装备套装的选择和基本逻辑---狂徒张三

2024/4/302728 浏览攻略
今天是开服第七天了,首先最重要的事情是同志们三选一箱子无脑选统领啊!!!言归正传,我很早就想写装备套装方面的攻略但是由于升级材料的不足我无法进行充分的实验,所以这篇攻略一切都是微小的实验+理论推演(免责声明),我仅以我的游戏经验跟大家分享一下装备套装前中后期如何选择。
防御型T:因为这类型的T生命成长都不高,所以无论是套装和词条都是选择防御
生命型T:同理,防御成长不高,所以全堆生命。但是有个英雄比较特殊,那就是我们都很喜爱的苍穹霸主,因为这游戏的算法是乘法(这个我倒是测试过了),所以在理论上霸主带护盾4+生命2是性价比最高的。综合考虑到霸主前期没星级的坦度,因此推荐霸主前期生命6,红装开始安排护盾4+生命2。
防御型先锋:仅以目前两个代表人物做例子。关羽和吕布都是先锋的翘楚,我们如果用系统自带的一键穿装,可以发现系统是推荐全暴击的。然而经过测试,全防御和全暴击的输出仅仅是略有差别甚至可能是全防御比较高,同时考虑到先锋需要吃伤害的特性,推荐直接带防御6件套,暴击就靠专武随意好了。大后期可以尝试暴击2+爆伤4,理论上收益会更高。
精通型后排:精通型英雄的大头输出基本上在精通伤害上,碰到精通型英雄,我们首先关注的应该是他的技能而不是装备。比如哪吒,初始技能概率是45,所以要保证精通在55以上才能到达百分百的概率,天马初始是40,那么需要叠到60以上。精通型的装备选择很少,前期只能带全精通,红装左右可以攻击2+精通4,彩装则是精通2+精通伤害4,一切的前提是保证精通足够高。
暴击型后排:首先我们要了解暴击的初始倍率只有1.5,这代表着高贵的暴击型英雄应该在彩装才能大展拳脚。前期舍弃掉高贵的暴击套,带更平滑的攻击套可以更稳定的打出伤害,星环除外。推荐前期攻击6,后期暴击2加暴击伤害4,其中腰带词条为暴击伤害,预计爆伤可在百分之250左右。
附能型英雄:附能型英雄用的比较少,因为装备的限制,前期攻击和攻速都适合,但是考虑到副本更快叠毒的话,推荐穿攻速装,也能减轻装备的压力。大后期穿附能伤害4+攻速2/攻击2。
召唤型英雄:召唤型英雄的理论伤害计算非常的复杂,我也仅能做一个估算。伤害计算方式为乘法,经过粗浅的数学理论上的计算,装备颜色越深,带召唤套加成越大。所以后期我推荐召唤4+攻击2并且腰带词条带召唤物增伤。如果考虑主线,可以攻击6,能增加召唤物坦度。
奶妈:这个没有争议,无脑4治疗+2生命。到了红装开始可以考虑4治疗+2攻速,增加技能释放频率。
以上就是这篇攻略的全部内容了,希望能帮到你们。如有不对之处请直接说,参考我的免责声明哈哈哈。
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