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关于游戏操作和设定的一些疑问
2024/04/20388 浏览
图中是我给pc端写的两个mod,和我接下来提到的有关。
还是是想提一些问题的:
首先就是,不知道官方有没有对一些特殊道具进行处理。比如浸鳕的围巾,pc端键鼠是直接点击要传送的位置,手柄是用右摇杆进行选择位置,操作很慢所以几乎没法用。希望移植时不使用手柄的逻辑,而是直接使用点击屏幕对应区域传送。
还有RC火箭和远程子弹,使子弹跟随鼠标,但手柄也是右摇杆控制,很难操作,右摇杆不动则像bug一样往右边飞,根本打不到怪。我个人在给pc端写的mod里,手柄模式下这俩直接简单粗暴地自动索敌了,供参考。用点击屏幕索敌也许可以,但对于手游要搓一堆按键来说,过于繁琐了。
另外,众所周知在pc端联机模式资源很稀缺,一把钥匙只开出来一个物品,需要两个玩家自行分配。pc端一起玩的基本上是好友,在分配上还有谦让和交涉的空间;而手游远程联机陌生人之间容易产生争夺和矛盾,不知道该如何处理?
再者,boss奖励的胜者之弹要双人同时无伤才能获得一个,就会因为匹配玩家游戏熟练度不同,加血上限减少也导致老手没法带飞新手。同时二争一也存在争抢问题。













