22天深度体验经验!!!

2024/4/18528 浏览综合
首先就吹下游戏的优点吧,这游戏的音乐和诗词都带入到地图的探索里面了,算是个小亮点,做的很好。
1、游戏的建模:这个可以选择性的喷一喷,因为之前游戏吹牛千人千面,到了游戏里你才发现游戏的的建模偏幼太,既不想学现在的动画动漫风格,也不想卖肉,做的时装是能多拉跨就多拉跨,如果硬要吹的话就是至少还原了时代风格。
2、游戏的技能:策划也是吹嘘每个人都有每个人自己的搭配的独有玩法,就算新人不会搭配也可以用系统推荐的搭配打出优异的成绩,只能说策划真没跟你们吹牛,看看现在的420品质套装就知道,做了增益流派、割裂和护盾等等流派,只是数值策划是用屁股来平衡而已,这个你们就不要黑策划了,回头你们只要愿意在交易行用3元人民币比5万游戏流通银两的价格买上几万块吧,你就能在拍卖行买到紫色的心经,然后去藏宝阁里面抽技能,抽到重复的就分解成卷轴,用来以后洗技能的词条,你没看错,技能还是词条的,比如技能等级+10啊,附加各种状态啊之类的,这个现在很少人愿意去体验,至于宣传送金技能,你就不要多想了,既然是人人都送,你觉得免费能给你好果子么,比绿色技能强就对了。
3、游戏里的装备:400品以前的装备随便凑合用,400品以后就看缘分了,分套装,比如不是你自己所需要的套装属性,你可以当藏品了,万一哪天你有了其它流派的技能,你想转职业就可以用了,单机玩家给了很多选择,自己带侠客打本或者观看别人通关拿奖励都可以,但是现在副本都是宝宝本,随便就过了,唯一的缺点就是过了周一基本没队伍打本了,要打也是打挑战本之类的,你要组队打本就组的都是打签字之类的,你会被黑了公共拍卖。
4、游戏里的侠客:山海出来之前,你看不起侠客,山海之后,你就只能跪求侠客了,侠客就是你玩的卡牌推进度使用的宝宝,比如飞星挑战,你要3星就需要好的侠客给,山海是自动战斗,你除了要有8个好用的侠客,你还需要给侠客凑装备。
5、游戏里的游园:这个就没必要单独说哪一个活动了,里面的活动全是一坨答辩,PVP机制没平衡,数值没平衡,玩法是用屁股想出来的,除了肝帝去拿称号奖励的,没有任何一个玩家会愿意去碰这些活动,全是大粪。
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