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新手必看:5.33版本更新角色强度排行

精华修改于2024/04/192152 浏览攻略阵地
在此次更新中,由于游戏环境的变化导致所有角色的处境发生翻天覆地的变化,强度如下所示(讲解很长,没兴趣的可以直接看每条的省流[TapFamily_爱了]
T10086下水道     刀狂
技能:[血戮]消耗100元精
30秒内连击次数×2(实际上只有10秒)
TapTap
4.991版本的刀狂屠夫,最后辉煌的版本
自刀狂出世便是T0
有高强度的刷分机制,有皮肤加成的无敌和血戮都让刀狂的强度十分夸张,新手从上手就可以玩刀狂。
是下限高上限也高的角色
自5.0版后刀狂的地位便有所下降,想用刀狂得高分就得有高的无敌皮肤幻化,或者纯技术大佬全连上忍26关,非常吃连击加成。
下限低上限高
5.33版本也就是此版本,血量和时间并存,若失误不仅减血还减时间,取消了连击分数的加成和攻击回血,还大大加长了地图长度,使刀狂的地位一落千尺,对玩家的技术考验不能只用苛刻来形容了,简直就是难如登天,我一个玩了六七年的顶级玩家(毫不夸张)都不会用刀狂来打无尽
省流看这里[TapFamily_阴暗爬行]:当前版本下限极低上限也高不到哪去,非常不推荐,希望官方能够调整一下技能机制
T1      白刃           
技能:消耗50元精触发闪耀(抵御一次操作失误)共100元精
TapTap
5.0兵器时代白刃宣传图
流水的T0,永远的T1,白刃
游戏最古老的版本是只有一个忍者的,那就是白刃,作为游戏里最有代表意义的角色,白刃的强度当之无愧,优秀的技能机制拯救了无数的萌新小白
在4.0和5.0大版本时代时,排行榜大部分全是刀狂和白刃,4.0大版本的白刃甚至可以和刀狂并驾齐驱,5.0版本后更是只要无伤就能得1300w+的分数,是可以进到前10的分数了,而刀狂必须有极高的练度与养成度才能打到1500w+,所以排行榜上的刀狂屈指可数,而在近几年的开发中甚至研究出如何让白刃比刀狂分多的打法
4.0和5.0大版本白刃上限中高,下限高
5.33版本中也就是此版本,白刃的抵消失误刚好和当前游戏环境符合,白刃没了刀狂这个强敌便首当其冲,一度霸占全部排行榜,就连闯关都用白刃,让游戏一度又回归到最初只有一个角色的版本了[嗒啦啦4_迷惑]
省流看这里[TapFamily_呆]: 正常玩家首选白刃,刀狂雪姬之间的中位,能让你打的很爽,让你有种技术性的成就感,上限高下限中,强推
T0       雪姬
技能:[折云步] 消耗100点元精
60秒内连击8次时触发闪跃8次(实际上为15秒)
TapTap
可爱的雪姬妹妹
没想到吧,T0居然是我们的雪姬妹妹
做了好几年的下水道,终于重见光日了[嗒啦啦4_好耶]
雪姬出厂便认为是刀狂的附赠品,被一度贬为减少技术力的无脑角色,值得一说的是,我们今天讲的不是技术问题,而是强度
因为独特的技能你只需要在穿梭过程中将六根手指放在上面糊就行,这样一关就过去了,最重要的是
她可以额外获得过关秒数!
有概率出现过一关+20秒和+30秒的情况!
让无限续的时代重新归来
在此版本之前雪姬一直不被待见,因为她的技能既影响手感又没有技术含量,分数平平无奇感受不到游戏砍杀的快感,5.0版本排行榜你甚至看不到雪姬的名字,因为分数实在太低了
5.33版本也就是此版本,受环境影响,地图加长让此技能的含金量急速上升,甚至影响到平衡!
你雪姬六指糊的速度甚至能赶上顶级玩家5.0版本疾速104配速的白刃!
如视频所示:
省流在这里[嗒啦啦4_抱住]:此版本中雪姬的含金量十分高,下限极高上限也极高,但有可能会触发拾取冲刺导致按键失效,抛开这个不谈,强度稳稳T0
凌晨1点半才写完,制作不易各位点赞支持一下[嗒啦啦4_破防]玩家QQ群:595245636 群里有大佬,欢迎各位刃友进入
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刃心 5.33版本角色强度排行
刃心icon
刃心
8.5
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刃心 封面
4月17日 首发
01:53
无符文刀狂世界第一1分41秒2100连击截图
无符文刀狂世界第一1分41秒2100连击
匀速三指,后期三指转二指增加稳定性
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00:21
不懂那些一百零几的大佬是怎么做到的,不像我这么菜。截图
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定档4月17日!决战跑酷手速之巅截图
定档4月17日!决战跑酷手速之巅
各位亲爱的友友们~我是课代表雪花儿! 千呼万唤始出来,我的白月光终于要回国(bushi) 终于要——定档官宣啦! 4月17日,全平台上线! 和雪花儿一起重温经典跑酷,挑战手速极限吧! 上线之期已定,雪花儿已经开始撕日历了! 作为课代表,当然要给大家奉上一些上 线 内 容 情 报! 长图预警请注意❗❗❗ (✪ω✪)迫不及待要跟大家见面了! 新活动也在加班加点筹备中啦!|ω・`) (赶不到上线末班车
官方
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00:54
曾百万下载❗小游戏《刃心》复活❗[实机]→非常考验手速与反应截图
曾百万下载❗小游戏《刃心》复活❗[实机]→非常考验手速与反应
曾经近 500W 下载刃心回归 单机小游戏,占内存不大 选择看广告,不看广告都一样 [表情_送花](手速眼力的极致反应)可以试试 #游戏种草计划 #游戏资讯 #吃瓜爆料 #休闲游戏 #小游戏 #动作游戏 #单机游戏
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属于是开挂动了脑子但没完全动截图
属于是开挂动了脑子但没完全动
4月24号14.2亿按照今天4月26号的攻击力来算,1.3w攻击打到14.2亿至少需要4.9w连击,平均每关11.83秒,并没有排除他是主动退出,直接用全程无失误直接将秒数耗干净的算法,我的评价是根本不可能
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06:02
当刃心玩成beat saber时…截图
当刃心玩成beat saber时…
就回来更一期(不过确实退游了)
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《刃心》停运公告
亲爱的刃友们: 非常感谢刃友们一直以来对于《刃心》的支持与厚爱。自上线以来,在各位刃友的陪伴下,我们一同挑战手速上限,一起享受极致跑酷,在忍者的世界里留下了很多珍贵的回忆。 然而,今天我们要宣布这个无比遗憾的决定,由于多方面的原因,项目组难以继续支撑下去,《刃心》将于 2024年8月27日12:00起正式停止运营。 具体关服相关事宜流程安排时间表如下,请各位刃友留意: 1. 2024年6月27日1
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