第一天简评一下

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说说第一天体验,因为只是第一天所以很多内容还没体验到,可能有些玩法也没搞清楚,单说个人感受。(疯狂叠甲[表情_微笑]
我真是高估小农你了,我之前居然会觉得你最大的问题是内购抽卡[表情_微笑]
画面和音乐:不用多说确实可以,不过这两年同类游戏太多了,没有几年前预约时候的惊喜了。
氪金和抽卡:居然是目前体验唯一还可以的,如果买月卡一天能有10抽左右,前期好像也用不到那么多角色(房间不够住),看攻略也说与其抽一堆不如攒攒抽满星(毕竟房间不够能生效的npc是有限的)。
操作手感:一坨。
1.轮盘是断触的,交互键是断触的。
2.各种操作极其繁琐,单说摆放布置,算是这种游戏的一大卖点吧,结果摆个家具居然不能直接选点,要角色移动带到对应位置上去,极其麻烦,加上频繁断触,移动一个家具都得要半天。早上我怀疑是炸服造成的,结果下午不卡以后依旧断触。
种田玩法:一坨。
1.断触,且一次只能种一格。
2.开炎帝也仅仅是升级成种4格,并且炎帝判定极其垃圾,大多数种田游戏都有这种一次种一列或者2×2四格的设计,从来没见过小农这么难受的范围判定,很难选中想要的4格,总是要么这边凸出去,要么那边凸出去。
3.前期的稻草人和npc帮忙种地也完全是鸡肋,稻草人箱子太小,不够收一次菜,低星npc功能太少动作太慢,看他收菜我能急死。
战斗玩法:最大的一坨。
1.爬塔玩法不标明战力推荐,失败直接扣次数[表情_汗]浮空岛探索几个小时才能恢复一点,结果探索出来的岛屿所需战力是和现阶段不匹配的,也不标明,大概率进去了也打不了,只能拿点蚊子腿奖励。
2.断触+战斗的地狱级体验,飞剑技能是要站着不动才能放的,怪物是多动症创的我不能自理的,我是四肢不全难以移动只能原地挨打的,建议路都走不明白就别做这种战斗模式了,做个回合制或者双方面对面对波都比这好。
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