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现版本生产设施攻略(可抄作业)

修改于2025/02/032.9 万浏览攻略
应该没什么问题,如果有,等大佬来纠错
懒人作业:
窝棚 4条奶产线:做黄油,多余的卖掉
作坊 两条黄油两条鹿肉干:转化粮食
酒窖 拉满陈年和百年,杜松子有多余的也做酒:全部卖掉(陈年百年在地图左下角的商会主城里卖)
上述永续要求:次顶拜狩猎并对应占堡(鹿肉产量持平略溢出)。庄园部分年份产出黄金麦穗(麦穗产量溢出),鱼子从满级市场购买。并非必须拜狩猎,鹿肉不够时做其他亦可。目前版本占堡方式多样,按需即可。
不拜狩猎时,请参见下表,有什么做什么。有冲声望的大佬需要鹿肉结婚,也请参考下表选择。

结论

获利方式:奶酪、火腿,各种酒卖掉赚。奶优先转化黄油,多余的卖掉比转化为粮食赚(奶产量略大于需求)。其它转化为粮食。金酒不论吃不吃建筑的1.25加成,原材料是否购买都是稳赚。其他需要买原料做的东西都亏。
窝棚:4条奶产线拉满。
作坊:两条黄油拉满。
          剩下两条产线:
         一、拉满鹿肉干,羊肉干、鱼干,有什么转化什么。测试时发现,次顶拜狩猎的鹿肉产量基本和两条鹿肉干持平,所以两条鹿肉干就可以用到退游了。
         二、想变现猪、牛、疣猪时才做对应肉干。(这俩产量低,有别的用途,可以攒着)
         三、想卖香料时(绝无可能溢出的东西,所以别做),从奶酪和火腿里选一个。其它性价比更低
        【奶酪】:能消耗一下多余的奶,
        【火腿】:香料的收益更高,但是消耗糖和疣猪,平摊之后收益比奶酪略低
酒窖:拉满陈年和百年。杜松子酒可拉满,但是实际原料消耗很快
【PS:酒窖算法比较特别:
         目前有较有力的证据证明陈年和百年金酒能吃1.25的加成。考虑到收益的延迟有点高,表格中按不吃1.25加成的产量、最高成本计算,仍然赚,也就是敞开了做就可以了,收益很高。
         其中,成本的鱼子按照购买价算,麦穗按照等量蓝纱算(产出9麦穗消耗的时间,能够产出蓝纱的售价)
庄园
      目前生产麦穗换金酒,比生产蓝纱赚。但是麦穗产量溢出,攒一攒麦穗就换回蓝纱
      目前生产杜松子比石斛赚,且产量不溢出。推荐有多余的1000红木以上再考虑(哪天版本更新建筑会再用到)

计算方式

按照满级市场计算
成本
鹿肉和猪按照(转化为粮食时,购买等量面包消耗的银币计算)20.8和33.6
鱼子按照满级市场购买价计算
其它成本,按照半价计算。因为当需要的原料需要购买时(除百年和陈年金酒),血亏
收益
按照最高级设施加成,包括小数计算年产量
粮食收益高的,按照购买等量粮食的面包,所消耗的价格计算
出售收益高的,按照半价出售计算

具体结论表格和计算表格如下:

结论表格
(按照1.21加成计算的,按照1.25加成的结论不变,不重新整理表格了)
陈年和百年:加粗字体是每年净收入,不计算1.25的加成,成本按照消耗等量蓝纱计算
TapTap
计算数据
(按照1.21增幅,产量向下取整的计算,实际上小数会累计)
TapTap
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🐖神到底应该吃什么?
叠个甲先这是个无聊的讨论贴,实际上几乎没人会缺食物。只是突然来了兴趣,想知道作坊生产什么的性价比最高。经过昨天跟🐖友的讨论,我觉得应该这样计算 基于12级市场:物品出售价格为标价的1/2,面包:4银币一个。9级作坊:每年产量有25%的加成。 1面包=5粮食,1银币=1.25粮食。原材料低于1.25粮食/银币,通通算卖掉材料买面包的粮食价值。 高于1.25粮食/银币的 鹿肉:26粮食,售价20银币,
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守堡攻略
首先封面为干饭人大佬提供 正题:守堡成功率与守堡队总战力有关,每个堡达到97.5对于战力要求不同,很遗憾本帖并没有具体数据,守堡总战力计算方式为6维加2分,物攻法攻加6分,生命每点➕1分。由上面计算公式可得出结论我们需要尽可能提高六维以及物功或法攻以及生命,那么可得出结论:物理系守堡队吃满翼骑获得对应属性,法系则是吃满60级大德在转职为翼骑。(法系一般有上古灵性百分比加成,所以吃够大德可以使感知属
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生产设施总结:作坊产品全换粮别卖截图
生产设施总结:作坊产品全换粮别卖
(不计算丰收节、建筑加成)总结:因为粮食每隔一段时间都要从市场买面包补充(庄园生产高级资源很耗粮食),所以作坊产物换粮属于节流变相赚钱。就拿奶酪换粮举例,算上加成多给10个全卖了也就赚54×3.6+30×10=494.4银币,可是换成粮能节流1192银币。玉米从这个角度讲也是都换粮划算,但是只能是买≤4银币的玉米,自己生产的玉米直接换粮反而亏本,不好我的脑子🧠。 1.卖一份奶油赚3.6银币,换成粮
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资源配置小攻略截图
资源配置小攻略
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低配萌新守堡队截图
低配萌新守堡队
因为前期结晶非常稀有,所以给萌新推荐一套自用的低造价守堡队,只需要两件10级6力的传家宝就够了,建议用带特性的精灵(使用寿命长)1级3转大德吃到60级(60级以下属性加成多,需要的经验也少,感知也是攻击力而且衰老减4维不减感意)60级后就能转重骑(装备用牛头主城那一套,武器切瓦买,全部改造3)而你的精灵属性能有C力就能直接转翼骑,次级堡都是97.5概率,80以上的高级堡前期也够用了,对于前面没有太
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历练这一块。截图
历练这一块。
发现一个非常不错的办法。 1、存经验本,先训练5个100级的重装骑兵。 2、这5个重装骑兵带五个一级三转的重装骑兵去历练,全部带最好的装备。 3、历练时候打开对应国家的神器任务,即可在历练时获得对应神器任务的道具。 4、五个学徒只差五级的时候没法历练,就换人继续上,换下来的去守庄园和城堡。 5、头一次尝试,60个月11个道具。目前出发14个月,又有三四个了。
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萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略
6月份更新:声望上限达到“敬仰”可以给予公爵爵位,与萌新而言只需要正常冲尊80W达到“尊敬”即可 名望会馆物资换声望很亏,几年的老玩家都不会去考虑,名望会馆萌新忽略就可以 结婚冲尊仍然是最优解,伯爵以上宴会冲尊快,但黑松露鱼籽前期会很缺不建议经常开 现在历练也能+很多声望,前期建议都历练瑞格拿红檀木和大理石升级庄园 以下是攻略内容: 先看结果,本人现在是在800年前佩尔法拉双尊,其他国家也有几十万
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历练小攻略截图
历练小攻略
历练过程中会根据所选地区随机产出道具,例如当地神器任务材料、当地航海节产物,银币,当地声望等。需注意:神器任务材料必须挂对应区域的神器任务才能触发。 历练有概率提升爵位(最高伯爵)测试了三个号,都在670-680期间获得爵位,最欧的号4个后代获得过 负面状态清理。若角色存在负面状态(如疾病、负面特质),可通过历练尝试洗掉。 获取经验(实测前期拉满60年可从1级提升至60级) 前期推荐:携带闲置装备
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