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一周目通关感受(内有剧透)

修改于2024/05/108663 浏览综合
以评分的方式抒发一下感受。
画面:中等。美术水平中等,也算有自己的特点。ui设计得比较符合世界观,没有出戏的效果。走路演出除了太慢没有挑剔的点。关键剧情有CG,但是前期不多,后面哥哥的案子CG才爆发式地多,而且能明显看出作画风格不同,在这方面的统筹还需加强。皮肤总体不太喜欢。地图设计符合线性解谜流程,误导相关元素较少,简洁干净。
玩法:略简单的收集、线性解谜,包含一些简单的小游戏。彩蛋好像是埋在指认错误的结局里,我一周目奔着通关去的所以还未体验到。后期哥哥案的线索关联要是能应用在全篇线索分析上会很好可惜树状图分析和线索关联都只在哥哥案出现过。
剧情:好。通过探索一个个案子的真相揭开当时国家的残酷现状,也让大家看到了不熄的火种。本人情感波动最大的案子是汉阳铁厂,努力打破技术壁垒的先驱者被现实的巨浪吞噬,但他留下的火种仍迎风而燃。总的来说几个案子比较大的核心联系是大烟问题和技术封锁,但实际破案时大部分案子不会将重心放在这些点上。少了说教味的同时联系似乎也松弛了些。本以为上海案冷库里藏的戒烟丸会将前几起时间串联,最后还是没怎么提起。
不足:1、一周目若是直奔通关而去,指认错证据的成本太高,指认之前存档再回溯的确是好方法,但是存档回溯的加载时间特别长,比较消磨人的兴致。如果没有及时存档,回溯了自动存档,有概率出现回溯到证据还未收集却无法再交互收集的bug。2、解谜推理过于线性自由度不高3、可能是产能问题?收集证据过程没有语音。
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