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「挺进地牢」关于如何开始游戏的教程(?)

2024/04/20478 浏览
兄弟,玩了十几年游戏了,怎么开始游戏还用你教?你别说,你还真别说,万一就有跟我一样的卧龙凤雏…
当我第一次进入《挺进地牢》完成教程的时候,我怎么也没想到,我将把接下来的五分钟浪费在“寻找游戏怎么开始”上。
地牢大厅共三个门,左边是新手教程,右边被木板钉上了。
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而正中间的华丽大门被两名守卫严加守护。
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那我走去哪里开始游戏?
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我点了一下ESC,只有设置之类的;我甚至以为是新手教程漏看东西了,还去重打了一遍。
最后实在绷不住了,请求场外援助。
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情理之内,意料之外,难道…我其实是个苯蛋?
我的评价是:卧龙凤雏出现了。
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游戏开始时直接从最中间的门进去,按键盘上的“E”键与守卫进行互动即可开启第一把游戏,大家学会了吗?《挺进地牢》手机版也差不多快上线了,大家到时候别找不到开始游戏的路噢~
什么?这个你们都知道了吗…
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其实我已久仰《挺进地牢》大名,其被誉为“里程碑式的作品“、”元气骑士之爷“,在Steam商店拥有近7w条评论95%好评率,而且作为老游戏折后的价格也很便宜,这就是《挺进地牢》的硬实力。
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枪牢之旅并非一帆风顺

一开始我搜索《挺进地牢》英文名的时候搜的是“Enter the Dungeon”结果找不到,后来发现是Gungeon而不是Dungeon,这也是为何挺进地牢被玩家们称为“枪牢“的原因(gun是枪的意思)
然而,这款游戏是存在一定挑战性的,至少不会是一路割草的爽游。评论区戏言“这游戏不是只有第一关吗?”、“能不能让我见见第二关的boss”,虽然有点夸张,不过这些正面评论数十甚至上百小时游玩时长已经暴露了他们的真心。
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菜就多练还真不完全是嘲讽

对于这样一款较有挑战性的游戏,“菜就多练”还真不完全是一句嘲讽,而是最真诚有效的建议。我相信90%的人都做不到初见地牢在15h内通关游戏,各位玩家也不用感到焦虑,比较如果太早通关反而会让人怀疑游戏内容、深度不足。
游戏中具有大量攻击方式鲜明的怪物,在你摸清其攻击规律并学会无伤应对前,每一次相聚都是遭遇,每一场战斗都掉层皮。尤其是第二层的精英怪“铁处女”,我到现在还没能保证无伤躲那攻击。
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《挺进地牢》注定要你投入时间成本去试错、去练习,去堆“尸山血海”,去战各方强敌。地形利用要学,翻滚时机要练,掀桌挡枪是基础,低损过关是常态。在《挺进地牢》里,只有练不够的战,没有过不了的关。
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知己知彼方能百战不殆

《挺进地牢》为何能在难度如此之高的情况下仍获得好评如潮?除了前人们早已给后人留下“本游戏超难,不喜勿入”的心理预期外,我想或许是与它丰富的游戏内容有关。
超多的可解锁枪械却没有严重的同质化现象,各有各的机制特色,解锁新枪或者物品的时候建议一定要看一下游戏图鉴,了解新物品的机制。
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游戏中潜在的隐性关卡则是进一步提升了玩家的惊喜感与可玩性,最大的问题大概就是如果不看攻略玩家很难快速触发流程。就好像MC里面如果不是口口相传,或许玩家们很难发现地狱门的打开方式。
不过这也是个小问题。当你发现了新的东西时,游戏内置图鉴查不到的你可以去微信公众号“挺进地牢图鉴”里查阅(无利益相关)或者直接百度攻略,这也是老游戏的好处:前人栽树后人乘凉。
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失败赋予挑战意义

很多人不喜欢Roguelike游戏的原因在于,他们觉得死亡后0保留实在太伤了,很打击游戏积极性。我觉得可以理解,不过好在枪牢存在着许多的局外养成因素,减轻了死亡惩罚以及挫伤感。
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玩家不断地用场外的货币解锁新强力枪械,去扩充宝箱能开出的武器池子,某种意义上也算是降低了难度。而像是电梯修复这样的任务完成后能够更好地帮助玩家练手与提升体验,挺进地牢早已表现出Lite游戏的特性:“慢慢玩总会变强的”。
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放平心态是玩游戏的基本功,假设你以通关为目的进入地牢,那么等待你的是遥遥无期的“坐牢体验”;而如果你是以练习、成长为目的进入地牢,总有一天在地牢里摸爬滚打的经验会反馈到你挑战的结果中。

结语

一开始被这个游戏折磨得死去活来,到后面慢慢放平心态进行游戏,逐渐感受到了乐趣,但比起在电脑前我其实更希望能在床上拿着手机玩这款游戏。
《挺进地牢》手游要上线了,看了最新的预告感觉还挺不错的,而且如果出手游我认为会有辅助瞄准等一系列功能的加入,能够很好地降低游戏的难度,可以期待一下。
猜你想搜
挺进地牢 英文名
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢截图
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢
正当我一如既往地在网上冲浪时,我发现《挺进地牢》手游之前招募了安卓公开测试、很快将要正式上线,毕竟最大的问题版号已经解决了。 根据我多年的“人类物种多样化图鉴”收集经验,我猜绝对有萌新小白要说“这挺进地牢是不是抄袭元气骑士啊?” 点开评论区,翻到差评页,发现比我想象中的还要好笑一点。好消息是没看到人拿元气骑士说事,坏消息是不知道哪冒出来个“荒野乱斗”… 抱着求知欲我去搜了一下《荒野乱斗》的实机画面
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《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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神了截图
神了
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?截图
简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?
#挺进地牢攻略 #挺进地牢 封面三枪拍案惊奇镇楼。 默认所有枪已拿到全羁绊(通过枪手被动),并且会考虑一些与被动的组合,如果不带这个限制的话完成之枪稳拿头把交椅没有任何悬念。 以3.5层固定掉落的鼠鼠的滋补者作为强度参考, 进行全方位对比,包括上手难度,舒适程度,强力程度。数据来源挺进地牢图鉴,实测来源PC300把+枪手通关的大致感受(我后面基本只玩枪手爽局)。总体来说测评比较个人向,每个人的强
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击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!截图
击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!
在上一期中,我们简单聊了聊《挺进地牢》中第一镗室的隐藏层,尽管由于某种原因,不过在时隔一个月后,本篇文章我们简单来聊聊第二层的隐藏:老国王。 上文说到,在《挺进地牢》中,通关表面上的五层膛室首次击败枪龙后,游戏才称得上是真正的开始。抛开浮于表面五层地牢外,每一层的夹缝深处,都隐藏着全新的一层“隐藏层”,他们大多需要通过隐蔽的方式以及特定的条件进行触发,同时在道中拥有着极高的攻关难度。那么接下来让我
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挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
挺进地牢,第一层膛室新手指导
1.第一层基本过程 注意,隐藏房间进入方法: 可以使用除角色初始武器外的大部分武器攻击房间墙体,若产生裂缝,使用空响弹即可进入。 还可以控制角色向墙体方向移动,正常情况下角色在移动情况下遇到墙体会静止不动,若呈现跑动则存在隐藏房间。 2.膛室1.5进入方法 3.游戏内置 wiki维基百科使用方法 对于新手熟悉枪支,道具使用搭配,以及各种装置房间 成就的了解非常有帮助[心动小镇_点赞]
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跨越时间长河,这颗子弹数年后依旧击穿了我的心灵截图
跨越时间长河,这颗子弹数年后依旧击穿了我的心灵
一句话评价我对枪牢(《挺进地牢》)的感情:这么多年过去了,它在我心中仍然是无可撼动的肉鸽神作   第一次见到挺进地牢还是中学时期在表哥电脑,笨拙的操作下让我在第一关连滚带爬都过不去,多年之后上了大学,注册了steam,全款拿下枪牢并在其中奋战几十小时后,直到这一次,我才终于夺下了“杀死过去的子弹”,完成了童年的梦想。   步步推进下解锁的枪械/BOSS图鉴,收集党狂喜! 随着一本书掉落,一发子
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【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!截图
【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!
“在遥远的星球上,有这样一个传说……” 神秘的地牢已向各位枪手开放,游戏在今日已正式上线TAPTAP和APP Store,并开启了为期2周的限时发售折扣,折后价12元。 作为一款比较硬核的弹幕射击游戏,《挺进地牢》有300+武器与道具,还有各种设计与隐藏关卡。 我们在社区内为大家整理了一部分攻略作为参考,如果遇到无法推进的内容,或无法攻克的Boss,或者单独斟酌游戏是否适合自己,都可以在这里获得参
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