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懒狗四剑之迟到的司徒宇解析

修改于2024/04/191943 浏览攻略
首先给出一个很反直觉的结论:司徒宇不适合四剑,而且应该说是最不适合的那一批,而且最好别玩剑。乍一看大家可能觉得司徒宇是最适合玩四剑的,毕竟有剑法加成,本身资质也合适,我们从两个角度来分析一下为什么不合适。

先做天赋解析:首先我们明确一下,野外剑中没有协战,而寒汐的闪反,打断均不算做主动出手,也就是说理想情况下司徒宇每回合出手次数约在1.75次(考虑武道减少聚气的情况)。每次出手(技能或者平a)会随机为队伍内某一位用剑的角色上一层buff,增加8剑法套路(约180攻击)和少量命中。且buff五回合。考虑武道三回合基本就要减员的情况,最理想状态下司徒宇能带来5层左右的buff。问题来了,此buff在四剑的情况下由于是随机发放,那么会出现以下情况:1. 司徒宇后排,buff全加到寒汐头上(即便一个人头上满了还是有概率吃buff)然后凌波结束寒汐暴毙,或者全加到前排剑主身上(男号),或者全加到另一个边前随从身上,女剑主0层。 2. 司徒宇前排:玩寒汐buff全加到自己身上,或者全加到另一个前排身上,其他情况同上。 此两种情况对团队增益近乎没有,可以说司徒宇在这种环境下几乎就是白板,而且出现的概率还不低,究其原因就是四剑稀释了buff得有效覆盖率。假如我一个阵容里两个人需要这个buff,但是我四个人都是剑,那么有效覆盖率只有百分之五十,更不用提武道各种晕,偷蓝等影响主动攻击的手段会让覆盖率变得更低。

设计思路解析:首先明确一下,司徒宇即使不用剑法天赋也可以触发,只是天赋只会给玩剑的人发放。司徒宇出现的本意是辅助女剑主,无论从什么角度来看都是只有这一条路能走,叠满对舞殇有着接近600攻击的高额加成,且可以配合萧搞极限剑主,但是还是非常不推荐这么玩。一方面,如果司徒宇玩后排,那么其有概率直接分走女剑主的buff导致增益失效。另一方面如果追求极致的稳定,那么整个阵容里需要只有女剑主一人玩剑,不能用寒汐,司徒宇玩无暇或者打拳玩前排,这样才能保证buff百分百供给给女剑主,但是随之而来的就是数值和机制双重亏模,百级前排什么生存难度不用我多说了吧。

改动前瞻:最有可能的一集:lj直接摆烂这角色就这样了。折中的方案:角色本身不行,但是卖个配套武学。幻想的方案:司徒宇每次主动出手后,根据自身攻击的类型,为队内攻击最高的剑法角色附加一层寒气,使其下一次对应类型的攻击附加自身攻击百分之?的基础伤害,并对敌方角色造成减速?减聚气?减防?某一效果。
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