下载 App

【杂谈】关于2024-04-29更新与回退的一点想法

2024/04/29643 浏览
昨天的更新公告:五一劳动节更新及活动预告
以下是我个人观点仅供参考
首先是环境更新肯定是必要的、长时间的持续性工作,不然死水一潭只会使得环境固化,之前一直所诟病的水土师、稀有师就是这样的副产品。
而在更新这个方面,新卡需要新插画,一张2、3k左右,是非常大的成本,而老卡重做只需改动程序代码,算是非常经济适用的调整方案,同时很多老卡在通天塔中退环境比较明显,基本就没有进构筑的能力,重做这些老卡来更新环境也是非常合理的方向。
那么落实到实践上来说,有这次回退公告和up吐槽中这么严重的漏洞吗?
个人觉得是有缺点,但不至于到全部回退的程度
这次重做最主要的问题其实就是牌面描述过于臃肿,神瑛、杨戬、普化、后土的牌面描述都达到了六行,而在旧版本,我大略扫了一眼,只有通天教主也是六行,而且只是超出两个字加一个标点。而王伯当、遁甲、东皇属于字挺多但是个人感觉还能接受的类型。
这里顺带一提卡牌描述标准化的问题,有的卡牌描述的是己方牌库,有的卡牌描述的是牌库,但实际后者指代的也是己方牌库,有的描述的是小于或等于,有的描述是小于。
TapTap
TapTap
TapTap
好了,问题说完了,再说说回退公告和视频中的几个槽点:
TapTap
重点:简洁易懂,不退环境
阿蒙对这次回退定义的基调是跨度较大,违背了简洁易懂、不退环境的风格。跨度较大我不好评价,毕竟这卡都重做了……
简洁易懂也是我上面提倡的,这里就不多赘述了。
重点是这个“不退环境”。
我想知道……这十张卡在当前通天构筑中有环境可言吗?除了于吉套有谁带过杨戬、东皇?雷神套都不稀得带普化,还击套也看不上王伯当,后土也被费仲一梦通天淘汰了,蟠桃本身也没合适的卡组,自然秩序只在祈求中出现过,黑山老妖、遁甲天师也只在仙魔里,神瑛贾宝玉更是被绛珠林黛玉都唾弃的存在。
既然本身就没环境可言,自然也就说不上不退环境了
然后是视频里的两个观点:
1. 仙魔神卡也改?
首先是通天环境能动,那仙魔环境自然也能动,取经路二龙都是半个废物卡,那是不是也要加强下通天的二龙?通天是主流环境,所以根据主流环境重做改卡很合理吧。
其次,通天和卡牌收集ccg挂钩才会有退环境的说法,仙魔本身卡池都是随机抽取的,尤其是重做的十张都是天卡很难抽到,自然也谈不上退环境,影响也不会很离谱。
最后,都说是仙魔神卡了那为什么不能改?石矶、枯骨是通天神卡就可以不挨刀了吗?
2. 能用数值救老卡就用数值救,数值救不了的再改动下机制,是对老卡和以前策划的尊重。
……你是否在搜:石矶娘娘。
卡牌重做和调整合理与否最关键的是卡牌强度是否符合环境,而强度是数值与机制的结合,是胜率的反馈,单一的数值膨胀或是机制怪都会导致最终的失衡。老卡机制合理,加点数值加多了变成了石矶*稀,同样也是强度不平衡,需要被调整的。
再谈谈老卡的机制。
这些重做的卡机制上在通天环境里绝大部分都很难评,杨戬自闭,王伯当高费还要个大哥,遁甲天师、黑山老妖、东皇都算是铁憨憨不动白,自然秩序纯针对卡,蟠桃是没适配卡组,也就后土、普化尚可,只是费用过高。
两个字总结,落后
而考虑到重做的契合度,像黑山老妖这种有语音,且和背景、技能很搭的改了机制我觉得确实也有点可惜。但是杨戬、东皇、后土、王伯当、普化都是属于机制与背景没什么契合度的,比如会七十三变的九费大哥杨戬只知闷头打脸,至高神东皇太一更像个睚眦、法正,大地之母后土娘娘也就是个减攻版王灵官。反倒是改动后杨戬和哮天犬有联动,后土抽牌强化自身有点大地之母那味儿了,东皇牌库拉活再宰了更像个主宰者。当然,只是可惜了他俩的语音了。
如果单纯以对老卡和前策划的尊重为由而放弃对落后机制的更新,未免有点“祖宗之法不可变”那味儿了。
嗯……总之,以个人观点来说,重做这十张卡本身是没问题的,只是部分卡牌描述和效果上需要调整一下,但不至于到全部回退的地步。官方本身也是应该有自己的审核与考量的,朝令夕改的一刀切也是有点太极端了。以后可以考虑像当初征集新卡设计方案一样让大家投稿或者投票一些老卡的重做设计,反正最终得让环境活起来,别太离谱就行。
祝蒸蒸日上。
[嗒啦啦2_经验+3]
(这次更新的加强削弱因为篇幅原因且也不是帖子重点就不说了,感觉大头会是变戏法、马元帅、猪八戒和燃血鼎了。)
金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
13 赞
6 回复
谷哥新卡组,带套瑶姬1.0截图
谷哥新卡组,带套瑶姬1.0
简单试了一下,目前38输6,前两把改卡了没录上,感觉很不错。 这套是纯木瑶姬改的,目前1.0版本 哥哥们快去试试吧
6 赞
4 回复
金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
19 赞
23 回复
【萌新/中速卡组】土木吸血及几个思路分享截图
【萌新/中速卡组】土木吸血及几个思路分享
又是好久都没有写过的卡组攻略了 本次卡组攻略中土木吸血的思路和构筑来自于灵儿(游戏id:绛年),我微调了一下部分卡,而刚回坑的韦师傅还是负责天梯挨大揍。 先放下基本构筑和战绩好了,牌组代码为方便复制会单放评论区: 两版构筑其实大差不差,毕竟卡组核心主轴都是一样的,也就微调一些部分针对卡。 战绩的话是月初打的,韦师傅版本的最终战绩如下: 考虑到月初环境不稳定和只是上尊路上打的,这个卡组的尊阶胜率实际
39 赞
18 回复
关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
9 赞
10 回复
卡组推荐截图
卡组推荐
云中子卡组推荐
6 赞
3 回复
02:28
比较克制穿透的卡组截图
比较克制穿透的卡组
穿透作为典型抽一拍一的卡组,用催命杀怪的套路进行一换一。穿透套根本换不起
6 赞
4 回复
6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
24 赞
23 回复
一套很有意思的牌组截图
一套很有意思的牌组
兄弟们,自金霞加强后,在前人的基础上再构筑了一下这套走a水火,发现这是一套有一定强度和一定随机性的牌。 伏击的存在使得童子和火灵儿下场几乎必赚一张卡,加上小生灵换位和小法术清怪让我们资源很难断掉,同时可以达到磨血的效果。 哪吒和邓婵玉在这套卡组里起到很关键的作用,前者很大程度上提高本卡组的灵活程度和上限,换位赚取资源的同时回手低费对位,提供后续走a空间;后者则提供场面压力以及一定的补刀。 这套牌的
6 赞
7 回复
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享截图
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享
南极仙翁可以迅速给双方调修,一旦被20修就失败,所以关键要压自己的修为,同时防三昧真火。关键牌:清福神,走火入魔压自己修,方寸找截心防三昧真火
3 赞
3 回复