下载 App

这池子有毒(˃ ⌑ ˂ഃ )

2024/04/23352 浏览综合
花了我130抽,吃了三个保底,最后才出,好消息:出金了,坏消息:全歪了[表情_捂脸哭]最后吃到第三个保底才出了,花了我130抽出了7金,第一个30抽保底出了1金,第二个保底出了3金,后面40抽2金,最后到60抽保底才出了up,本来还想抽武器的,现在看算了[表情_豹哭],我是回归玩家,看到那个雷系的是盾,是不是可以凑个雷队啊,当时开服玩的用的光系那个盾和奶,开服的那个雷辅有,但没练,这几天才把那个雷辅等级拉满了[表情_捂脸哭]
【入门必看】新手角色推荐与组队/养成建议截图
【入门必看】新手角色推荐与组队/养成建议
本篇角色截至3.4版本(26.1.20更新后) 更多进阶内容可查阅PVP排行榜篇 #新手 #入门教学 #组队 #阵容搭配 #养成 #自选
精华
207 赞
85 回复
锚点皮肤一览截图
锚点皮肤一览
整理了一下锚点出过的皮肤。 44个角色出过皮肤,不算基础制式的话一共101款。 这101款皮肤还有若干可替换的小部件,太麻烦就不统计了。 给纠结于买哪个皮肤的同好提供个速查比较的方式,祝大家春节快乐! #锚点降临
精华
83 赞
18 回复
萌新三周年自选推荐(个人向偏pve)截图
萌新三周年自选推荐(个人向偏pve)
注:不确保完全正确,只是给萌新一个参考 T0,弦枝(为岁月写以诗歌) 特殊T0: 黎寒之骑·朝晖(为我授勋,限联合围剿) 聆风(静听风语,联合围剿T0,其他低精T1.5高精T0.5-T1) 卡兰丽莎(兰斯洛特荣光,需心智体,限熵焓虚灾) 磐雷(最佳姿势,需开心智体才能达到T0) 伊芙特专武片刻遐思(PVE常用烙痕) T0.5: 燕鸥(风飘海韵,角色优先萌新7天自选获取) 艾可(33pp商店,角色优
精华
20 赞
65 回复
关于能量、源能的探索与发现截图
关于能量、源能的探索与发现
首先让我们来看看锚点的战斗逻辑,角色的攻击方式分为:普攻 源能技 源能爆发 普攻无需任何条件就能释放,源能技需要1格能量才能发动,源能爆发需要1000源能才能释放(这点可能不准确,具体多少游戏里很难观测) 能量:就跟星铁的技能点类似,每个回合每个角色自动获得1格,上限2格,有多少能量就能放多少源能技,为什么有2格的上限,比如BOSS锁血导致某角色战斗流程中断,下回合就能技能一、二连续释放,霆淵的6
7 赞
7 回复
草奶叠叠乐最详解!截图
草奶叠叠乐最详解!
搭配和配速:1速戴琳4森罗2攻击带繁茂,2速草奶4森罗2攻击,3速凌风4森罗,4速矢车菊(可同调或者繁茂,推荐同调),5速朝晖4怒涛2火(之前提醒过大家朝晖和凌风各洗一套森罗套和怒涛套也就是一个角色2套,由于草奶的加入,这里带怒涛套更好) 第一张图是矢车菊带同调打的伤害,同时根据博主的消息网,矢车菊用同调模拟出1京多伤害,目前来看同调应该是最优的。 第二张图是矢车菊带的繁茂,感觉可能不如同调稳定,
69 赞
51 回复
不要再来冰蛋了截图
不要再来冰蛋了
已经四个冰蛋了,光蛋还一个都没有,来个光蛋吧
【关于有必要更新养成方向的角色说明】截图
【关于有必要更新养成方向的角色说明】
1.蛰吻 现在推荐四生命两怒涛,然后6号位带生命加成,这样蛰吻会非常肉,基本稳定开大。 2.鸣晔 推荐刷一套四生命低速,实在不行也可以低速森罗,配合反击队使用。 3.白蔷薇 重点来了,后面pvp基本必换四星月套,四星月套保底伤害高于森罗。剩下两个无所谓,我这里拿上限最高的4+2来做例子,然后武器60速,4号位44速,打PVP用。 4.辉月 后面可能出小人,保证生防流低速,防御高了配上小人数
精华
56 赞
11 回复
萌新前期开荒思路(针对PVE玩家,非PVP强度党)截图
萌新前期开荒思路(针对PVE玩家,非PVP强度党)
一、开荒目标与整体思路 萌新期以打通困难主线和异响回渊为目标。阵容结构推荐 1坦克 + 1-2个输出核心 + 2-3个辅助/治疗,有强力大C的话甚至可以“四保一”。资源有限时优先集中培养一队主力,不要分散投资。登录送的角色以及烙痕自选可以先保留,如果抽中弦枝本体可以选她的专武。 二、以周年庆限定“涅普露”为核心的阵容 萌新开局最好刷一个有涅普露的号,第一天就能过主线4-15,开始刷金模组(无脑刷森
精华
38 赞
18 回复
01:23
垂星真的是限定?被常驻吊打截图
垂星真的是限定?被常驻吊打
以燕欧,弦枝,鸣晔,莉丽拉。 为例甲方使用垂星,乙方使用赫梅克(龙女) 单回合内最高输出频次,垂星小技能1次,大招1次,被动消耗灵觉触发天赋大招1次(乙方攻击消耗),主动消耗灵觉触发天赋大招1次(回合开始) 乙方龙女掉血情况:回合开始主动大招-35%,垂星小技能+大招-35%,乙方攻击触发垂星被动大招-35%。 那么问题来了,不考虑免死效果,这三次掉血中间乙方龙女有任何一次恢复气血>5%气血,垂星
9 赞
21 回复
这战斗操作你们觉得卡手不?截图
这战斗操作你们觉得卡手不?
不知道是不是我不适应这个操作,总感觉很卡手,普攻、技能、闪避感觉有点断触,还有切换人,特别是那个普攻枪的话有子弹限制,怎么说呢,感觉操作不习惯,非常卡手,目前打完了第一章,我就觉得动画不错,其余的没有一点亮点,反而还有不少缺点,比如刚才说的卡手,还有这战斗界面那个UI血量设计,打击反馈,最难绷的是那个机甲,怎么说的,给我一种大头小人的感觉,还有这个2.5D视角的地图,啧[表情_捂脸哭]一言难尽,给
5 赞
12 回复