新指挥官极限玩法攻略前瞻

更新时间2024/5/19595 浏览攻略
一、指挥官机制
据观察了解,新指挥官无论从天赋、技能、局内选项来看,都是纯辅助,没有伤害。其优势在于长线作战的给魔女叠爆,8命叠最终伤害。
最终伤害需要30音符=1音浪,150音符=5音浪=0.5最终伤害。尚不明确由木偶带来的分身释放的音符、再施法羁绊带来的音符是否计入音浪换算,但按常理来说是算的,指挥官初始5音符一次技能。
叠爆契合刺客魔女,1000爆伤倒是其次,500爆率配合凝神(爆率翻倍)会变成1000爆率,在魅姬1命和凝神的加成下,这500爆率1000爆伤会变成叠满后能使多个魔女500*2*1+1000+500*2*2=4000爆伤,如果是6命,则为4500爆伤的提升,通常在没有新指挥官的情况下养刺客魔女及魅姬的时候都能在2000爆伤以上,因而2000+4000=6000,6000/2000=3,单就叠爆,对魔女能有+200%的总伤害提升。
二、极限玩法
分为普通共鸣流和献祭流,新指挥官养魔女的出现并不意味着献祭流的消失,因为献祭并非只能提升指挥官攻击,还能提升魔女攻击。
1.共鸣流
赐福选择超魔技巧、凝神、多重、怪猎、共鸣、冥思
超魔技巧用于提升音符数量,加快叠爆、叠最终伤害速度,如未8命,配置偏低,可不选超魔。
凝神使得爆率翻倍,多重提升伤害无限接近140%,因其减伤只是单纯的减少攻击加成50%,类似木偶,可被抵消,怪猎是极限必备技能,共鸣多重羁绊以及有可能让猎魔视为法师、枪手触发机制,冥思的暴击回能即使只有1次也能提升1/0.8=125%,25%总输出。
可以养2-3个觉醒影月或者ur新刺客,不用拘泥于合成40buff影月。
2.献祭流
献祭流养成魔女的想法早在三月份当时笔者迷恋魅姬打极限时便已有设想并与友人讨论,其原理是通过叉子的献祭使得魔女吃到比指挥官更多倍的攻击,因为指挥官只能吃叉子其中一次,但因为木偶分身使其收益共享提升了,魅姬伤害也不俗,综合来看,这种设想在当时搁置了。
但由于新指挥官完全没有输出能力,因而不需要考虑这个问题,便可通过叉子献祭高品质ur狗粮魔女,给其他3个刺客主c魔女享受献祭,可上场3个觉醒刺客,20拿怪猎,然后囤经验,等收菜时每5级补充一个狗粮,这样35叉子随机给3个刺客和新指挥官。
5-1实测更新:
叉子的效果只按最高攻击力那个生效,要用一星来合成超级刺客的玩法操作过于困难,需要用新的一星魔女用以吸附合成,且最多两次,故此淘汰。实例为基础2万4的4个魔女,吃一个分给另外3个,吃到的这仨涨到3万,新补一个2万4的进行合成,2个3万出头合成是32000,3万和2万4合成也是3万2。
TapTap
TapTap
TapTap
46
35
265