谈谈射雕

2024/4/231097 浏览综合
看到这么低的评分,和那么多人喷这个作品,我还真感觉挺空落落的。
要我说这个作品的定位是有大问题的。就如同那些大佬的吐槽,游戏的打法机制诟病不小,没有走出传统的网游、页游、mmo游戏的范围,也就给人的感觉是玩法有创新,但不多。
(我也不知道我说的对不对,毕竟那些游戏就是挂机刷刷刷,无聊的要死,还有做不完的无聊主线,我基本不玩。)
但反过来,你要把它从游戏这个领域里跳出来,那他就是武侠、甚至历史领域的惊天之作了。
对的,没有半点夸张。
他的文化普及程度是目前我见过的所有的影视作品、纸质书籍都难以望其项背的。
首先说一个宋朝的基本概念:古代地球经济与文化的天花板,除了当时没出来的东西,各项造诣都已经发展到了中华古代的巅峰。
(然后不得不称赞这部作品的还原程度了,整把游戏下来,让我知道,原来离了历史书上的廖廖数语,我一点都不了解宋朝)
在这个作品里,玩家能够自由的探索这个璀璨的时代,体会宋朝的衣食住行,游戏的每一处细节都能让人感受到什么是有别于西欧的东方美学。
像影视作品,能被关注的只有:人,剧情、大体场景,而文化内涵之类的,关注点很少,看到了也不离奇,只轻飘飘来一句:哦,这就是古代。等看完了谁会对那里面的建筑风景、中古风情有印象?
纸质书就更不用提了。年轻人的时间都用在学习和自己有关的,然后娱乐。几个愿意把休闲时间放在和生活无关的东西里去沉淀?
你要都去沉淀服务业不发展了?(划掉)
最重要的是,这游戏是真不贪你💰啊!所有服装9.9包邮你还有什么不满意的!(不像某5v5“公平”竞技游戏)
主线任务逼的不紧,大可以把他当休闲游戏玩。副本难度也等同没有,不存在要玩家刻意氪金提升战力。场景音乐其乐融融,不存在玩个游戏动不动就把人打破防。
为了国人匮乏的文化自信,开发人员也是煞费苦心了,又是悠久的侠士元素,又是璀璨的大宋风物。如果只是为了单纯复刻一个武侠mmo游戏,人家大可不必给自己增加巨额的工作量。
游戏的打法只占了这部作品小部分的份额,希望大家不要以一概全,否定这部作品的全部。
也许只有放下那颗急功近利的心,才能体会到这款游戏真正的乐趣。
唉,不知不觉写了这么多,也不知道有没有人看。
(以上仅表个人观点,不喜勿喷。)
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