有雷灵技能的特效,
并且在雷灵活动期间,射中雷灵碎片加倍,
称号及奖励也应该更新,
射中5次、10次、15次雷灵,得相应的奖励或者称号!
虽然此前已更新成第二次有扫荡功能,
但时间太久,也开始枯躁了,玩法要多变才行!
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