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关于机制的汇总和名词解释

2024/04/194792 浏览大佬攻略
  相信很多玩家在游玩一段时间后,对游戏机制会产生好奇,有时对一些机翻的文字也不太能理解,下面是我联合几位对游戏有很深理解的大佬汇总出来的名词Q&A
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  角色相关
  Q:血量和各类护盾有什么区别和作用(上限为12)
  A:血量(红心):能抵挡两点伤害;临时护盾(灰心):能抵挡1次伤害,且不会被护盾类圣物视为护盾(没有增益);技能护盾(蓝心):每过一小关恢复一点,内置上限;盾牌(方形盾):在商店,宝箱获取,能抵挡一次伤害,被击破时眩晕周围怪物,有属性还能给盾牌附加属性。
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  Q:冲刺无敌帧
A:冲刺有短暂的无敌,动作结束的瞬间无敌就会结束
  Q:跳跃与普通攻击(跳a机制)
  A:这里说几个特例:佣兵:只能跳a一下,跳a跳是不能接a的;浪人:一次起跳(离开地面)只能a4下;猎人:一次跳跃(跳一次)只能a一下,技能也算跳跃。
  Q:下落攻击
  A:所以角色共用的模型,短暂击晕
  Q:幸运值
  A:与开箱掉率有关(其他具体功能不明)
  Q:武器
  A:武器更换主要是换不同的武器技能,除个别武器,武器更换不影响普通攻击的伤害。
  Q:祈祷石点数
A:通过使用在游戏中获得祈祷石,获得祈祷石点数。可以进行分配从而获取一系列战斗属性和与幸运、商店有关的增益
 
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战斗相关
  Q:词条与加成
A:许多圣器都有词条,有词条圣器仅加成对应词条的技能和伤害(例:永生灵药+200%技能伤害,仅对有失血、黑暗的技能或伤害加成)
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  Q:辅助技能、主动技能、被动技能、诅咒技能(烙印)
  A:主动技能(红色技能):平A概率触发,吃技能激活率,受神秘蛋影响;辅助技能(绿色技能):存在CD技能,吃技能冷却,受神秘蛋影响;诅咒技能(紫色技能):存在CD技能,吃技能冷却,不受神秘蛋影响;诅咒技能是不会受神秘蛋影响。
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  Q:技能数、技能链数
  A:就是技能个数和连锁攻击的弹跳次数
  Q:技能急速、激活概率(技能冷却速度、技能激活概率)
  A:减少技能触发的间隔cd,技能都是几率触发,提高激活概率在造成攻击时触发
  Q:百分比
  A:百分比指的是触发百分比
  Q:技能伤害、基础技能伤害
  A:技能伤害是主动技能伤害;基础技能伤害是武器技能伤害
  Q:技能渗透数
  A:直译是技能穿透,多次测试却并没有效果。暂且认为是无效词条
  Q:协同效应
  A:圣物、技能之间属性相同,就能触发协同效应,会触发不同效果
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  Q:改造、特殊改造
  A:完全改造是三星,特殊改造是四星。改造视为多携带了一个技能(其实就是合成),没提及特殊改造的,均为完成三次改造
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  Q:圣物稀有度
  A:初级、中级、高级、特级、首领、诅咒。分别对应1、2、3、中间一颗大的3星(特级和首领都是)史诗级也是特级。只有初至高级道具会出现在宝箱和商店中
  Q:诅咒圣物及其获取
A:诅咒圣物表现为暗红色1.打败首领后有几率进入恶魔房,用血量上限换取一个诅咒道具 2.牺牲血量开启诅咒宝箱 3.牺牲血量给天使与恶魔雕像有几率获得 4.黑商小概率会给
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  Q:攻击力、暴击
  A:攻击影响一切伤害;暴击只影响除异常状态以外的伤害
  Q:消耗品
  A:拾取即使用
 
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  怪物相关
  Q:霸体、无敌
  A:霸体表现为红色描边,无敌表现为紫色护盾
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  Q:灼烧、触电、中毒、冰冻debuff(用于解锁诅咒)
  A:灼烧:第一章预言家、贪婪,第四章伊格;中毒:第二章毒池;冰冻触电:通关普通难度后刷挑战因子
  Q:远程怪物了解真相(是什么意思)
  A:投射物+5,提高攻速,霸体
  Q:狂暴、英雄(挑战因子)
A:狂暴:霸体,攻击欲望增强、移动增加;英雄:拥有狂暴的特性,而且生成时有无敌,血量体型增大,免疫负面状态。(英雄就是拥有所有因子)
  Q:中阶首领,首领
  A:小boss和大boss,首领有专属宝箱,还有首领专属圣物。boss对玩家每次造成两点伤害。
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以上就是所以内容,希望对各位玩家有所帮助。
另外还要特别鸣谢闲闲和布朗尼大佬的解答
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也很感谢12群的玩家们对本次编写的帮助
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疾风骑士 诅咒圣物获取
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!!!前排提醒!!! 本帖为纯文字帖!纯文字!纯文字! 本贴主要为BOSS的技能记录和研究(也许对新手帮助不大) 本贴内容均为帖主手测,如有错误欢迎指正 第一章 邪恶异形(大眼) 连招表 :召唤小眼睛 →位移→召唤小眼睛→以邪恶异形为中心圆形持续造成伤害→位移到场景中心生成先后两波的环形弹幕,短暂停留后向四周扩散。 召唤→位移→召唤→震撼波→环形弹幕 后面以 召唤→位移→召唤→环形弹幕→震撼波→
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19:15
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关于新手开荒流派,成本2000钻最轮椅流派
角色:骑士(无需升级,无需点天赋) 武器:奥伯龙(唯一成本2000钻) 技能:六个炸弹技能里面凑四,再带两个诅咒技能(或者直接六个炸弹技能)增益技能带魅力,剩下一个可以带攻击力,也可以带尼福尔海姆剑术 圣物:投弹魔背包(刚需)机械零件(毕业组件,非必须)上帝骰子(毕业组件,非必须)死灵之书(毕业组件,非必须)饥饿袋(毕业组件,非必须)远古方块(非必须,攻击力装都行) 可选圣物:英雄之星,无形剑,赤
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01:21
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还在为了钻石而烦恼吗?接下来这个办法让你拥有无穷无尽的钻石
第1步先上传游戏,这里有个Bug,你最近升级的英雄,无论你升到多少级,然后上传,重新下载回来都会变成一级,我就是这样,第2步退出游戏,删除数据,第3步打开游戏,跳过剧情,第4步下载存档,然后就可以愉快的领钻石了,如此往复,即可拥有无穷无尽的钻石,不要再傻傻的看广告了,账号一定不要是新手,一定要是玩过的,不然你的钻石领的很少!!!
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鲨鱼哥岛轮攻略截图
鲨鱼哥岛轮攻略
有很多萌新入坑的时候估计都有过想玩鲨鱼哥的想法,但又苦衷于搜不到攻略不得而知。鲨鱼哥现在很牢,基本都是不怎么推荐玩的,实在想玩就把资源刷起来,资源丰富后在玩,这样也不用经历鲨鱼坐牢一般的开荒了。鲨鱼哥主要的伤害就是两个“一个岛”技能搭配赤魔契约以达到岛轮的效果。#疾风骑士 #疾风骑士攻略 恶魔之眼则是让瞄准技能变成投掷体效果。日记和卷轴则是增加岛轮的伤害,转轮锤子则是组成协同同时也能加强导轮伤害
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02:23
掠夺者鲨鱼无伤难十牢贝,这角色太强了。截图
掠夺者鲨鱼无伤难十牢贝,这角色太强了。
不多说了,看视频。 一套连招让他全是无敌帧。 连招很简单,这角色的冲刺为潜伏,再点按跳跃或者冲刺会进行旋转攻击,这两个都有无敌帧,也就是说掠夺者相当于有二连闪避,并且可以靠天赋拉长无敌时间。 如视频中: 先冲刺、跳跃释放旋转攻击,等到旋转攻击打击三下(以火枪声为参照)就再次点按冲刺,就能在无敌帧期间内下落攻击,自动追踪的,很方便。便以此做为一个循环,一直重复。 不一定先冲刺,用武器技能或者下落
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00:14
仿形者不用动屏幕秒杀boss截图
仿形者不用动屏幕秒杀boss
吸血鬼只需要点普攻就行了 可是我们仿形者呢?只需要站着不动!!! 还不学起来兄弟们! 等影子自动出来了然后点大招就行了,不需要别的操作。 打最后一关动都不需要动。中途有一关打花他无敌锁血都还没出来就直接秒了。 天赋点失血协同和诅咒协同,中间那个点攻速加爆伤,影子-1自己动释放 圣器不是很需要别的,攻击力,失血伤害,投掷物数量这些都可以,技能伤害其次,宠物带失血协同凑十失血。 也不用担心不好清小怪,
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01:24
猎人,重燃燎原烈火截图
猎人,重燃燎原烈火
角色解析 猎人改版后,从只能获得投掷体,变成了只能获得投掷体和瞄准,相较于原来的技能池,可以组成更多更高级的协同,天赋树最后一个加点可以让首位技能的所有标签*2,弥补了最严重的短板 纯火无灯版 余烬没有可以换监视者面具/堕落圣水/攻击力,可以通过传火来反复刷新黑商寻找圣器变化拿到余烬 纯火有灯版 余烬没有可以换监视者面具/堕落圣水/攻击力,可以通过传火来反复刷新黑商寻找圣器变化拿到余烬,无余烬首位
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疾风骑士仿形者截图
疾风骑士仿形者
#游戏日常 #浅评一下 仿形者是疾风骑士国际服新角色,其影子攻击追踪具有很新颖的玩法 这里本人第一次去研发这套影子流打法,靠多影子的分身打出高额伤害(仿形者伤害本身就不俗,基础面板属于中上等) 这这里采用的是十黑暗四诅咒搭配,由于是第一次,一定还需要再一步的改进,这里我第一次采用的是叠暴击伤害来打满输出,或者采用真理之钟(因为影子也属于是技能伤害)来往上叠技能的伤害总量也是一种想法。 本身本身仿
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