开发组专访Part 4丨如何让整个世界的故事感拉满

2024/4/241250 次播放酒馆杂谈🍺
一般的MMO都是“复制+粘贴”模型,那不一般的MMO呢?
“这里的木头刚切开可能斑驳的擦痕会多一些”
“这里因为光照可能影子的深浅有所不一样”
……
为了让每个角落都有它的故事感,不止树屋,游戏场景设计师决定所有的场景都要通过手绘给模型加质感[表情_草]
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