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诡楼回魂已通关!

2024/04/302099 浏览综合
总共四章,终于通关了。有了上次玩《山阴》的经验,这次放弃了一次性通关的念头,选择间断着玩,对游戏里的繁难复杂部分多了一点心平气和。这次的《诡楼回魂》给人感觉像是一个“未完成的作品”,也像是“小游戏集合体”。有几点玩家心得,仅供参考。
其一,故事情节不完整,到结束都不能完整地理清整个剧情逻辑,疑点重重:于庶和乔琳各自布的局是什么,跟穆一舟有什么关系,神姑、显公怎么回事,最后的结局作何解释,消失的高星河又是什么情况……很多情节没法推敲。其二,故事各环节架构的合理性有待验证,第二章的“海龟汤”,设置这个环节和整个游戏故事架构有何关联,起什么作用,单纯为诡异而诡异?第三章的皮影情节的真实性、完整性有待辩明。其三,小游戏设置了好多啊,角色还没说两句话、还没走两步就要进行一个游戏,而且这些小游戏有难度,是那种不看广告磨时间也过不了的游戏,很烦人,想一次性通关的玩家会被气死。其四,游戏里的线索和机关很难对应,比如第四章的茶叶字、10号棺,对照线索也研究不出个所以然来,不看攻略根本进行不下去。其五,游戏里的角色对白没有相应配音,整个游戏也没有像样的背景音乐,很遗憾。总之,《诡楼回魂》相较《山阴》还是差一些,希望开发者能认真吸取玩家意见,积极改进。期待下一部作品。
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诡楼回魂 第四章攻略
【第二章】《诡楼回魂》攻略图文-迷失攻略组截图
【第二章】《诡楼回魂》攻略图文-迷失攻略组
攻略作者:迷失攻略组-路人A 未经许可,禁止转载,侵权必究! 点击跳转: | | | 第二章攻略 1.拾取地上的【红鱼】,用【红鱼】打开走廊尽头的门。1.1 2.拾取【游戏机】、【书】。2.1、2.2 3.对【书】使用手机获得线索,打开糖人店门。3.1 4.完成棋盘小游戏,对棋盘使用【手机】,获得【半张明信片】。4.1、4.2 5.拾取【花】。5.1 6.对花瓶使用【花】和【手机】,根据手#攻略#游戏安利
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《诡楼回魂》1—4章合集 全攻略图文截图
《诡楼回魂》1—4章合集 全攻略图文
注意很多谜题是随机的,大家遇到的谜题可能会有所不同 确认每个逻辑关系和方法最重要哈~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~第一章 查看门前的包,拾取【充电宝】,根据图案数量线索得到密码【3521】解锁手机 用充电宝给手机充电,聊天记录的密码【086426】解锁门 拾取【小铲子】,【木棍】和【晾衣叉】
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《诡楼回魂》第一章 详细图文攻略截图
《诡楼回魂》第一章 详细图文攻略
#诡楼回魂
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诡楼回魂:第三章攻略(下)截图
诡楼回魂:第三章攻略(下)
第三章 1.(皮影观影室)点击幕布,根据幕布击打乐器的顺序,击打幕布前面的乐器(1-锣鼓锣衩),观看皮影戏(2-衩衩鼓鼓锣衩)、(3-衩鼓鼓锣衩衩鼓鼓) 2.(4-鼓鼓衩鼓锣鼓鼓衩衩鼓),注意皮影的样子和皮影身上的花朵数量(穆一舟-0、于庶-7、乔琳-4、苏黎-5)(随机的) 3.点击后门上的密码锁,根据上面的提示(皮影人物:苏黎、于庶、乔琳、穆一舟),结合幕布上的皮影线索,输入密码:5740(密
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《诡楼回魂》第一章~中截图
《诡楼回魂》第一章~中
#诡楼回魂 #游戏攻略 #发现好游戏
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往事已通关!截图
往事已通关!
比较慢节奏的叙事游戏,英文名为When The Past Was Around,是女孩Eda追忆恋人Owl的故事。女孩从小学习小提琴,有过欣喜、荣誉,也有过迷茫、痛苦,在追寻梦想的过程中,她遇到了Owl。他指导她,陪伴她,使她重新燃起追梦的热情,也满足了她对爱情的憧憬。不料,Owl身患重病,他不愿意让女孩看到自己的病态;而女孩对他始终不离不弃。在欢喜与泪水的交织中,恋人Owl离去,Eda守着彼此的
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克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!截图
克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!
好逆天的游戏,啊啊啊!本来解谜就难,还遇上不少bug,真的是难上加难啊!再加上场景切换要通过角色一步一步走进行,这个克鲁克还走得那么慢,狂点还容易卡死,总之非常非常考验玩家的耐心。游戏原名Krulk :Journey into the mysterious dark cave,讲的是原始人克鲁克在躲避其他部落追杀的时候掉进一个神秘洞穴,这个洞穴非常大,层层联通,有各种各样的机关、管道,甚至还有高科
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特工A:伪装游戏已通关!截图
特工A:伪装游戏已通关!
好精彩、好过瘾的游戏,很久没玩到这种层层递进、环环相扣的解谜游戏了。游戏(Agent A:A Puzzle In Disguise)以特工A的视角出发,她供职于MIA(皇家情报机构),接收到总部下达的新任务,即跟踪敌方情报机构HAVOK麾下的间谍露比·拉鲁格,找到她的秘密巢穴,查到并破坏敌方的计划。不料,特工A刚查到露比在邮轮上的踪迹,就看到她炸毁邮轮,驾驶游艇离开,给特工A下达任务的上司Ermi
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致命框架已通关!截图
致命框架已通关!
12年前发行的游戏,玩法很特别。游戏以特工运送公文包的剧情展开,以连环画的形式(也可以说是蒙太奇片段)呈现特工摆脱追杀的路径,玩家要通过重新排列和组合这些连环画,来创造不同的故事线和结局。 游戏有一定的难度,前面男特工的片段还好,从女特工开始难度就上升了,不再是简单的摆放各画面位置,还加入了旋转、随特工路径即时调整画面的玩法。
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忆落谜境已通关!截图
忆落谜境已通关!
比较压抑的一个游戏,看画风还以为是《小房间故事》那样的探险游戏,没想到是《NOX》这样的致郁游戏。游戏比较简单,共五幕,每一幕是不同的场景,有着不同的主色调,比如第一幕的粉色调(不知道迷惑了多少玩家)。游戏以一个名为Emily的女孩的视角展开,她不停地在回忆与现实之间穿梭,感知着她所经历的一切。 第一幕是在她的家中,她的父亲是一位建筑师,会教她认识星星、和她露营,还承诺给她建造一个最好的树屋。她的
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