调整公示 | 部分门客技能、秘籍优化——《少年包青天》游戏

2024/4/2622 浏览开封资讯
具体调整内容:
特别注意:具体调整若有出入,请以游戏内实际为准。
一、 门客技能调整
【范仲淹-怒气技】
新版本效果:对敌方全体逐一判断,每个单位有30%概率对其施加【眩晕】或者【混乱】效果,持续1回合。若没有成功施加效果则为我方血量最低的单位恢复6%的最大生命值(恢复值不超过范仲淹攻击力的60%)。【眩晕】效果:控制效果,无法行动。【混乱】效果:攻击时不分敌我,且只会使用普攻。消耗10点怒气值,无冷却时间。
旧版本效果:敌方单位受到控制时,为血量最低的友方单位恢复范仲淹攻击力30%的生命值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
【再世诸葛·公孙策-怒气技、合体技】
怒气技-新版本效果:对随机3个敌方单位造成攻击力75%的伤害,并造成生命值上限5%的伤害(伤害不超过再世诸葛公孙策攻击力的75%)。若目标处于控制状态,则额外降低该单位3点怒气值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)消耗10点怒气值,无冷却时间。
怒气技-旧版本效果:对随机3个敌方单位造成攻击力80%的伤害,并降低目标3点怒气值。若目标处于控制状态,则额外对其造成生命值上限5%的伤害。(伤害不超过再世诸葛公孙策攻击力的75%)(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)消耗10点怒气值,无冷却时间。
合体技-新版本效果:对随机3个敌方单位造成攻击力75%的伤害,并造成生命值上限8%的伤害(伤害不超过再世诸葛公孙策攻击力的120%)。若目标处于控制状态,则额外降低该单位3点怒气值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)(由再世诸葛公孙策释放)消耗10点怒气值,冷却10回合。
合体技-旧版本效果:对随机3个敌方单位造成攻击力80%的伤害,并降低目标3点怒气值。若目标处于控制状态,则额外对其造成生命值上限12%的伤害。(伤害不超过再世诸葛公孙策攻击力的180%)(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)(由再世诸葛公孙策释放)消耗10点怒气值,冷却10回合。
【文曲星·包拯-怒气技】
新版本效果:文曲星包拯没有怒气技友方单位受到普攻时,文曲星包拯有50%概率对攻击者造成攻击力50%的伤害。
旧版本效果:文曲星包拯没有怒气技我方单位受到普攻时,文曲星包拯有40%概率对攻击者造成攻击力50%的伤害。
【掌上明珠·庞飞燕-怒气技】
新版本效果:提升我方全体单位25%的攻击力,持续2回合。若目标有负面效果时,有50%概率为其驱散所有负面效果并提高3点怒气值。消耗10点怒气值,无冷却时间。
旧版本效果:提升我方全体单位20%的攻击力,持续2回合。若目标有负面效果时,有50%概率为其驱散所有负面效果并提高6点怒气值。消耗10点怒气值,无冷却时间。
【欧阳修-怒气技】
新版本效果:提拔攻击最高的3个友方单位,使目标获得【焰甲】效果,持续2回合。【焰甲】效果:免疫控制,攻击提升35%,并且普攻时有75%概率施加【灼烧】效果。【灼烧】效果:每回合受到生命值上限2%的伤害,伤害不超过施加者攻击力的30%,持续2回合。消耗10点怒气值,无冷却时间。
旧版本效果:提拔攻击最高的3个友方单位,使目标获得【焰甲】效果,持续2回合。【焰甲】效果:免疫控制,攻击提升40%,并且普攻时有75%概率施加【灼烧】效果。【灼烧】效果:每回合受到生命值上限2%的伤害,伤害不超过施加者攻击力的30%,持续2回合。消耗10点怒气值,无冷却时间。
二、门客专属秘籍调整
【柴郡主-专属秘籍】
新版本效果:柴郡主存活时,友方单位攻击处于【流血】状态的敌方单位时,有40%概率使得伤害提升40%。
旧版本效果:柴郡主存活时,友方单位攻击处于【流血】状态的敌方单位时,有40%概率使得伤害提升50%。
【范仲淹-专属秘籍】
新版本效果:敌方单位受到控制时,有50%概率为血量最低的友方单位恢复4.50%的最大生命值(恢复值不超过范仲淹攻击力45.0%)。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
旧版本效果:敌方单位受到控制时,为血量最低的友方单位恢复范仲淹攻击力30%的生命值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
【再世诸葛公孙策-专属秘籍】
新版本效果:敌方单位受到控制时,再世诸葛公孙策有45.0%概率提升自身3点怒气值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
旧版本效果:敌方单位受到控制时,再世诸葛公孙策有60%概率提升自身3点怒气值。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
【欧阳修-专属秘籍】
新版本效果:敌方单位被施加【灼烧】时,欧阳修有45.0%概率获得2点怒气值。每回合最多触发2次。
旧版本效果:敌方单位被施加【灼烧】时,欧阳修有75.0%概率获得2点怒气值。每回合最多触发5次。
三、通用秘籍调整
【控制增伤-通用秘籍】
新版本效果:对处于控制状态下的单位造成伤害时,伤害提升45%。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
旧版本效果:对处于控制状态下的单位造成伤害时,伤害提升70%。(控制状态包括【眩晕】、【嘲讽】、【混乱】)
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