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【攻略】人间无骨联队战(御岁魂)2024.4.25

修改于2024/07/261.9 万浏览攻略
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◆虚拟伤害 需要门票(300小判)
◆队内全员经验一致,有誉有疲劳增减,但无经验加成
◆在有队友存在的情况下,队长不会成为攻击目标(但薙刀可以攻击到)
◆队长重伤会强制回城
◆直接战斗 无地图扔骰子无索敌无阵型选择
◆只有最后一场掉落刀剑
(AS胜必定掉落,BC胜概率掉落)
◆掉落刀剑与SABC胜无关
◆可以在进入下一场战斗时更换部队
◆无法选择已战斗过的部队
(氪金道具采配可选择战斗过的部队)
◆远征、修复的部队不可选择
◆兵粮丸可恢复当前部队的生存和刀装(包括已破坏的)
◆多倍道具建议在『难度·乱』使用
◆如果无法通关e4的话建议打e3
◆每次通关后概率触发『难度·乱』(e4为随机一种)
(连续多次点击后会变成超难,再连续多次点击后会变回乱,打过之后,不管打的是不是乱都会变回原难度,且不可逆)
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忘记说了,e1~e3只有昼战之乱,e4五个都有
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e1~e3乱掉落根据官方图片上的意思萤丸、日向、大包平都掉的,但是浦岛虎彻没有特别说明
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e1~e2难度不高
练级效率最高的应该是带七星剑打e2,七星剑带金铳,机动最高马,其他能带远程带远程,不能就带+打击的刀装,青毛(+5打击马),七星剑可以稳定飘花,三分半一局,不算月卡7020经验
(七星剑放二号位,如果其他刃掉花严重就放六号位)
e3
难点是10血高速枪,e3有很多振,70左右三花极打都打不动刀装,极枪对高速枪有奇效,但是最后一战削不动敌打胁,极打胁能削动
极太50级可以打掉一个刀装
碰瓷的话因为高速枪很多且硬,一枪-6~8,不建议35以下生存进入
昼战之乱的难度远低于难,基本上都可以s胜
e3这队⬇一半BC胜,但还是过了[表情_捂脸哭]打得我生无可恋,漂亮打不愧是漂亮打,削不动根本削不动
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这个等级就可以基本A胜了↓
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e4

◆所有五花高速枪都非常硬
5滴血起步
40级高打击极短可能刮掉刀装,低打击-1-1-1
60+极短应该差不多
80+极太可能只刮掉一个刀装
◆第四战(7/10)队长特别硬(这才是真正的boss,但是很容易B胜)
如果没有记错的话,它有两种刀装,全金盾的情况下远程如果没有打掉一个刀装,大概率刮不死
如果是另一种刀装的话没有那么硬
但其不俗的攻击力足以重伤一振<45级的极短,和<60级的其他极刀
低练度大概率B胜
70左右极短可以刮掉刀装
低等级极刀容易战线崩溃
80极四花打、75极胁都削不动队长苦无刀装
◆第九战(2/10)(这是最难的)
队长或第一二位为高攻四花苦无(编队有两种
跑得不快 伤害极高 防御不低
二槽极刀<60 两刀大概率战线崩溃
概率一刀战线崩溃
低等级极短-1-1-1
65+极短可以刮掉三个刀装
敌方编队为只有队长是苦无的情况下,80极四花打、75极胁都削不动队长苦无刀装
敌方编队为二苦无且刀装无重骑的情况下,可以削掉两个刀装
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胜利的条件非常朴实无华,只要我方的蓝条条比敌方的红条条长,就能胜利
so在对面一二位打不过的情况下,只要剩下的都能打过就能赢
当然,要争取对面两轮4下只能让我方战线崩溃2振
如果4下崩4振,基本不可能赢了
———组队建议———
组队建议一队
二队容易掉花
三队肯定掉花
(默认喂满&樱吹雪)
♢一队流(建议等级都是比较稳的)
◆6极短 35大概率翻车 45+比较稳 建议55+ 金铳 上马 第四战大概率B胜 第九战可能要两轮
◆5*60级极短+任意队长蹭经验(70+极短比较稳
◆4*55极短 2*极打胁 极短全远程 打胁建议带盾 上马
极打胁<60容易战线崩溃
◆70+极短(金铳)可以三带三极短打胁(打胁带盾,短带重步或者铳)
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⬆这队比较稳,乱也能过,但是7/10、9/10打胁可能会战线崩溃,每打一局换个队长控花
对了补充一下,小夜和sada是全极短打击最高的92(不含满乱),包丁第三91
◆6*60极胁 金盾+弓 上马 (壁咚队)(概率翻车
70+可考虑全带弓
◆6*70级打胁混编 二刀开眼 建议胁差带弓 打刀带一个盾剩下带远程 建议打刀数量>胁差
这队⬇10%的概率会翻车
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这队带个极短可以解决一下2/10队长↓
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◆6*60三槽极刀 全金盾 中伤碰瓷(碰瓷队)
如果夜战的日战刀没有触发真剑必杀可能会b胜
夜战80+极太一刀只能刮掉一个刀装
最好带个70极短
⬇夜战全BC胜,日战全A胜还有一个S,碰瓷会好一点(但是我不想刷中伤了[表情_捂脸哭]
顺便一提中伤最好是比轻伤少1点生存的情况,毕竟一枪7、8滴血
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看这都能赢
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——
♢全普刀(理论能过)
默认90+樱吹雪 合成喂满 刀装短刀重步,太大太盾/重骑/轻骑
同一队不能带两振同名刀,但是可以四队都带同一名称的刀啊,不要说全游戏一共才6位大太
在对面有一两振没有打死的情况下是可以BC胜的,所以活着才是最重要的
第1队——第1~4战
2大太+4短
优先选择攻击力高的短刀
两大太,这是必须的,不然日战短刀根本刮不动,9/10容易翻车
短刀只能是4振,不然夜战刮不动,7/10容易翻车
第2队——第5~8战
最佳编队2大太+4太
没有就6振太刀中伤碰瓷,C胜还是很简单的
第3队——第9战
6短刀,有极短都上
请选择你拥有的防御最高练度最高的短刀,最好99,一定要带金重步兵
这一战容易翻车,比如我方全打对面一二位
可以考虑极化一两振4.5w御岁魂送一套修行道具
第4队——第10战
剩下的大太都上,有空上太刀
当剩下的大太不足2振时,中伤碰瓷
碰瓷队至少一振一个金盾,而且一定要飘花
不知道什么是碰瓷的看我的攻略
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乱

总体建议极短70+,上马、带远程
被带的刀刀如果防御够可三带三,否则建议四带二
二带四只建议带极短打胁,打胁<60必带盾
◆昼夜之乱
5、8队长很硬 极短要70左右
第10战队长 低打击极短70打不掉刀装
第10战短刀也很硬,80极四花打、75极胁都打不动刀装
(这个建议最少三个高等级极短)
◆夜战之乱
第56战队长很硬
第10战队长低攻击极短可能-1-1-1,高攻击极短可以刮掉刀装
低打击建议80+,高打击70
◆坚牢之乱
⭐建议三倍十倍打这个
(建议+5打击马(青毛))
第四战队长很硬 非常硬 70+极短都-1-1-1 容易b胜,建议80左右
第八战前两个5花苦无比较硬 容易a胜
其它很容易拿到s胜
◆远战之乱
最简单的 也是最难拿s的
除第一战,每战都有远战
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不太建议萌新打e4,祢祢切丸和山鸟毛下次御岁魂联队战也掉
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2024.4.24~2024.5.15(16号5点游戏结束)
送3+21*6=129门票
假设全打e4,且全为A胜
100000/340-129=166
还需166*300=49800小判
假设全打e3,5A5S
100000/310-129=194
还需194*300=58200小判
日课每天送950小判
950*21=19950小判
每天晚上远战D2D4E3(全大成功情况下)
(400+700+700)*21=37800小判
37800+19950=57750小判
再随便远征一个带小判的,10w都是很轻松就能达成的
活动送6个三倍,可以少打12次就是3600小判
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【攻略】联队战~海边之阵
概况 ◆虚拟伤害,需要门票(300小判) ◆队内全员经验一致,有誉有疲劳增减,但无经验加成 ◆在有队友存在的情况下,队长不会成为攻击目标(但大太和薙刀可以攻击到) ◆队长重伤会强制回城 ◆直接战斗 无地图扔骰子无索敌无阵型选择 ◆只有最后一场掉落刀剑 (AS胜必定掉落,BC胜概率掉落) ◆可以在进入下一场战斗时更换部队 (但不建议,容易掉花,一队流基本不掉花) ◆无法选择已战斗过的部队 (氪金道具
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【攻略】极化数值&极化建议&极化所需经验截图
【攻略】极化数值&极化建议&极化所需经验
各刀种极化技能 因为更新后未极化经验可以积累,故建议薙刀可以在99级后不要极化,继续练级经验至极化60级左右时再极化 (6.21日服维护之后极打庇护范围变成自身外全队中的一个单位,且不会受到伤害,中伤重伤也可以触发)国服也更了 注: 以下极化推荐均为个人观点 表格中红色为高数值,蓝色为低数值 ◆蓝色底色标注的国服未实装,仅仅是为了让我少更新两次,等国服更新超过我这个表我才会更新 ————个人建议
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【攻略】超详细新手攻略,以及各种各样的数据截图
【攻略】超详细新手攻略,以及各种各样的数据
⚠️多图预警 本楼8500+ 评论区还有6000+ 所有蓝色为链接,直接点击跳转 目录 页面介绍&便利操作 主页 编队 出阵 刀装公式&属性 合成 习合(含乱舞) 内番(含对话) 远征(含资源) ———————— 属性介绍 花&稀有度 刀种分析 全刀剑属性 特化 极化(修行) 全刀种极化技能 极化建议 疲劳/心情/状态 —————————— 战场介绍 敌军信息 检非违使 战斗流程 战斗评价 经验计
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[攻略]新人常见误区截图
[攻略]新人常见误区
一.不要盲目锻刀! 前期锻刀到有一队太刀(无需三槽,是太刀就行)就可以收手,然后只锻日课的三发all50,节省资源。 资源非常重要,前期有一队太刀和一队短刀就够用,在没有保底(70w资源)的情况下,不要浪费资源赌池子里的稀有刀! 池子里的所有非限锻刀都能在普图或活动捞到,按部就班推图打活动,终会得到。 切记你游的两大原则: 1.没有保底别下限锻。 2.锻不如捞! 二.御札
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自己的小目标暂时达成了,后面就只刷每日三次出多少是多少了,下班下班。 具体出货数量如下 金碗6 蓝狮子鞍2(我都不想说你,爆率是真的低,都两个金碗了才一个碎片,但后期爆率又反超蓝盔甲了,迷) 蓝盔甲1 绿月下梅6 绿双鹤1(1-4没有,要去前面1-2/1-3刷) 绿菊9 绿狮子9(数值低,直接合) ———————————————————————————— 整体开销不好估计,大概平均40轮能合一个金
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